云顶之弈第二赛季有什么新人物 云顶之弈第二赛季新内容一览 种族:光

更新时间:2022-04-07 19:11:41作者:未知

云顶之弈第二赛季有什么新人物 云顶之弈第二赛季新内容一览 种族:光

  云顶之弈第二赛季有什么新人物?不久后就要开启第二赛季了,新赛季采用了全新的人物羁绊,今天小编给大家带来云顶之弈第二赛季新内容一览,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。

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  第二赛季新内容一览

  种族:光

  约里克

  费用:4

  种族:光

  职业:召唤使

  技能:

  约里克祝福3/5/10位友方英雄(除了光种族英雄) 当他们死亡时,会以500/900/2000的生命值复活并获得75/150/225的攻击力。

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  索拉卡

  费用:3

  种族:光

  职业:秘术

  技能:

  索拉卡创造一片持续3/5/7秒的沉默区域,对敌人造成150/300/450伤害,在此期间处于区域内的目标无法恢复法力值和使用技能 光: 一位光种族英雄死亡后,其他光种族英雄获得攻速加成并且恢复25%的最大生命值 3/6/9位光种族增加10/25/50%攻速。

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 亚托克斯

  费用:3

  种族:光

  职业:剑士

  技能:

  顺劈面前的区域,造成250/500/750魔法伤害。

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  贾克斯

  费用:2

  种族:光

  职业:狂战士

  技能:

  在2秒内闪避所有即将到来的攻击,之后对周围敌人造成150/250/350魔法伤害并眩晕1.5秒。

  内瑟斯

  费用:1

  种族:光

  职业:守护神

  技能:

  内瑟斯暂时变狂怒,获得额外生命值。

  持续期间,每秒对周围敌人造成伤害。

  薇恩

  费用:1

  种族:光

  职业:

  技能:

  被动:每对同一名敌人攻击3次时,会造成相当于目标最大生命值8/12/16%的真实伤害。

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  种族:闪电

  

  费用:5

  种族:闪电

  职业:刺客、召唤使

  技能:

  在目标后创造一个分身,分身会继承自己的属性、星级和装备。

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  奥恩

  费用:1

  种族:闪电

  职业:守护神

  技能:

  对锥形范围内的敌人造成100/200/300魔法伤害,之后获得20%暴击率,持续4秒。

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  闪电

  每当闪电单位造成或承受暴击时,会对周围敌人造成伤害(2)造成60伤害(3)造成200伤害(4)造成500伤害。

  种族:毒

  辛吉德

  费用:5

  种族:毒

  职业:炼金师

  技能:

  被动:在身后留下一条毒径,对敌人每4秒造成400/800/1200伤害。

  图奇

  费用:4

  种族:毒

  职业:

  技能:

  8秒内攻击范围无限,并增加100/125/150%攻击力,持续期间内普攻会飞行最大距离,穿过所有目标并施加攻击特效。

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  蒙多

  费用:3

  种族:毒

  职业:狂战士

  技能:

  蒙多在周围创造一片持续8秒的毒云,每秒对周围敌人造成40/110/160(+1.25%自身最大生命值)的魔法伤害,并回复相当于100/150/200%伤害的生命值。

  克格莫

  费用:1

  种族:毒

  职业:掠食者

  技能:

  短暂延迟后,活体炮弹降落至随机敌人处,造成125/275/425伤害。

  

  (3)对目标造成伤害后会施加神经毒素效果,目标施法所需的法力值提高50%。

  种族:沙漠

  卡兹克

  费用:4

  种族:沙漠

  职业:刺客

  技能:

  进入潜行状态,2/1.25/0.5秒后攻击血量最低的敌人,必定会暴击且回复5/10/15法力值。

  阿兹尔

  费用:3

  种族:沙漠

  职业:召唤使

  技能:

  召唤1个沙漠士兵,持续6秒,阿兹尔攻击时,沙漠士兵也会攻击,对直线范围内的所有敌人造成伤害。

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  希维尔

  费用:3

  种族:沙漠

  职业:剑士

  技能:

  希维尔的普通攻击可以弹射最多10次,持续5秒,弹射造成相当于自身攻击力100/125/150%的伤害,可以施加攻击特效。

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  雷克顿

  费用:1

  种族:沙漠

  职业:狂战士

  技能:

  对周围敌人造成150/275/400伤害,每命中一名敌人,回复150/250/350生命值。

  沙漠

  获得护甲穿透(2)50%(4)90%。

  种族:林地

  乐芙兰

  费用:2

  种族:林地

  职业:刺客、法师

  技能:

  对随机目标扔出一条锁链,造成200/450/700伤害并眩晕1.5秒。

  茂凯

  费用:1

  种族:林地

  职业:德鲁伊

  技能

  被动:

  被一个敌方技能造成伤害后,茂凯的下次普攻会治疗自身100/200/300生命值。

  艾翁

  费用:1

  种族:林地

  职业:德鲁伊

  技能:

  为生命值最低的友军提供一层200/400/600的护盾,持续5秒。

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  林地

  (3)战斗开始时,随机一名林地英雄召唤出自身的分身。

  种族:海洋

  辛德拉

  费用:2

  种族:海洋

  职业:法师

  技能:

  在目标地点幻化出一颗法球,造成伤害。

  弗拉基米尔

  费用:1

  种族:海洋

  职业:法师

  技能:

  对目标造成伤害并回复自身。

  锤石

  费用:2

  种族:海洋

  职业:守护神

  技能:

  朝生命值最低的友军投掷一个灯笼,为其和周围的友军提供护盾。

  诺提勒斯

  费用:3

  种族:海洋

  职业:守护神

  技能:

  将一束冲击打进地底,朝最远的敌人移动,造成击飞和眩晕。

  娜美

  费用:5

  种族:海洋

  职业:秘术

  技能:

  向随机一名敌人召唤怒涛,对沿途的敌人造成伤害并击飞,途经友军的普攻能造成额外魔法伤害。

  海洋

  所有友军每3秒额外获得法力值(2)10(4)25(6)40。

  种族:炼狱

  黛安娜

  费用:2

  种族:炼狱

  职业:刺客

  技能:

  召唤三个围绕自身旋转的烈焰球,命中目标时爆炸并造成60/100/140魔法伤害,同时获得一层150/250/350的护盾,持续3秒。

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  千珏

  费用:3

  种族:炼狱、暗

  职业:

  技能:

  朝目标相反方向跳跃,并对目标造成150/325/500点魔法伤害。

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  安妮

  费用:4

  种族:炼狱

  职业:召唤使

  技能:

  在目标地点召唤提伯斯,对其范围内所有敌人造成魔法伤害,提伯斯会持续到战斗结束,一直对敌人进行攻击造成魔法伤害。

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  婕拉

  费用:1

  种族:炼狱

  职业:召唤使

  技能:

  在角落召唤2个无法被选定的炼狱喷射者,对最近的敌人进行攻击。

  韦鲁斯

  费用:2

  种族:炼狱

  职业:

  技能:

  韦鲁斯引导1.5秒,之后发射一支箭,对沿途所有敌人造成225/450/675魔法伤害。

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  炼狱

  炼狱单位的技能会灼烧目标区域,持续5秒,基于技能伤害造成魔法伤害(3)80%的技能伤害(6)150%的技能伤害(9)250%的技能伤害。

  种族:暗

  维迦

  费用:3

  种族:暗

  职业:法师

  技能:

  对目标造成魔法伤害,如果目标的星级低于自己则直接击杀。

  

  费用:5

  种族:暗

  职业:剑士、秘术

  技能:

  易冥想1.5秒,期间回复25/50/75%生命值,冥想结束后,易的普通攻击将额外造成100/150/200魔法伤害,持续6秒。

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  种族:极地

  布隆

  费用:2

  种族:极地

  职业:守护神

  技能:

  架起盾4秒,吸收所有即将到来的弹体,使来自该方向上的伤害减少60/75/90%。

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  伊泽瑞尔

  费用:3

  种族:极地

  职业:

  技能:

  对生命值最低的敌人造成魔法伤害,并施加攻击特效。

  沃里克

  费用:1

  种族:极地

  职业:掠食者

  技能:

  跳向生命值最低的敌人,眩晕并造成150/225/300伤害。

  种族:钢铁

  魔腾

  费用:3

  种族:钢铁

  职业:刺客

  技能:

  被动:每第三下普攻造成范围伤害,并回复相当于该伤害75/100/125%的生命值。

  雷克塞

  费用:2

  种族:钢铁

  职业:掠食者

  技能:

  对目标造成200/550/900伤害。

  钢铁

  生命值低于50%时,免疫所有伤害(2)持续2秒(3)持续3秒(4)持续4秒。

  种族:风

  迦娜

  费用:4

  种族:风

  职业:秘术

  技能:

  召唤一阵季风,3秒内回复周围友军,相当于目标最大生命值的30/40/80%,同时击退周围敌人并眩晕1秒。

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  亚索

  费用:2

  种族:风

  职业:剑士

  技能:

  亚索瞬移至装备最多的敌人处,并将其击飞1秒,进行3/5/7次攻击。

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  种族:水晶

  塔里克

  费用:5

  种族:水晶

  职业:守护神

  技能:

  一段延迟后,塔里克和周围的友军获得无敌,持续数秒。

  艾希

  费用:4

  种族:水晶

  职业:

  技能:

  艾希获得50/75/100%攻速,持续5秒,持续期间,她的普通攻击会进行5次打击,每次打击造成相当于自身攻击力50/85/120%的物理伤害。

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  种族:山脉

  塔莉娅

  费用:1

  种族:山脉

  职业:法师

  技能:

  对法力值最多的一名敌人造成150/325/500魔法伤害,如果目标是近战,其会被推向远离塔莉娅的方向,如果目标是远程,其会被推向靠近塔莉娅的方向。

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  墨菲特

  费用:4

  种族:山脉

  职业:守护神

  技能:

  墨菲特冲向一名随机敌人,对其和周围所有敌人造成125/200/275魔法伤害并击飞,眩晕他们2/2.5/3秒。

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  山脉

  (2)战斗开始时,随机一名友军获得一层1500的岩石护盾。

  炼金师

  无视单位碰撞,会一直移动。

  法师

  施法后有一定几率再次施法:(3)50%的几率(6)100%的几率。

  守护神

  守护神的总护甲提高(2)100%(4)250%(6)400%。

  狂战士

  战斗开始时,狂战士会跳向最近的敌人,普攻有一定几率造成顺劈,造成100%伤害(2)40%(4)80%。

  掠食者

  (3)对生命值低于25%的敌人直接处决。

  召唤使

  召唤物持续时间延长并获得额外生命值(3)40%额外生命值(6)100%额外生命值。

  刺客

  战斗开始时,刺客会跳向最远的敌人,刺客的暴击伤害提高,并且获得额外暴击率(3)+10%暴击率+75%暴击伤害(6)+20%暴击率+150%暴击伤害。

  

  每过3秒,有一定几率使他们的攻速翻倍,持续3秒(2)25%的几率(4)70%的几率(6)100%的几率。

  剑士

  剑士进行普通攻击时,有40%的几率造成额外打击(2)1次额外打击(4)2次额外打击(6)3次额外打击。

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  新的机制

  元素格

  元素格会在第一轮后生成第一个,第四轮后生成第二个(一局游戏中每位玩家的棋盘上都拥有最多2个元素格)。

  一局游戏只有一种元素的元素格,每名玩家的元素格位置相同。

  站在元素格上的单位将会基于元素格的种类获得额外加成,但需要占据该单位一个装备槽。

  山脉

  每轮永久获得30生命值。

  海洋

  +30初始法力值。

  

  +30%闪避率。

  炼狱

  +30%攻速。

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  元素格人物:

  奇亚娜

  费用:3

  种族:?(与该局游戏元素格的种类相同)

  职业:刺客

  技能

  奇亚娜冲向目标旁,并挥出一阵风,对沿途所有敌人造成伤害并眩晕。

  部分羁绊还未放出!