太吾绘卷天赋属性说明 太吾绘卷天赋选择分析

更新时间:2022-04-09 09:41:08作者:佚名

太吾绘卷天赋属性说明 太吾绘卷天赋选择分析

  太吾绘卷天赋怎么选择?想必很多朋友都不是很懂吧,可能每个人选的天赋都是不同的,所以今天小编给大家带来的就是太吾绘卷天赋属性说明,需要的朋友不妨进来看看哦。

开局特质大全

  天赋其实就是特质。

  这么多特质很多都选不了,那么我们应该选什么特质呢?所以大家可以看一下这篇——特质选择

  开局特质选择

《太吾绘卷》新手开局初始特质选择

  首先介绍经历特质

  我们把它们分成三类:人物属性类、辅助能力类、神技类。

  人物属性类:

  锋从磨砺:需要经历前置0,消耗1点特质点数,提高臂力到至少90。

  迅由危亡:需要经历前置0,消耗1点特质点数,提高灵敏到至少90。

  香自苦寒:需要经历前置1,消耗1点特质点数,提高定力到至少90。

  纯凭自然:需要经历前置1,消耗1点特质点数,提高体质到至少90。

  形因境变:需要经历前置2,消耗1点特质点数,提高根骨到至少90。

  意随心寂:需要经历前置2,消耗1点特质点数,提高悟性到至少90。

  辅助能力类:

  谷中密友:需要经历前置3,消耗2点特质点数,死宅也能有的青梅竹马,密友对角色好感度不渝,属性长相随机,无负面特性。

  梦境中人:需要经历前置3,消耗2点特质点数,显著提高魅力,至少龙资/凤仪。

  服芝食玉:需要经历前置5,消耗3点特质点数,角色出生时没有负面特性。

  神技类:

  白额灵蛇:需要经历前置5,消耗3点特质点数,额外多一点精纯。精纯每高敌人一点,攻击时破体破甲提高50%,被攻击时护体御气提高20%。

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  第二个介绍财富

  我们把它们分成四类:资源类、装备类、宝物类、特殊类。

  资源类:

  东搜西罗:需要财富前置0,消耗1点特质点数,食材木材金石织物药材资源箱若干。

  十枚碎金:需要财富前置0,消耗1点特质点数,初始金钱从1000上升为10000。  

  桂酒椒浆:需要财富前置1,消耗1点特质点数,4-6品酒若干。

  怪窟诡物:需要财富前置3,消耗2点特质点数,4品毒物若干。

  装备类:

  褓衣似锦:需要财富前置1,消耗1点特质点数,获得5品衣物。

  驰马试剑:需要财富前置2,消耗1点特质点数,获得5品马一匹。

  宝物类:

  泥封古罐:需要财富前置2,消耗1点特质点数,4品蛐蛐罐子一份。

  家传宝物:需要财富前置5,消耗3点特质点数,随机神一品宝物一个(属性随机4词条,物品掉落和失心人救治词条固定)。

  灰炉遗药:需要财富前置3,消耗2点特质点数,4品药若干。

  特殊类:

  盛世集录:需要财富前置5,消耗3点特质点数,初始可用建筑上限提高10。

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  最后介绍的就是技艺

  我们把它们分成四类:技艺资质类、坚毅属性与突破概率类、材料类、神技类

  技艺资质类:

  琴棋书画:需要前置技艺0,消耗1点特质点数,提高音律弈棋诗书绘画资质 。

  一任自然:需要前置技艺0,消耗1点特质点数,提高佛学道法品鉴厨艺资质 。

  医相星卜:需要前置技艺1,消耗1点特质点数,提高医术毒术术数杂学资质 。

  天工开物:需要前置技艺1,消耗1点特质点数,提高锻造制木巧匠至今资质 。

  坚毅属性与突破概率类​:

  璞玉韬光:需要前置技艺2,消耗1点特质点数,提高突破技艺成功率,+20坚毅,可遗传 。

  神锋敛彩:需要前置技艺2,消耗1点特质点数,提高突破武学成功率,+20坚毅,可遗传 。

  材料类:

  天材地宝:需要前置技艺3,消耗2点特质点数,获得3品制作材料若干 。

  先利其器:需要前置技艺3,消耗2点特质点数,随机3样不同4品制作工具每种一份,附带对应材料一份(药材4品,其余6品) 。

  神技类:

  天人造化:需要前置技艺5,消耗3点特质点数,提高内功身法绝技资质 。

  古冢遗刻:需要技艺前置5,消耗3点特质点数,修习度100%心法0的随机3品功法一份,附带一份秘籍 。

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  出生时节

  生于立春:悟性+10、定力+5、聪颖+20、勇壮-10、冷静+5。

  生于春分:臂力+5、悟性+10、水性+20、勇壮+5、冷静-10。

  生于惊蛰:臂力+10、悟性+5、水性+5、勇壮+20、冷静-10。

  生于清明:根骨+10、定力+5、水性+20、坚毅-10、冷静-5。

  生于小满:臂力+5、灵敏+10、勇壮+5、坚毅+20、冷静-10。

  生于芒种:体质+10、灵敏+5、细腻-10、聪颖+20、勇壮+5。

  生于谷雨:根骨+5、定力+10、水性+5、坚毅-10、冷静+20。

  生于雨水:悟性+5、定力+10、聪颖+5、勇壮-10、冷静+20。

  生于立夏:臂力+10、灵敏+5、勇壮+20、坚毅+5、冷静-10。

  生于小暑:体质+10、定力+5、细腻+20、聪颖-10、冷静+5。

  生于处暑:根骨+5、悟性+10、聪颖+5、水性-10、坚毅+20。

  生于白露:臂力+10、体质+5、细腻-10、勇壮+20、冷静+5。

  生于大寒:体质+5、根骨+10、细腻+5、聪颖-10、坚毅+20。

  生于秋分:臂力+5、体质+10、细腻-10、勇壮+5、冷静+20。

  生于寒露:臂力+10、定力+5、细腻+20、水性+5、坚毅-10。

  生于霜降:臂力+5、定力+10、细腻+5、水性+20、坚毅-10。

  生于立冬:灵敏+10、根骨+5、水性+20、勇壮-10、坚毅+5。

  生于小雪:灵敏+5、根骨+10、水性+5、勇壮-10、坚毅+20。

  生于大雪:灵敏+10、悟性+5、细腻+5、聪颖+20、水性-10。

  生于冬至:灵敏+5、悟性+10、细腻+20、聪颖+5、水性-10。

  其他随机特性(点击可查看大图)

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  以上天赋都是随机出现在人物列表下方的。

  第一世天赋选择

  第一、第一世必定是打基础,所以内功是第一位,所以人物刷不用太复杂,内功天赋高,悟性高首选,然后采百家之长,比如紫霞内功有四家(我仔细数了四家,不是三家),金刚三家,或者玄阴三家。都想办法弄低阶开始。读书!读书!单内功属性加成很爽。

  第二、有什么攻击天赋用什么不强求。学一门制造,木,铁,或者绣。

  第三、建设太污村。

  第四、如还有寿命,道法佛法音绘画,需要这些的武功都是门派的镇派绝技,没要求的都是过度。为后代做铺垫。