冰汽时代困难难度新家0死亡无童工不越界通关图文攻略

更新时间:2022-04-09 22:13:02作者:未知

冰汽时代困难难度新家0死亡无童工不越界通关图文攻略

  冰汽时代游戏中新家困难难度不用童工怎么通关?有玩家0死亡无童工不越界通关,大家是不是好奇是怎么做到的呢?接下来就给大家分享下“落羽神恋曲”提供的冰汽时代困难难度新家0死亡无童工不越界通关图文攻略,一起看下吧。

  困难难度新家0死亡无童工不越界通关图文攻略

  开局第一天,一穷二白,点应急加班。

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  第二天凌晨5点,第一天白天留5个工程师造工作站,其它挖东西去.10挖钢,15煤,其它铁,这里用了唯一一次不会死人的24小时加班,后面一加就死...

  夜里补了2个采集站和一个伐木,伐木是第一天研究的,位置放得不好是因为没木造路了,为了省时间强行放下,有375木。

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  第三天凌晨5点,第二天白天直接放气球速度救人,第二天晚上所有人都好好睡了一觉..6点干活,夜里放了伙房和一个新的工作站。

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  第4天清晨6点,上一天晚上发完图之后,发现位置不对,重新放了一下,把做饭放上面了,其实也不对,吃饭的距离太远,马上要调整,第4天清晨6点多完成能源节点,马上就-40了,没节点的冷死..

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  第5天,其实是重开了,快速采集没升,直接加热器和节点.其它一模一样,建筑的位置换了一下.把猎人小屋和主房区放一起挤挤,后面再拆吧.合理利用煤能。

  目前法典顺序:应急班次-延时班次-汤-决斗场-维持生命.因为没24小时加班,没死人,所以不用点墓园,幼儿园等资源多一点再说..反正是不会用童工的.

  目前食物很紧张,因为不24小时加班,科研相当的慢,猎人加5食物的科技还没点。

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  第5天,发现冬日之家全灭...

  这里可以点政策了,而且这个是使法典CD瞬间清0的,在这里我刚刚点了医疗给饭吃+50%。

  第6天8点,建筑出了决斗,多补了几个圈内的房子,出了一个了望塔,右边补采集小屋和第二个伐木,这里可能有点问题,我现在科研走的是冰墙钻机,跟这个伐木有点冲突了,不过也没关系,不24小时加班,可以很好的利用每天晚上的时候建房子。

  因为一直玩信仰,这次决定走秩序.走秩序出巡逻队似乎必死一人,影响伦敦帮趋势主要是希望,不满是没关系的.所以要往这个方向走.优先加希望,最后三个法典不能点,一点就越界。

  生病是因为前一晚忘了开过载,小破布顶不住40度的.

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  第8天,左边出第二片房区,上方钢厂让机器人去搞定,同时准备补挖煤机了,采煤什么的不存在的,科研吃紧,低级没用,下面的伐木拆了,5环让出来,同时3本在研究,并且直奔机器人,缓解人口问题,外面探捡队快走到特斯拉了。

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  第9天,马上到特斯拉,这个和熊洞一样需要存档,因为要0死亡,所以必须的..除了剧情杀,其它全救了。

  与第8天相比没什么变化,上方的煤区开始工作,并且一个还太少了,在补第二个。

  机器人坐钢厂了,科研我最后想想还是先探险队-蒸汽钢厂-工厂,因为现在钢也不足以造机器人,60%效率的机器人理论上只比14小时加班的工厂强了一点点,5%左右。

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  第10天,特斯拉的核心已经开始运了,第二个目标是钢的运输,马上也要过去了。

  家里方面:洗脑中心已出,这个是不会越界的,监狱不知道会不会,但我不点,效忠,武力什么的肯定是越界的。

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  第11天,游戏里面第一个死人出现了..剧情杀,诗人活腻了自杀....必须要造墓地了..

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  然后烧了他的诗,加不满没关系,希望不要减.

  第11天.没啥特别的,科研走完了机器人,因为铁缺,所以只好升了一级热量,是的在升2级热量,开局到现在第一次升,因为1级是可以顶40度的。

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  第13天,慢慢的布局,点了幼儿园加希望,忘了墓园了,希望不要瘟疫...上方多补了几个采集站。

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  第15天.开始研究工程机器人,这个研究完,就可以让机器人研究了,主要是不用浪费掉每天10小时.科技马上就要起飞了。

  同时,探险队也差不多探完全图了,伦敦帮慢慢感化,还有9个人,困难难度似乎是不能提前完成的,会一直留最后一个人直接结束。

  要救南X博士系列营地的人,需要3个探险队+科技升级,否则时间上非常紧张,有可能就来不及了。

  家里机器人慢慢代替掉工人,同时也要准备好接收难民了,也就是说要出医务所了.这个要核心,新家的核心是不会缺的。

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  第17天,机器人研究已放3个,加工头暴力得一B,基本是在渡假了,现在就是食物,煤等资源控制好存储,医院,4环内全房子之类的小问题了。

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  第19天,在补各种科技,伦敦帮还剩一个人死活不走了.只能等时间到了,前几天有个失误,前哨站的移动速度没升,可能损失了2个左右核心。

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  第21天,伦敦帮最后一人果然是剧情消除的,人没死就是加入了我们,然后马上就是难民潮了,提前做好医院,目前做了两个,肯定不够,大约需要5个左右.

  空中猎人小屋普及..就是减人数一直到现在还没升级,然后家里的房子开始换别墅。

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  第23天,已救第一波难民,30个伤.无压力.第二波马上就到,家里一共13个空中猎人小屋,感觉是够了.工作站8个,等过会拆一些,3个挖煤矿估计是不够的,可能还要补些,能量塔已经升到顶了,现在可以布局一下节点的位置。

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  第25天,三波难民接受完毕,一个没死,重新排了下节点的位置,这个位置关系到消耗多少煤,大风暴开始预警了,南边的N个点要开始抢着收,有一些人,也有物资什么的,很容易就漏了。

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  第26天,准备物资,科技继续补,顺便把树转煤也点了,以防万一,外围3个探险队在抢收快被暴风雪冰住的几个地点。

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  第27天,家里补烧炭....已经是非常妥妥的了,后面的暴风雪还没到.我把钢先撤回来了,核心先拿着。

  第30天,所有准备已经完成,科技除了部份没卵用的,其它全完成,儿童全部有位置,希望刚刚掉了点,工厂已卖.11个大医院,现在把整个地图小医院放满。

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  第32天,等死.

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  第34天,墓地唯一死的家伙就是那个写诗自杀的,无加班死的,巡逻必死一人也可以通过不抓人避开.

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  第36天,

  -120了,拆了烧炭,再补点小医院,可以看到,每天才153的煤消耗.今天要拆一个机器人,然后多出一个核心在过载100%的时候顶一下。剩下的机器人也不再挖煤了,准备代替医院。

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  第38天,

  -150度,满城都是绝望,但是医院特别给力,每天可以治好近200人.当然了,前几天是这个样子的,现在只能靠大的医务所治疗了,不过有什么关系呢.马上就通了。

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  最终人数:390,除了一个不可控的剧情杀,诗人自杀,这个是没办法解决的.

  其它的:

  不24小时加班不会触发加班死一个,巡逻站不追回食物就不会死一个,120度,救回了一个小萝莉,,这样一共就是690人,加上机器人就是700多个了。

  冰汽时代困难难度新家0死亡无童工不越界通关图文攻略为大家分享到此,想体验不用童工的小伙伴们快去体验下吧。