黎明杀机测试服更新内容汇总 7.10号测试服更新了什么

更新时间:2022-04-10 01:02:38作者:未知

黎明杀机测试服更新内容汇总 7.10号测试服更新了什么

  最近黎明杀机在7月10直播了测试服的一些更新内容,其中还是有很大的改动的,想必很多玩家还是很关注这次的改动吧,接下来我就为各位玩家带来"永远都爱你的人"黎明杀机测试服更新内容汇总。

  测试服更新内容汇总:

  状态显示改动:

  现在全部debuff/buff技能所有人都能看到了。

  比如你被治疗,如果你在重伤/被治疗包治疗,之前只有治疗你的人知道速度的快慢。

  现在被治疗人也能够知道了(当然没治疗你的人还是不知道)。

  细微改动:

  屠夫抱人3秒,丢人4.3秒。

  现在所有人类都能知道谁是血迹品,血迹品被追每个人也能知道。

  跑步中疲劳不能回复。

  小叮当现身时的烟雾和声音效果被延迟了。

  段位重置:

  16-20什么事情都不会发生。

  比如你16段2豆,重置了还是16段2豆。

  1-2段变10、3-4段变11、5-6变12等等。

  屠夫技能:

  苦涩低语:电机修好后,显示离该电机16米所有人5秒,最后电机修好,显示所有人5/7/10秒。

  穷追不舍:不会增加脚印显示时间,不过效果变成脚印只会出现在地上(类似血迹的效果)。

  把最好留到最后:开局随机血迹品,攻击非血迹品的人给你1个硬币,有一个硬币减少攻击成功的察刀速度。攻击血迹品会让你失去4/3/2硬币(虽然更新没提,但硬币上限应该就8个)。

  辣手屠夫:增加被打的人会有重伤效果,增加需要被治疗的时间25%,不能叠加。

  工匠:当有电机修好90%时,给你提示,并且你的心跳立马减到0维持4/6/8秒(ps:苦涩低语技能都会一直亮着,工匠只有效果中亮)。

  踢板子的速度加成也会给踢电机了。

  行刑者的技巧对夹子也有用,不过是60秒。

  人类技能:

  惊喜连连:不管任何等级,必出1个非常罕见或以下的第一个配件,10/25/50%出不常见的第2个配件。

  安抚生灵:被打后,被电,被喝假酒不会叫(但受伤还是会叫,被电和喝假酒还是会爆点)。

  似曾相识:开局显示距离最近的3个电机(不是离你而是3个距离最近的电机),30/45/60秒,每当你修好1个后效果重复(必须是你修好)。

  最后生还者:死1人削弱16/18/20米解读气场。

黎明杀机测试服更新内容汇总 7.10号测试服更新了什么

  夹子改动:

  多了一个普通(uncommen)的夹子限制器,和电锯一样,被夹的人脱夹子没事,可是分数被夹的分数+100%。

  多了1个普通(uncommen)的袋子,多带1夹子和场上多1夹子。

  放夹子时间缩短,0.5秒开始,0.5秒结束,不会被配件影响。

  点夹子变2.5秒。

  点夹变全图效果(话说之前不也是这效果吗==)。

  夹子3分钟复活(自带的效果)。

  放夹子变1.5秒,可被配件影响。

  (夹子总共放夹子时间变2.5秒,其中1.5秒可带配件影响)

  夹子配件改动:

  血腥弹簧圈变非常罕见。

  血腥弹簧圈新效果。

  健康状态的人点夹子或者拆夹子后会受伤。

  增加拆和点夹子时间。

  钻石打磨石会改名字(就是原本红色的一夹倒)。

  新效果-每30秒夹子随机开一个。

  打磨石效果变成自己挣脱必倒,别人帮助就没事情。

  焦油瓶和洋苏木灰染料效果能够叠加了(让夹子变黑的效果)。

  陷阱杀手的袋子从原有的多1个,变多2个。

  巫婆的细微改动:

  0.5秒开始,0.7秒结束 不可被配件影响。

  传送距离变40米。

  中间画符时间变1秒可被配件影响。

  许多巫婆配件debuff已经移除(制作组没说是哪个配件)。

  兔妈配件细微改动:

  碎花头巾:从原本的+20%变成+12%。

  草编圈:从原本的+10%变成+8%。

  小白脸基础改动:

  1阶段移速变4.2m/s。

  1阶段抱人时移速变3.68m/s(和正常屠夫一样)。

  红齿轮改动:

  5秒修15%。

  其中会出2次QTE大小的QTE打中就+5%,最多就加25%。

  只有红齿轮会被消耗,箱子还会在。

  比较重要的bug修复:

  修复护士能够靠攻击来取消飞行。

  修复了护士不能在疯人院附近飞行的BUG(空气墙?)。

  修复了皮脸有时用电锯锯不了板子的BUG。

  修复电量超载按中后,增加电量的BUG。

  修复了当幸存者看门到最后一秒后被打,不能打开门口的BUG。

  修复开局不能动的BUG。

  修复哀嚎厂库中无敌点出现3个图腾的BUG。

  小改动:

  现在电锯和皮脸能够在电锯的冷却时间踢板子了。

  打击和守夜人效果显示改动了,会显示在左边(以前在右下角),不过如果抱摔打中的话,打击会显示在右下角。

  跑步中,带守夜人也不能回复疲劳。

  

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