破坏领主命运之门有哪些特殊能力 破坏领主命运之门特殊能力_网

更新时间:2022-04-10 04:01:19作者:未知

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  破坏领主命运之门有哪些特殊能力?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是破坏领主命运之门特殊能力一览,需要的朋友不妨进来看看。

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破坏领主命运之门特殊能力一览

  内/ 学者:

  +60% 赋予异常状态机率值。

  +25% 生命球恢复护盾。

  满护盾时减伤30%。

  内/ 哨探:

  +50% 攻击&施放法术速度。

  生命低于最大生命值的30% 时,获得3 点耐力值。

  被攻击击中后,+100% 闪避机率值。

  内/ 斗士:

  +60% 暴击机率。

  每次被击中生成+25 怒气。

  生命低于最大生命值的30% 时,获得爆发式生命恢复。

  中/ 秘术师:

  暴击造成的持续伤害也会暴击。

  造成的异常状态+2 层;-30% 非持续伤害。

  能同时造成2种异常状态。

  击杀敌人时,每1层异常状态,获得+5% 伤害;每1 种异常状态最多25%。

  造成异常状态时,50%(100%) 机率层数2 倍。

  中/ 刺客:

  50% 物理伤害转换为毒素伤害,翻滚可以穿越敌人。

  7(4)公尺内只有1名敌人时,增加25%(30%)伤害。

  冲刺攻击的暴击机率变为两倍,+100% 爆击伤害; -30% 伤害。

  中/ 禁卫:

  格挡后为你和盟友+25% 全抗性值,每拥有1% 物理抗性,获得0.75%(1.25%) 伤害; -50% 暴击机率。

  +6% 任意武器格挡机率,格挡时对7 公尺内敌人造成2(3) 层虚弱。

  生命球为你和盟友+40% 全抗性值。

  中/ 术士:

  +200 最大魔力&怒气。

  施法后短时间内,攻击+30% 伤害,属性与前一个法术相同。

  魔力高于75% 时,法术暴击机率+100%。

  吸血回复护盾而非生命。

  持续伤害先扣除护盾而非生命。

  中/ :

  投射物穿透6 公尺内所有目标,对移动受损(减速/静止/晕眩/冻结)的敌人+25% 伤害。

  +1 投射物(攻击与法术);-50% 投射物伤害,6(4)公尺内没有敌人时,增加25%(35%)伤害。

  投射物伤害随距离提高,最远15 公尺达到最高+175% 伤害。

  中/ 战争贩子:

  +50% 物质伤害;无法造成非物质伤害。

  4(6)公尺内每有1名敌人,增加4%(5%)伤害。

  +2% 整体吸血。

  每100 点未使用怒气,增加2% 伤害。

  50% 物理伤害转换为撕裂伤害。

  外/ 行刑者:

  过载点数

  每次攻击时,获得1 点过载,上限6 点,使用技能时,移除所有点数;(小点) 移除一半点数,普通攻击时,每1 点过载,增加6% 伤害,使用技能时,每1 点过载,增加12% 伤害。

  电荷点数

  每1 秒取得4 点,普攻取得4 点,上下限为-100 至+100,使用装置或闪电技能时,消耗等量的电荷;(小点后消耗能量的70%)。

  装置技能:浩劫榴弹、神枪手标靶、死亡凝视者轨道炮,装置或闪电技能会获得当前电荷点数的2 倍伤害加乘(或减少);-200% 至+200%。

  暴击后的3 秒内,增加75%(100%) 攻击速度。

  外/ 突围者:

  根据胸甲(头盔),获得相对应的增益效果;(小点才会有头盔额外效果)。

  斗士胸甲:获得胸甲的生命值0.5 倍的生命回复。

  重型胸甲:获得胸甲的全抗值1 倍的全抗值。

  胸甲:翻滚时,恢复胸甲的2 倍生命与护盾。

  巫师胸甲:获得胸甲的护盾值0.01 倍的护盾回复。

  岿然点数

  静止时1秒取得1点,上限10点;使用位移技能视同静止。

  移动时,数秒移除1 点。

  每1 点岿然,减少5% 移动速度、增加6% 伤害。

  (小点) 每1 点岿然,增加0.1% 生命回复、增加10% 全抗值。

  堡垒点数

  每1.5 秒取得1 点,上限10 点。

  格挡成功时,移除所有点数。

  每1 点堡垒,增加4%(5%) 格挡率。

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  外/ 瘟疫传播者:

  20公尺内死亡的敌人有10%机率掉落绿球,拾取时获得30%的额外毒素伤害,持续5秒。

  (小点) 20公尺内死亡的召唤物有10%机率掉落绿球,30%额外毒素伤害,持续10秒。

  你失去20%(50%) 的最大生命&护盾,但所有召唤物获得25%(85%) 减伤。

  7公尺内的敌人,每2秒叠加1层中毒;(小点)并减速20%,持续2秒;(目前bug过图后失效)。

  外/ 黄昏之刃:

  翻滚会伤害途中的敌人,并留下一个诱饵1 秒。

  (小点) 诱饵被摧毁时爆炸,对2 公尺内敌人造成伤害。

  翻滚使你隐形5(10) 秒,下一次技能伤害提升30%,并破除隐形;此效果有12秒冷却。

  黑暗诱惑&光明诱惑点数。

  黑暗+ 光明= 10;施放法术时-1 光明+1 黑暗;发动攻击-1 黑暗+1 光明。

  点数为4/6 5/5 6/4 时为均衡;(小点) 3/7 ~ 7/3 时为均衡。

  诱惑均衡时,获得50% 法术加乘的攻击加乘、获得50% 攻击加乘的法术加乘。

  诱惑不均衡时,扣除20% 法术加乘的攻击加乘、扣除20% 攻击加乘的法术加乘。

  外/ 黎明女神:

  神圣伤害可直接杀死最大生命低于15%的士级、尉级(、将级)敌人;(目前bug非神圣伤也可触发)。

  护盾高于50% 时,法术伤害增加25%(35%);护盾低于50% 时,攻击伤害增加25%(35%)。

  当你生命低于30% 时,复活附近所有盟友,并提供30%(50%) 全抗性值。

  外/ 深渊使徒:

  敌人身上每有1 层诅咒(暗影),神秘(以太/神圣/暗影)伤害增加5%(7%)。

  最大护盾值翻倍;最大生命值不能超过最大护盾值的5%(15%)。

  对敌人造成异常状态时,同时赋予自己相同效果;自己10 层时移除并获得对应Buff。

  自己10 层停滞(以太)时,移除并给予你与4 公尺内盟友25% 移动速度,持续7秒。

  自己10 层诅咒(暗影)时,移除并给予你与4 公尺内盟友30% 全抗性值,持续7秒。

  自己10 层虚弱(神圣)时,移除并给予你与4 公尺内盟友30% 伤害增加,持续7秒。

  自己10 层持续伤害时,移除并恢复你与4 公尺内盟友30% 最大生命与护盾。

  中毒(毒素)、流血(撕裂)、燃烧(火焰)。

  (小点) 对自己造成异常状态时,有30% 机率额外增加1 层。

  外/ 白之箭头:

  投射物每个剩余的穿透次数,增加30%(40%) 伤害。

  冷血点数

  2(1.5) 秒取得1 点,上限10 点。

  被击中时,移除所有点数。

  每1 点冷血,增加10% 伤害。

  投射物无穿透时,弹跳至10 公尺内的敌人2(3) 次;弹跳投射物+15% 冰霜伤害。

  外/ 武器大师:

  寻隙&忠贞姿态(翻滚切换)。

  寻隙:-25% 全抗性值;普攻有10%(15%) 机率翻倍。

  忠贞:-25% 攻击施放速度;+10%(15%) 格挡机率、+25% 格挡效果。

  连续普攻第四次拥有不同效果;(小点+50% 额外伤害)。

  弓箭:对四面八方射出箭矢。

  法杖:对目标发射额外投射物。

  双手近战:击晕所有目标。

  单手近战:必定暴击。

  格挡攻击时,反击100% 武器伤害(小点改为撕裂伤害)。

  外/ 时间织者:

  对停滞(以太)状态敌人造成伤害时,将在1.5 秒后再次造成100%(120%) 伤害。

  你的生命与护盾重设为85%(90%),受到攻击时先承受40% 伤害,60% 伤害延迟1 秒结算。

  超凡悖论&尘世悖论点数

  攻击击中停滞(以太)状况敌人,获得1 点超凡悖论,上限5 点,5 秒后重置。

  法术击中停滞(以太)状况敌人,获得1 点尘世悖论,上限5 点,5 秒后重置。

  每1 点超凡悖论,增加10%(15%) 施法速度。

  每1 点尘世悖论,增加10%(15%) 攻击速度。

  外/ 驱魔者

  信念点数

  每2.5 秒没有承受攻击获得1 点,上限5 点。

  每次承受攻击,消耗1 点。

  每1 点信念,减免15%(20%) 承受伤害。

  猎头点数

  每次击杀将级敌人时获得1 点,上限5 点。

  点数在30(50) 秒后重置。

  每1 点猎头,增加15% 物质(物理/撕裂/毒素)伤害。

  擦枪点数

  每2 秒获得1 点,翻滚获得1 点,(暴击时获得1 点),上限5 点。

  使用投射物技能时,消耗点数。

  每1 个擦枪,增加10% 投射物伤害。

  每1 个未填充擦枪,增加10% 近战伤害。

  外/ 愤怒之子

  魔力再生改为怒气再生;(小点)怒气大于750时,怒气消耗变为两倍,伤害也变为两倍。

  暴怒点数

  攻击击中时获得1点数,上限50点(目前bug上限为100点)。

  脱离战斗3 秒后,重置所有点数;只要还有怪物在追踪你,即不算脱离战斗。

  每1 点暴怒,增加3%(4%) 攻击速度,获得0.2(0.3) 攻击吸血,减少1% 全抗性。

  攻击拥有5 层燃烧(火焰)的敌人时,有10% 机率移除燃烧,并获得每层10% 的额外伤害。

  (小点) 消耗燃烧时,将会传递5 层燃烧给附近敌人。

  外/ 圣三一神谕:

  使用元素(火焰/冰霜/闪电)技能时,赋予对应的协议,同时可获得1(2) 种协议效果。

  除非主动解除,否则协议可持续5 秒,被解除的协议将禁用1 秒。

  阿巴那札的协议:增加20% 伤害。

  耶特利尔的协议:增加50% 赋予异常状态机率。

  比马利克的协议:增加50% 暴击率。

  使用元素(火焰/冰霜/闪电)技能时,有机率触发对应技能。

  使用火焰技能时,有7%(10%) 机率触发陨石,冷却2 秒。

  使用冰霜技能时,有10%(15%) 机率触发冰矛,冷却2秒。

  使用闪电技能时,有10%(15%) 机率触发连锁闪电,冷却2秒。

  魔力低于最大魔力值的30% 时,有机率造成一场爆炸,并回复20% 魔力,冷却5秒。

  伤害基于最大生命或护盾,(小点)可增加伤害。

  属性为随机元素(火焰/冰霜/闪电)伤害。