索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-07-12 09:40:34作者:未知
作者:鬼道十一
来源:攻略组
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【游戏介绍】
《暴战机甲兵》是一个虚构的科幻世界,类似星舰迷航记或是星际大战系列。《暴战机甲兵》最先出现的是棋盘式的战争游戏,于1984年由FASA公司设计。游戏中模拟了31世纪后的未来战场,在那时,以核聚变为动力的巨大步行机器人,也就是所谓的战斗机甲(BattleMechs),成为战场的主宰者,搭配坦克、星舰、战斗机等载具,并使用诸如激光、粒子炮(particle projection cannons)、电磁枪(gauss rifles)、自动机炮和导弹等武器。游戏的主轴就是战斗机甲之间的战斗,以及关于战斗机甲的种种故事,所以《BattleTech》可以算是一种有着浓重军事风的科幻世界。
【推荐配置】
CPU:Intel Pentium Core i5 3450 3.10GHz or AMD FX 6300 3.5GHz
显卡:NVIDIA GeForce GTX 950 or AMD Radeon HD 7900 Series
内存:16 GB RAM
硬盘:需要 15 GB 可用空间
系统:64-bit Windows 7 or Higher
【最低配置】
CPU:Intel Pentium Core i3 3210 3.20GHz or AMD FX 4300 3.8GHz
显卡:NVIDIA GeForce 660 GTX or AMD Radeon HD 7850
内存:8 GB RAM
硬盘:需要 11 GB 可用空间
系统:64-bit Windows 7 or Higher
【操作介绍】
镜头向前:W
镜头向后:S
镜头向左:A
镜头向右:F
镜头向左旋转:Q
镜头向右旋转:E
镜头上升:Page Up
镜头下降:Page Down
镜头拉近:R
镜头拉远:F
行动方式1:1
行动方式2:2
行动方式3:3
行动方式4:4
行动方式5:5
行动方式6:6
行动方式7:7
行动方式8:8
行动方式9:9
全体待命:End
切换下一个目标:Tab/右括号
切换上一个目标:左括号
切换下一个近战目标:V
切换标注:左Alt
切换开火弧线:左控制
切换交谈目标:T
【人物选择】
点击战役开始新游戏后会进入一段介绍故事的动画。动画结束之后玩家就可以来创建自己的角色了。创建角色的过程相当于自定义主角的身世背景,选择不同的背景的遭遇会对角色的属性产生不同的影响。
开始时我们需要先选择我们的故乡。
然后需要选择主角十六岁生日后开始战争时发生的事件,每个选项会给予主角不同的能力:
1.你被流放
射击+1 战术+1
2.你选择寻找新人生
驾驶+1 战术+1
3.你的家族破产
战术+1 勇气+1
4.你的家族在事故中灭亡
驾驶+1 勇气+1
5.你的家族选择背叛
射击+1 勇气+1
然后需要选择你后来为谁效力:
1.Aurigan Coalition的士兵
射击+1
2.边境的盗贼
勇气+1
3.Solaris的格斗士
射击+1
4.Inner Sphere的雇佣兵
战术+1
5.边境的自由骑兵
战术+1
6.商人保镖
驾驶+1
形象名字
选择完成之后我们角色的背景就算设置完毕了,之后可以开始自定义角色的形象和名字。左侧依次是代号、名字和姓氏。玩家可以选择随机或者自己决定。在界面右边设角色的形象(话说看多了日系画风来看游戏中给出的角色还是觉得有点难以下手啊),姓氏下的按键可以筛选男性或者女性角色。选好后会出现角色的完整信息,确认无误后就可以开始正式的战斗啦!
【入门教程】
进入游戏后我们会进入一段入门教程,教导玩家如何操作机甲进行战斗。首先需要了解的是如何切换我们的视角,键盘的WSAD分别控制镜头的前后左右,鼠标移动到画面边缘也可以进行镜头的移动。Q、E和鼠标右键可以旋转我们的视角,Page up、down和鼠标右键可以控制水平视角的高低,R、F和滚轮可以控制镜头的远近。了解了如何控制视角后就可以开始移动机甲了。
用鼠标左键点击你想要操作的机甲或者驾驶员头像(多个驾驶员的时候可以按Tab来切换,Esc可以取消选择),下方一排按键为机甲的指令,第二个指令为移动,点击后会出现机甲可以行动的范围,白点表示可以移动的位置,左键点击白点后选择机甲的正面朝向(在朝向内的敌人才可以进行攻击),再次点击左键就可以完成机甲的移动了(点击机甲原位置可以完成原地掉头的操作),游戏中会有黄标表示玩家需要到达的位置。
第一个指令为攻击,点击后玩家可以选择攻击范围内的任意敌人,攻击指令下出现的红色瞄准线指向的目标就是玩家可以攻击的机甲,左键点击目标会进入瞄准状态(按Tab可以切换射程内的目标)上方会显示敌人的血量,鼠标可以查看敌人各个部位的耗损状态。
右下角是玩家所选机甲携带的武器,点击武器左侧的六边形按钮可以决定本次攻击是否使用该武器。部分武器存在弹药限制,子弹打光以后本次战役就不可再使用,玩家需要计算好大概的伤害以免浪费弹药。武器确认后点击FIRE就可以轰炸敌方机甲了!
第三个指令为快速移动,玩家可以移动更远的距离,但是移动的越远会增加越多的规避指令,每个规避指令会增加你攻击的难度。也就是说移动过远的话机甲就无法在本回合攻击了。机甲攻击移动后会产生过热状态造成无法攻击,浸入水中可以冷却机甲。
最后到达指定位置完成新手任务。
【指令系统】
在战斗中最常用的就是指令系统了,这直接控制机甲的下一步行动。驾驶员头像下方一排按键就是指令系统,依次是:
1.攻击指令
2.移动指令
3.冲刺指令
4.跳跃指令
5.传感器锁定指令
6.多目标攻击指令
7.战术大师指令
8.戒备指令(回合结束)
【地形系统】
游戏中会出现各种地形,不同地形也会影响机甲的作战:
1.森林:降低移动距离和瞄准距离,增加伪装状态(降低25%来自正面和侧面的远程攻击伤害)
2.公路:单位的移动距离更远
3.湖泊:降低移动距离,增加机甲50%的散热。
【实战教程】
完成新手任务后我们会来到第一场实战当中,本次战役中玩家有三台可以操控的机甲。我们可以点击查看每个机甲的武器和状态。在周围没有敌人的时候我们可以快速完成机甲队伍的移动。让三台机甲到达黄点位置。
到达位置后会触发战斗,敌人会先发起进攻,我方机甲受到攻击后会显示伤害数额。点击受伤机甲可以查看损耗部位和血量。敌方回合结束后可以控制我方机甲,头像灰暗的驾驶员所操纵的机甲要到下一回合才能行动。
选择可以行动的机甲后我们可以选择直接攻击或者移动位置。游戏中没有设置友军伤害,但是在攻击路线上存在友方是不能使用部分武器的,敌人也是一样。但是游戏的遮挡并没有那么严格,有时候被挡住也是可以攻击的,以瞄准红线为准。向前移动后就可以对目标进行攻击了。攻击前可以先观察要打击的目标,由于敌方血量较多,所以可以火力全开,右下角的武器可以全部使用(六边形中有圆点表示武器会攻击)。
攻击结束后如果我方还有可行动机甲那么我们可以继续操纵剩余机甲进行行动。在射程内出现多个敌人时我们可以选择同时攻击。点击数字键5或者鼠标直接点击多目标攻击按键进入多目标攻击状态。此时再点击敌方机甲,这时敌方机甲上方会出现标志A,再点击另一台机甲会出现标志B(如果有更多目标只需要再继续点击)。这时我们就同时锁定了敌方两台机甲。
再锁定多个机甲时右下角的武器界面会出现变化,武器前的原点变成了A,这表示将用该武器攻击A目标,如果需要更换目标只需要点击A,那么该武器就会更换攻击目标(如果点击至灰色圆点表示本次攻击不使用该武器)。在敌人血量不高时我们可以通过多目标攻击来补刀,并且不会浪费回合。
消灭完目标机甲后我们就可以继续前进,左上方会列出玩家需要完成的任务。移动后遇到新的敌人会自动进入战斗回合,否则玩家可以快速移动己方机甲队伍。
玩家移动指令中会在目的地位置出现连接敌人的红线,红线为直线时表示机甲所有攻击都能打到敌人,如果为抛物线表示只有导弹才能攻击敌人,玩家在选择机甲占位时要注意自己武器的射程和前方障碍。
清理完前方的敌人后我们就可以到达下一个黄标位置。敌人会空降发生战斗。
消灭出现的敌人就可以继续前进。前往火箭降落地点消灭最后一批敌人后到达黄标地点。经过剧情杀后第一场实战就完成啦。
【佣兵系统】
玩家除了自己已有的机甲驾驶员外还可以到酒吧中招募新的驾驶员。玩家可以通过右下角的职业介绍进入佣兵招募界面。
界面中会显示玩家目前可以招募的所有佣兵,每一栏会显示佣兵所带的技能、称号、属性和金额。属性和技能越好的佣兵收费也越高,部分佣兵栏为灰色表示范需要玩家达到部分要求才能雇佣,点击佣兵标签可以看到雇佣条件。
选中可雇用的佣兵可以看到介绍,四个属性影响着命中率、机动能力(移动距离和近战能力)、机甲性能(机甲血量、耐热值)、战术值(提高狙击机会、射程和闪避值)。点击雇佣就可以使用该佣兵了。佣兵在玩家队伍中需要支付薪水。
出战的佣兵战斗结束后获得的经验可以用于角色属性的升级,如果战斗中受伤则需要一定时间的住院,不能在出战。在BARRACKS选项中可以查看队伍中佣兵的情况。点击佣兵标签可以将经验用于升级属性,还能习得新技能。升级过程中可以重置来重新分配经验,一但点击确认就不能再更改。
【仓库系统】
玩家可以通过主界面的MECHBAY按钮进入机甲仓库,管理自己的机甲部队。点击人物交谈可以了解仓库的各个事项。点击人物旁的显示器就就到仓库操作界面了。
选中对应机甲图标可以对其进行一些列操作。图表上会标注机甲的吨位,选中后可以在右下角看到机甲的各项属性、损耗和装备的武器情况。
如果机甲在战斗中受损或者没有达到达最佳状态图标会呈现警告,选中后点击右侧维修就可以修理机甲了。修理前会给出修理的费用和时间。确认后机甲就会进入维修中,此时不能再对机甲进行其他操作。在右上角的时间栏会显示完成修理的剩余时间,点击中止可以马上停止修理并退还部分修理费用。在航行途中抓紧修理能省下不少时间。如果觉得机甲不值得维修可以直接将其报废处理。
选中机甲点击整修后就会进入武器整备界面,玩家在这里可以调整机甲装备的武器和护甲。机甲共分为左右手臂、左右躯干、左右腿、头部和中心躯干八个部分。每个部分都可以配备武器和装备。在每个部分上方可以调整护甲强度。每个调整都会影响机甲的吨位,总吨位不能超过机甲本身的限制。
左侧是仓库中储备的武器装备。鼠标悬停可以查看武器的介绍,右侧黄色框标注的部位是该武器装备可以安装的位置,每种武器的重量不一,越强大的武器重量越高,但是小型武器可能具有更稳定的射击,玩家装备武器的同时还需要装备对应的弹药箱。机甲的定位和装备就需要玩家自己考量了。
配备好之后点击确认就会出现此次改装的费用和时间,确认后就只需等待机甲完工啦。
【飞船改造系统】
玩家再完成一部分剧情以后可以获得新的太空船。新的飞船会有新的操作界面,但是总具体操作方式不变。通过ENGNEERING按钮可以进入我们的飞船改造界面。
随着玩家任务的完成会有新的成员加入我们的飞船。点击人物可以查看各项改造的事项,点击旁边的屏幕可以进入改造界面。
改造飞船会提高各项加成。各项改造都会为玩家提供相当的好处。我们可以通过改造内部环境来提升佣兵的经验或者改造医疗减少住院的事件的时间等等。对机甲来说也可以增加储备提高修理改造的进度等等。
每一项改造的费用都会越来越高,并且每个月会产生额外的固定开销。对于前期来说并不建议升级过多。优先升级机甲来赚取酬金,之后再慢慢升级科技会是比较明智的选择。升级也需要耗费时间,并且要等上一项升级后才能开始新的项目。