索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-27 07:22:46作者:佚名
《光影对决》手游是一款MOB游戏,自然也不会缺少MOBA游戏中的5V5得经典元素,当然了同样作为MOBA游戏的虚荣正准备上5V5模式。5V5模式是MOBA中经典模式,这个地图采用了传统的三路兵线,并且双方都会拥有上下两个野区。双方各有五名参战者,从三条兵线开始对抗,逐步拔掉对手外塔以及高地塔,并最终推掉敌方基地者获胜。
选择5V5经典对战模式,就是选择了一场10个人的战争,策略、战术、技术、大局观,都是这场战斗中必备的。
这张地图分为基地、高地、三路线、野区和河道五大区域。这也是经过传统MOBA验证的最具竞技体验的经典地图规划。
如上图所示,对战红蓝双方都会拥有上下两片野区,而每片野区都将有三波野怪。其中,鹿女是法强BUFF野怪,击杀后会获得加快魔法恢复的BUFF,击杀或助攻会缩短技能CD,持续60秒;鹿男是物攻BUFF野怪,击杀后会获得普攻减速目标的BUFF,击杀或助攻会立即恢复部分生命值并增加移动速度。
河道的未来之神和过去之神则是游戏内另一种关乎战局输赢的BUFF。
未来之神和过去之神都具备技能,在受到攻击后会释放技能对攻击者造成伤害。当你击未来之神之后,己方阵营所有英雄,都会获得移速加成、伤害加深、回城时间减半、泉水瞬间回血的强力BUFF,持续90秒,死亡不会消失。
当你击杀了过去之神后,己方阵营所有英雄,都会获得生命值加成、移速加成、回城时间减半、泉水瞬间回血的强力BUFF,同时己方后续4波小兵,也会被BUFF加强,攻击会附带额外伤害、双抗增强,移速加快。
可以说,击杀两大被称为神的BOSS,并获得BUFF,是游戏中后期影响战局的重要因素。而围绕着两大BOSS区域展开的战斗,也将成为游戏中后期的主旋律。
该图防御塔每个阵营共有9座,其中每条路有内外两座塔和一座高地塔。当外塔没有推倒之时,内塔和高地塔都是无敌状态,而高地塔没有推倒的时候,基地建筑也是无敌状态。所以,每一名想要获胜的玩家千万记住一个要诀:光杀人是无法获得胜利的,杀人还要推塔,才是胜利的不二法门!
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