索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-28 15:31:38作者:未知
《影之诗》中的天使教怎么样?天使教好玩吗?天使教是DRK时代风靡一时的卡组,其核心为咏唱为1的无名的炽天使、附带亡语的这张结界,触发3次(无名→开目→苏醒→荣光)至荣光的炽天使咏唱完毕后,己方则直接获得胜利。那么下面就来看看天使教玩法吧!
因此传统天使教的大体思路为:活到8费并且付出空过8费的代价拍下天使,9费使用3张加速牌直接获得胜利。天使教活跃于DRK和ROB时期极盛于DRK(6、7双审判8费拍天使9费3加速是游戏的一部分不爽不要玩),但由于同期有奥丁克制,加上后来TOG龙族的爆雷冲击解天使和死灵的骨公子赖场以及后来WLD初期假卡横行、整个环境的提速,天使教也慢慢退出了舞台,取而代之的是988天盾教。
而目前版本的环境来看,天使教通过革新还是有希望的,加上WLD的一些新(假)卡,可以对当前环境进行针对。废话不多说,先上卡组。
卡组构筑
卡组思路:
这套是针对当前环境特化的控制思路,前期利用祈愿过牌、法典压制或兽姬保证中期场面;中期配合光头狮灵返场在兽姬的情况下扩大场面控场;后期便在血线安全的情况下打出组合技,
卡组优点:
① 相比传统天使教,对速攻和中速卡组有更高的抗性。
② 卡组速度中偏后,对慢速套牌普遍占优,
③ 天使教的冷门基本没人防备,卡组带兽姬容易被误以为是988教(胡一点2费兽姬3费教理误以为疾走教)造成对手决策失误。(因此兽姬的存在使得这套有plan B,后面操作技巧会着重讲)
卡组缺点:
① 惧怕像虫妖,手顺的超越法这些比其更加快速的组合技,或者主要靠直伤输出的的速攻土片法。
② 正如6、7双审判8费拍天使9费3加速这句话一样,吃排序,怕卡手。
③ 相比传统天使教,针对快攻的同时但没有凌光祭司的检索(卡组中咏唱牌太多,检索意义不大)降低了8费天使准时上手的稳定性
因此从目前主流环境来看各职业优劣对局
血族:目前血族两大主流为速攻蝙蝠鬼和复仇鬼,传统天使教对局基本大劣,而此套有一定速攻抗性,配合后文操作技巧可以使对局提升至小劣;至于血族小众向的控鬼为小优。
死灵:主流为快攻死和中速死,小部分为扭蛋姬。快攻死同上为小劣,中速死关键在于7、8费,而天使教8费拍天使在没场面的情况下非常吃亏(除非保证下回合不被斩且手里捏着3加速)若对方确认了你是天使教必然会在7、8费对你施加压力,因此也为劣势对局。扭蛋姬同上面控鬼,小优。
法师:主流为中立法和土片法,小部分超越。中立法继承了中立鬼的遗志使用率有所抬头,但中立体系和天使教一样吃排序,对方稍微卡手我们就能从中获利,但也不能忽视老列、维赫克托这些直伤牌,己方先手为均势对局,后手小劣。土片法分为控制型和速攻直伤型,参考中立法前者为均势,后者为劣势。超越基本为劣势,好在目前环境主流它出场率不高。
龙族:主流为跳费龙,整体对局为优势。小部分为跳费疾走龙为均势,前段时间流行一时的庭院龙为大优(毕竟自杀庭院)
皇室:主流为潜伏速攻皇和中立皇(本周使用率下降)。两者对局参考死灵主流为小劣和均势。少数中速皇参考中立皇位均势,控皇优势。
主教:主流为988教和狮子教,少量疾走教。主流对局基本优势,疾走教均势。
精灵:主流为中立妖和中立控妖,少数虫妖。由于套牌缺乏对野兽的针对,因此对方准时野兽会很头疼,主流对局总体均势。虫妖同超越为劣势。
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KEY卡分析,以及卡组上、下位替换
分为核心部、返场部、盾奶部、其他部。
1、 核心部:卡组的致胜手段,针对当前主流环境进行革新,以下卡牌几乎满编(见习修女和治疗祈愿其中1中满编,另一种带2),共计26张
相比传统天使教,加速组件基本全用于天使,没天使之前这些加速卡捏在手里没有很大作用,而此套编入更多咏唱结界使得这些加速组件有了用武之地,使得操作时更加灵活,增加了快攻的抗性。
2、 返场部:控制卡组的必要组件,估计5~6张
单解方面:小锤进化亏身材但100%单解,光头克制亡语(小仓唯:MMP),缇娜针对中立,审判者为高配版光头,三月兔身材不错但5费拍出会留一个咏唱4的结界,没加速的情况下9费爆掉和天使教体系不太兼容,多了也容易卡手卡格子。
AOE方面:狮灵针对前期爆发性铺场,禁断仪式针对铺场型亡语随从(小仓唯:MMP)。推荐前三种单解一共3张后两种备选,AOE可带2张狮灵,禁断仪式备选。
3、盾奶部,套牌的回复和前期控场组件,估计6~8张
这里是争议略大的一部分了。奶方面:圣水和僧侣,前者容易使2费曲线过多且过牌足够充足;后者6费拍下7费奶略吃费用且和审判抢牌序。
推荐755和535根据环境酌情选择,保证卡组里除核心部以外的奶牌2~3张,过牌2~3张。
盾方面:自从白雪削了过后不能单吃22但配狗有很高上限,但没打出配合22白板就很难受;3费中教会守护者效果能白吃1攻但在全民2打3中不如以前强力了,军神后期增效基本对天使教没用加上又挨一刀,只有其身材还行也容易2打3。白虎的魔免效果不会被2打3让对面前期只能拿头解,本身3攻有机会吃掉对面3血;优尼可和213则是白雪的下位替换。
推荐盾方面2费可以白雪配狗也可不配,没白雪的话可以213+优尼可,3费白虎或军神。
3、 其他部,套牌中的非必要组件,估计1~3张
诺谢可防超越OTK或高斩杀,可带1~2张,肃清圣堂可在返场过程中加速过牌但和消灭牌相性不好,可带0~1张,奥丁防内战或插决斗哥但用处不大,可带0~1张
操作技巧
兽姬的存在使得这套对速攻卡组有良好抗性,加上下面的前期思路可以有效过度前期甚至反杀速攻,从而这套拥有Plan B,对局不再为大劣。
先从留牌开始
① 留牌方面无论何种情况1、2费必留,若有兽姬可留教理。
② 对速攻卡组在此基础上留2费随从、法典、三费盾;先手可留裁判所,后手留光头。
③ 对慢速卡组在此基础上可留兽姬,天使
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关于Plan B
由于对速攻卡组很难用组合技取胜,传统天使教对速攻卡组都是劣势对局,难得赢速攻基本是耗光快攻卡组的资源,既然如此为何不在前期给对手造成压力呢?这便是这套卡组的Plan B:不要吝啬手中的加速,利用疾走教2费兽姬3费教理的打法好处在于能在3费瞬间6场攻,用鹰换对面22己方还有一个44,保证了场面优势,如果对面运气差点出现手牌事故,己方4费返场后能使场面优势进一步扩大,速攻卡组几乎不能处理这样巨大的场面;而对慢速卡牌这套combo这样同样能给对面造成压力,给对手带来这是疾走教的错觉造成后期决策失误(换成鸟头皮肤和卡背就更加完美了)
(这种情况果断加速给兽姬,用鹰解狼,自身还有一只老虎站场)
(发现对方是卡手的速鬼(前4回合扔了1只狼、3张爪子)抓住机会果断进化老虎拍下诺谢叫杀)
(对方由于是速攻卡组,空场情况下几乎解不掉66的大屁股,即使这回合下524吃22进化
解66,我方依然有场面继续输出(天使教(物理)),对面大势已去)
其他
参考988教6费拍裁判所给9费巨像控场面,可以在5费拍下裁判所或兽姬给8费下天使作掩护(或者在加速超过3张时交一张加速使得8费即解对面一个又有鹰和老虎站场的情况下拍下天使岂不美哉?)保证8费准时天使且下回合不被斩杀。
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