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2023-01-31
更新时间:2022-04-08 14:31:25作者:未知
战锤2帝国有哪些改动?与前作想必游戏不仅在系统还是内容方面都有不小的创新与改动,想必帝国忠实玩家很关心这一代对帝国的改动,记下来小编就为大家带来战锤2全面战争帝国科技建筑技能改动一览,刚兴趣的玩家可以跟着小编一起来看看!
帝国科技建筑技能改动一览
道路
1.平整道路T2→关锁大门T3(交通运输序列)(基础建筑)。
①平整道路
②关锁大门
因为这个战略地图移动的buff是只有位于本城市范围内才可以获得移动加成,而因为小城仍只有四格格位,所以战略行省实用价值不高,但是因为t3的8%产值加成导致这建筑简直是经济行省的福音,推荐经济重地每个城都造一个。附上一张不适应地形经济行省的产值。
帝国萌豚种田天下第一。
学院
然后是帝国第二个建筑:帝国学院T5(教育序列)(军事支援建筑)。
有了这个建筑,帝国可以实现加农炮和巨剑士的量产化。当然帝国队长的和领主的等级加成也是很重要的,推荐每个主城能造就造一个(毕竟10%研究加成也是很好的,帝国最恶心的就是科技很重要但是研究时间贼长)。
当然值得一提的是,除了研究速率之外,其他的加成都只是在本行省生效的,所以不要想靠这个加成弄出个招出来就40级的领主了。因为现在mod解锁出的萨登堡因为开局全是不适应地形导致发展节奏太慢,所以等你能出大剑基本上都是四五十回合了,能量产也是六十回合往后了,导致这个建筑其实实用性并不是那么高。
但是玩过锤1的都知道瑞克领可是块宝地啊,三十回合量产大剑简直不是问题。再加上这版本ca给大剑偷偷加了个超强buff(后面会提),我他喵砍爆!!
资源建筑
帝国现在的建筑更新只有这两个,剩下的就是一些特产建筑的修改,因为我现在帝国也只是把整个北非拿了下来,所以能看得到的资源建筑有限。
1.黄金熔炉(黄金资源)
星际战士升格需要的建筑,除了队长的加成外其余全部都是给星际战士的加成buff,如果星际战士还是那么无脑的话这个加成说实话也没多大作用,但是1200的钱还是很重要的。
2.生铁熔炉(铁矿资源)
巨剑量产第二个需要的建筑,配合科技还有领主蓝线加持,可以做到500左右招募到7级以上的巨剑士,巨剑无双现在只遇到这个有修改的资源建筑,其他的等我远征完奥苏安再说。
科技好了,说完帝国的建筑再说建筑解锁的科技吧,现在帝国科技并没有变化,除了加了帝国学院可以解锁的三个新科技。
1.学院剑术
这第一个科技完全就是给帝国的领主英雄加了三点的身板,说实话我感觉这个一般,可点可不点
2.治国良吏
这个就不用说了,完完全全的经济加成,很重要,这个科技是给城镇总收入增加10%,种田党(比如我)的福音。
3.行会大师讲师
还是个经济加成的科技,加成的应该就是那些资源建筑的产值,不用说,跟上一个一样种田党必点的科技。
总的来说帝国科技就是加了两个经济科技和一个领主事物官身板的加强科技,除去第一个科技,个人感觉后两个实用性更高,特别是某玛丽恩堡。
领主技能好了,现在来说领主的技能树变化,因为战役玩不到我们亲爱的卡皇,盖尔特和沃克马,所以只能单纯来看帝国的将军三线有什么变化(你们要的大剑buff就在这!就在这!就在这!)。
好了先附上两张技能树截图。
我只拿最重要的说,首先黄线线修改不大,我最爱的狮鹫坐骑也在。然后通过看南方王国的领主技能线中也有高精的长生久视,所以我推测凡人帝国推出后,帝国将军也会加入这个技能点。
然后最重要的,一代帝国最强红线至诚之钢重做,由以前的3级加12点近攻近防改为了8点近攻近防。但是,但是,大剑也受至诚之钢加成了(大剑:美滋滋)。
然后蓝线修改的也没什么特别重要的,就是闪击战改为了一点。
值得一提的是,锤2每级的属性成长修改为了每升一级加1近攻2近防。有了铁矿和铁匠铺加成的大剑招出来的属性是这样的(只供参考)