索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-09 16:42:21作者:佚名
天命奇御2武学什么最强?本作中武学有枪法、刀法、剑法和拳法四大类,各有各的特色,有强有弱,这里给大家带来了天命奇御2全武学使用评价一览,一起来看下具体效果表现吧。
枪法篇:
撩抡棍
1. 上步撩(仅限-CD大招暴力流): 虽然伤害低,但是他是全枪系中出招和收招最快的技能。
2. 鹞子穿林: 万用突进技,虽然伤害低但也没多馀的动作,出招和收招都很快,附带易伤15%。
3. 乌龙盘打: 撩抡棍中最强的核心技能,伤害高连打数也高,缺点是没突进 + 范围小,需要其他技能辅助。
4. 卧龙抬头: 伤害还可以但起手偏慢,连打数也不够,不过可以藉由控场-CD{但还是要等2秒},初期实用技能,中期建议换掉。
5. 豪龙破军(大招): 牺牲连击数以换取超高伤害,CD短但意义不大,毕竟连击数至少要破百才划算。
怒目金刚棍:
1. 虎啸冲天: 伤害还可以出招快,但是收招很慢,可藉由翻滚加强。
2. 龙吟九霄: 伤害不错但是出招太久困难模式会很危险,可藉由翻滚-CD,不过还是能用。
3. 风云龙出: 虽然第一棍很多馀但伤害不错,且带控场。
4. 佛威无疆(大招): 伤害高带控场,但是出招过程太长且最后的减伤Buff太晚出现,容易陷入危险。
5. 天王降世(大招): 超高输出,又带控场,虽然出招慢但还是比佛威无疆快多了。
枪贯天下:
1. 问鼎: 伤害还可以且自带nerf敌方还提高暴击率,范围也够大够远,唯一的缺点是没有位移。
2. 逐鹿: 伤害还可以且范围更远,但第二是有点太慢,也有自带Nerf。
3. 太平(大招): 高输出高暴率出招也还算快,CD还很短。
杨家枪法:
1. 毒蛇出洞: 有多馀动作且比<鹞子穿林>还少了易伤,且收招更慢。
2. 春雷震怒: 伤害不错且可以藉由翻滚-CD,不过最后一下偏慢,困难模式不安全。
3. 白虹经天: 和春雷震怒差不多,虽然伤害更高范围更大,但是出招更慢了。
4. 回马枪(大招): 高输出距离也长,还能使用3次附带向后击倒。
蔽影枪:
1. 蔽影枪: 伤害低多馀动作又多,垃圾技能。
疾鹰枪决:
1. 风起云涌: 有多馀动作的<鹞子穿林>还少了易伤,不过出招收招都还算快。
2. 风捲残云: 可以当作普攻来使用,但是伤害由于太低中期后就不会带了。
3. 兔起鹘落: 伤害很低但是可以躲招,中后期不带。
4. 风驰电掣: 看起来很猛实际上各种Miss,不过可以躲招,打群架有意外发挥。
5. 鹰疾如风(大招): 第二式和第三式都还不错,但是第一式真的太慢伤害也不高,后期建议换掉。
剑法篇:
悬河剑法:
长流: 伤害低第二式又出招慢,基本上不带。
激流: 连击10以上有剑气云霄,但是出招慢伤害也普通,不过范围还算大(中后期建议换掉,伤害跟不上)
涡流: 虽然有反击但是困难模式下无用因为使用时并非无敌,容易被秒。
奔流: 伤害不错但是多馀的动作有点多,但有追尾且配合激流可以无脑施放(中后期建议换掉,伤害跟不上)。
瀑流(大招): 剑法中最稳定的超高伤害大招,CD又短,且可以随时翻滚中断。
藏墨剑法:
振笔疾书: 伤害低第一式又出招时长太久,基本上中后期不带。
笔走龙蛇: 纯粹的远距离伤害技,但和剑法不太搭配。
画龙点睛: 虽然又反击但是困难模式下无用因为非无敌,容易被秒。
入木三分: 剑法最强的保命技能,伤害高CD短还能一次放3个地雷仅次于大招,很容易叠剑气云霄。
深藏落虚(大招): 虽然伤害高,但打不到人没用阿,而且限制条件太大,不带。
达摩剑法:
金针渡劫: 没突进且伤害低,但是出招收招都快且附带易伤,连击数也高。
横江飞渡: 纯粹突进技且没多馀动作,但是没伤害阿。
回头是岸: 威力严重怀疑写错了,伤害爆炸高还自带回血,不过第二式容易被躲。
皈依我佛(PS: 能用但有更好的保命技): 前摇太长且没伤害阿,不过能一发就剑气云霄还是不错的。
一花一世界(仅适用连击流,大招): 伤害超高范围超大但是会牺牲掉所有连击数。
阳湖剑法:
阳湖春水: 高连击高范围,伤害普通,不知道带什么可以考虑带他。
横江飞渡: 伤害高但是出招更久,不过也是万用型,都能带。
波光万里(大招): 自带闪躲+ 高连击 + 高伤害 + 高范围,出招也安全,且会把人打飞击倒,非常实用的外挂。
剑话当年: (<劈> + 大招 + <撩>或<斩>)
刺: 范围小伤害5招中最低(但强化后还是很高),虽然出招非常快但不考虑。
劈: 出招非常快而且范围够大,伤害也高,可以劈到对方哭爹喊娘。
撩: 伤害高还附带晕眩,后摇偏大但可以用(<劈><劈><撩>,仅限-CD大招流)的连招洗掉后摇。
斩: 伤害更高且范围大不过没有晕眩,出招时间比<撩>还要长。
烽火连天(大招): 超高伤害高范围又自带范围晕眩,火刀必带。
拳法篇:
江南花拳:
1. 狡兔三窟: 初期实用技能,出招收招超快但是不过伤害低且没有追击是最大的问题。
2. 杯弓蛇影: 虽然有控场但是起手太慢,伤害又低。
3. 落井下石: 初期实用技能,打控场单位可以-CD到0CD但范围太小,出招破绽大,伤害也不高。
4. 含沙射影: 低伤害又太慢,基本上不考虑。
5. 罄竹难书(大招): CD超短输出又爆炸,还自带控场 + 范围 + 位移,非常推荐。
少林罗汉拳:
1. 拨云见日: 出招比狡兔三窟范围又小伤害也低,虽然有追尾但整体上还是难用。
2. 推窗望月: 威力严重怀疑写错,伤害超高又能一直持续施展0CD,本身还自带击退,范围和连击数也非常可观,唯一的缺点是第一式的距离比较短且前两式的出招偏慢。
3. 崩布掌(大招): CD短没用阿,远不如一花一世界。
暗器百解:
1. 众星拱月(仅限-CD大招流): 距离远,连击数高,伤害也还可以,不过要特殊构成才能发挥威力。
2. 劳燕分飞: 高连打伤害也还可以,还自带减CD,在困难模式下初期是神技,不过中后期别用。
3. 暴雨梨花(仅限远程构筑): 伤害不错且可以射3次,不过<众星拱月>更强。。
4. 惊鸿一箭: 连击套路追求蓄力问题很大啊。
5. 千罗手(大招): 虽然出招时长非常久,但是可以躲招且伤害非常高,还是非常推荐。
暗器千机:
1. 毒蒺藜: 强晕眩又附带缓速中毒,伤害也很高,不过要注意别丢歪。
2. 紫金如意: 近距离下毒,范围大不过后摇长,且没缓速、距离短,所以有风险。
3. 千里鹅毛: 实用的近距离保命技,大范围下毒缓速自带位移,非常实用。
4. 阎王帖(大招): 有尝试过异常伤害的Build但那个伤害是真的不行,而且CD太久了。
5. 观音泪(大招): 同上。
飞花掌:
1. 飞花掌: 实用的近战保命技,虽然伤害不高但是范围大 + 控场 + 击退。
无击剑气 大千 :
(个人认为<大千>比<归元>强,高连击且全部都带高控场,输出空间更安全)。
不过由于我用<归元>不够久,只能请其他人列出了。
1. 浑元一气: 出招时长快范围大伤害高,而且CD短,非常推荐。
2. 一气三分: 伤害高但是出招太久,且有多馀动作。
3. 三分为九: 出招太久且容易断连但是伤害超高简直媲美大招,还是可以带的。
4. 九生万剑(大招): 虽然伤害爆炸高但是出招太久啦,很容易断连。
5. 万剑无涯(大招): 用过都说香,谁用时知道,神技。
刀法篇:
迅刀诀:
动如脱兔: 初期实用技能,高连击且出招又超快,不过只能原地砍太致命所以中后期建议换掉。
过隙白驹: 高连击出招也超快,而且高蓄劲伤害也还可以,刀法必带的核心小招!。
鹰拿雁捉: 出招超快且伤害不错,可以有效累积蓄劲。
风行草偃: 伤害不错,不过消耗的蓄劲有点高,但还是实用。
风流云散(大招): 刀法中最稳定的超高伤害大招,CD又短,且可以随时翻滚中断。
陌刀:
奔狼: 范围小又太慢,蓄劲又少,基本上不考虑。
破军: 伤害和范围还可以,不过还是太慢,蓄劲也不够高,基本上不考虑。
象图: 伤害还可以但只是小范围晕且还是太慢,基本上不考虑。
狂岚: 陌刀最强技能,出招快输出又爆炸高(威力写错了吧),范围还大,虽后摇长但可用翻滚取消。
龙断(大招): 出招太慢啦而且蓄劲消耗太高但伤害CP值不够,不带。
虎咬金刀:
猛虎下山: 虽然高蓄劲但是第一下容易歪,然后就没有然后了。
龙蟠虎踞: 虽然能自奶但是补太慢了,喝药都比较快。
难逃虎口(大招): 第一式很优秀,强控 + 高蓄劲,但第二式出招太慢范围太小,伤害也不高。
万化刀:
一化百川: 有<二化东海>的情况下完全不考虑这招。
二化东海: 刀法最强的保命技,虽然不如其他武器的最强保命技但也没别的选择了。
百里飘香:
百里飘香: 大范围AOE伤害,且几乎0CD出招很快,缺点是伤害非常低。
原流:
归源: 需要特殊BUILD,可以超快速提高蓄劲但是拔刀前只能普攻,且拔刀需要消耗12蓄劲(虽然可以切武器取消拔刀,但还是要习惯)。
奔雷: 虽然伤害不错可以打带跑就是了,但是CP值不够。
惊雷: 虽然范围小但是高伤害,出招又非常快,还自带位移与控场,非常实用。
轰雷: 伤害高出招快,不过没有控场所以陌刀的<狂岚>更强(陌刀的伤害也更高)。
雷鸣(仅限-CD大招流): 刀法最高输出技能且有晕眩,不过CD太长且蓄劲消耗大,需要特殊构筑。