《星际争霸2》拥抱黑暗吧!PvT中的隐刀RUSH流战术详解

更新时间:2022-04-10 15:23:27作者:未知

《星际争霸2》拥抱黑暗吧!PvT中的隐刀RUSH流战术详解

作者 CuChullain(瑞典)

  大家好。

  我在目前我的分区的钻石组排行第23,而我在对T的时候最喜欢用的就是DT(Dark Templar,即黑暗武士)

  这篇文章里,我会给大家用DT流的一些基础知识,因为我觉得DT和相位菱镜(Warp Prism)都是好单位,但用的人很少。

概述

  DT rush只是一种开局战术。这就意味着一旦T出了渡鸦这种机动反隐单位之后你的DT便一无是处了,所以中后期请变换科技和策略。

  DT rush的优势就在于大多数T不会意识到: 所以请保证你将暮光议会(Twilight Council)和黑暗祭坛(Dark Shrine),在不能保证你可以守住哨塔(WatchTower)的时候并尽量不要把它们造在会被哨塔发现的地方。不然,T很容易就会找到反击方法。

《星际争霸2》拥抱黑暗吧!PvT中的隐刀RUSH流战术详解

  最佳的隐藏地点就是在你和T之间一个避免被发现的区域并减少DT移动的行程。

  DT非常废气,用大量狂战士(Zealot)搭配不是个好办法,因为人族看到你大群的地面单位之后会考虑使用空军,那样你的日子就是雪上加霜了。所以尽量让对手看到的是你的追猎者(Stalker)!

  开局顺序

  9 水晶塔(Pylon, 如果是大地图开始侦察)

  11 传送门(Gateway, 如果是小地图开始侦察)

  14 气厂(Assimilator)

  16 水晶塔

  16 机械控制核心(Cybernetic Core)

  18 气厂

  20 传送门(再造出第一个追猎者之前不要造农民先)

  20 研究跃迁门(Warp Gate)

  20 追猎者

  23 暮光议会

  24 传送门

  24 水晶塔

  25 黑暗祭坛

  25 机械制造设施(Robotics Facility)

  26 水晶塔

  备注

  小地图上(1v1地图,只有两个出生点)我会在侦察之后在16人口时去一个隐藏地建造一个新的水晶塔。注意:如果你的对手是个高手,那么在他发现你的基地里只有一个水晶塔的时候会派兵出去扫荡你的隐藏水晶塔。

  需要注意的是16人口的水晶塔是隐秘跳点。如果到了16人口你还没找到对手T的位置,你则应该在人口20~23的时候开始造隐藏跳点并立刻建造暮光议会。

  另外如果T没有按常规出牌,马上切换科技,现在还来得及。

  机械制造厂是以防万一而出的,用来监视T的行动。如果对手属于进攻性玩家的话,一个机械制造厂可以大大减缓他进攻的速度。

  你的第一个DT应该在6分57秒左右出门。

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玩法

  在你11人口造出的传送门完工之前不要用超时空加速(Chrono Boost)。在第一个传送门完工之后疯狂地使用超时空加速开始增加经济运作。

  超时空加速你的跃迁门研究并用来加速第一个追猎者。

  你的追猎者是用来避免死神(Reaper, 在高端战斗中如果你的追猎者出慢了你就得GG了)和给对手施加压力。用你的第一个追猎者向T的城墙移去并不同的骚扰他的陆战队(Marine),建筑物和掠夺者(Marauders)

  很多T比较怕追猎+不朽(Immortal)的组合,而你的追猎者很大可能会让你的对手意味你要用这个战术。

  现在是DT时间了,分散开来!

  最重要的就是你在用DT攻击他的时候,他会被迫用扫描(Sweep Scan)来抓你的DT,而如果你分散和逃跑的够好,他一次扫描只能抓到一个,而这样很快他的骡子就要退役了。

  一个DT要守住他的路口处的潜下去的补给站来阻挡他的兵回来救场。但如果你已经有相位菱镜就没所谓了,直接传送过来并分散就位。

  第一次突袭

  你必须有最少一个DT在家里待命。首先用DT攻击他的城墙,多数情况下对手会开扫描然后出兵来追杀你的DT。但这个时候你已经有DT隐藏在他的老家里了,去杀他的农民。

  确保对手不会出飞弹炮塔(Missile Turret)看家!

  继续对前门和后门传送DT并继续骚扰。

  你甚至可以建造更多的跃迁门和水晶塔,研究冲锋之后传送狂战士进去。

  对初期的T来说隐形单位有很强的心里压力,他们会感到绝望。

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  如果T试图大部队推进则在沿途各个地方分散DT来减少他部队的有生力量。因为T会需要有渡鸦或者扫描或者一路造导弹塔来抓你的DT。

  这就是全部了。如果他有渡鸦或者造了太多的导弹塔,最好的对付方法是狂战士+追猎者+不朽者组合。

  这是我还在白金组的时候的示范replay。我知道游戏后期的经济很糟糕而且T不是很强,但这个REPLAY的作用只是用来告诉大家这个玩法的大概。