索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-10 16:34:48作者:佚名
SC2这代里有一个很好用的防守工具,那就是BS,BS跟伯劳、地狱火可以为防守增加很大的赢面,以下是经过在下的反覆的实验,所得到的心得,欢迎讨论。
第一步:找个狭窄的必经地点,盖好2座碉堡(BU),有伯劳系统或地狱火更好,然后把碉堡(BU)的驻军塞满,目前我发现最好的配法掠夺者1只(有震撼弹功能)加4支机枪兵。
第二步:在碉堡驻军最大射程范围处以补给站(BS)堵起来,然后将堵住的补给站(BS)通通降到地下,留下通道让敌人近来。
第三步:在敌人以碉堡为目标冲进来时,将伟大的补给站升起来,然后就是残酷的屠杀,将敌人歼灭后把补给站(BS)降下去,等待新一波的到来。
PS1:这方法我测试了一些时间,对付电脑,可行,但玩家就要看状况了,人工AI的判读方式很特别,当他指定的目标道路是畅通的他会一路杀过去,路上有敌人他不会攻击,所以当AI发现补给站(BS)是降下时,他会直接冲过去,他不会攻击补给站(BS),所以补给站(BS)的状态会是很安全的,但若你攻击完没将补继站(BS)缩回去,那下一波攻击就会以补给站(BS)为攻击目标,快速的打击。
PS2:关于碉堡驻军掠夺者的问题,这个掠夺者很关键,当一群处于被包围状况下的敌人,他是最密集,甚至有些微的重叠,而这时的掠夺者,有最大的发挥空间,震撼弹,也能产生最大的攻击效益,拖慢敌人的速度,以机枪兵痛快的打击,若有柏劳或地狱火的火力支援,那敌人势必死无疑。
PS3:关于防守中坦克的需求性,坦克的喷溅范围很大,用于防守很好,但他的无视对象伤害让人很头痛,建议,若在这防守方式中要使用坦克,务必一定要将减轻友军75%伤害的能力研发完成,不然,不是碉堡(BU)就是补给站(BS)要维修。