索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-10 22:30:46作者:未知
使命召唤手游4月16日更新了什么?使命召唤手游将在4月16日进行更新,那么更新了哪些内容呢,不少玩家想要了解,下面就为大家带来了详细介绍,快来看看吧。
版本更新礼:版本更新后登录即可领取无所畏惧宝箱、金币*666、J358-灵魂锁链、召回币*3。
异变狂潮:全新PVE玩法,每天一局,免费赢取大量专属奖励,包括全新史诗角色、史诗武器动态迷彩 等。还有PVE专属免费升级奖励线——狂潮等级,等你来解锁!
排位赛-星云传说:排位赛第三赛季“星云传说”4月16日正式开启,新增大师段位、优化组队范围、优化升段速度、优化补偿判定等,并补充更多史诗级武器道具奖励。
新玩法新体验:新地图修道院,新多人对战硬派模式,新手感武器AS VAL、QXR、SPR208 等。
异变狂潮更新
一.【新增玩法模式】
1. 异变狂潮:利用一切场景道具和机关,击败所有变异体,探索场景中的秘密,存活到最后。
1)普通闯关:消灭8波变异体,迎击最终终极变异体的挑战,战胜它们,赢取PVE专属奖励!
2)困难闯关:击败各式精英敌人,消灭12波敌人迎战终极变异体,或通过彩蛋解锁全新终极变异体。
3)无尽生存:变异体的进攻永不会停止,努力的存活更久,来赢得更多的战利品奖励吧!
二.【奖励介绍】
1.丰厚奖励:无论质量还是数量都有明显提升。史诗级武器、全新史诗角色、史诗级动态迷彩等豪华奖励,等你来拿。一天一局,轻松获取。
2.狂潮等级:全新PVE专属免费升级奖励线,通过完成任务提升狂潮等级,玩家就能领取J358-致命毒蝎、HG40-火山熔岩、全新史诗角色登普西。
3.对局结算宝箱:每次完成对局都会获得宝箱奖励,内含 史诗近战武器 军用斧-火山熔岩,史诗级动态迷彩等众多道具武器奖励。参与对战,一试手气!
4.相关活动:版本更新后将上线活动——异变突围。每天仅需一局PVE对战,也能完成任务,拿取全部奖励!最终大奖为全新登场的史诗级角色,镰刀-机械骨骼!专属奖励,一网打尽。
三.【新增地图】
1. 异变狂潮地图:恶灵沼泽
阴暗沼泽之中,被人遗弃近百年的古老研究所,陨石、鬼火、机械恶灵,留下了多少当年的秘密?
四.【终极变异体介绍】
异变狂潮中,一共有两位终极变异体等待大家挑战。
1.恶灵毒蝎:“试验田”的主人,终极变异体。沉睡多年,身上被重重的泥土所覆盖,虽然变得行动不便,但却能抵御大量伤害。当泥土散尽,恶灵毒蝎的实力才真正显现。
2.树妖幽魂:研究所最后的实验计划,代号“恶魔之树”,然而随着研究所被废弃,这一计划也被搁浅。当系统再次启动,当年的树种早已成长为参天巨树。第一次活动身体的树妖幽魂,迫不及待地想碾碎一切所见之物。
五.【彩蛋介绍】
研究所中隐藏着多年前的秘密。调查小队前往调查时,不可放过任何一个线索。修复老旧的电梯,前往封藏于地下的神秘实验,留意“数字”,解开最终的谜题。“恶魔之树”将再度苏醒。
六. 【局内成长介绍】
为了在如潮的变异体前存活下来,战士们需要不断强化自身能力。在军械购买机中购买自定义的武器,并在武器升级机中强化武器,是生存下来的关键。
更多的强化方式,就等待战士们自行探索了。多一个人就多一份力量,和其它战士一起挑战,也能大幅增加战力哦。
七.【新背包系统介绍】
类似使命战场,异变狂潮模式有单独的背包配置界面,可以配置自定义武器。并在局内通过军械商店兑换获得,用最顺手的武器战胜你的敌人吧!
多人对战玩法更新
一. 【新增地图】
1. 修道院:源自《使命召唤:现代战争3》的这一经典地图在经过翻新升级后,将来到CODM中与玩家们再次见面。
支持模式:冲锋团队竞技、个人竞技
二. 【新增模式玩法】
1. 新增模式:硬派战术团竞
没有回血!友伤开启!超低血量、无小地图,真实战场震撼袭来!体验真正的刺激战术团队竞技。
2. 新增模式:硬派据点争夺
同样压低血量,呼吸不回复,取消战斗回放,无小地图并开启队友伤害。在真实战场多下高地吧!
3. 新增模式:硬派抢牌行动
维持上述硬派特点,打造硬核抢牌体验,拾取狗牌注意身边枪火,包括友军。
4. 新增模式:军火之王个人战
各自为战,完成一次击杀更换一把武器,完成20次击杀的玩家获得胜利,成为枪械大师吧!
三.【新增被动技能】
精力充沛:投掷道具每25秒恢复一次,额外增加一把飞斧。
四. 【新增战术道具】
急冻炸弹:持续释放低温气体,使敌人减速。
五. 【新增连续得分奖励】
电磁脉冲炸弹:摧毁所有敌方电子设备,所有敌人受到电磁脉冲效果。
新手感武器更新
1.AS VAL:全自动消音步枪,拥有独有的子弹下坠特性,高射速+高伤害赋予了极高的伤害效率,但是高后坐力和弹速设计,需要战士具备一定的枪械控制能力。
2. QXR:稳定的中近距离冲锋枪,相对其他冲锋枪更为可控,同时拥有可以改变射速的专属特长,可自由选择以适应不同距离的作战环境。
3. SPR208:支持深度自定义的射手步枪,换装不同弹药可以适应不同的作战场景,也可以通过枪栓配件改变拉栓速度。
服务器优化升级
1. 优化服务器tick,多人对战模式tick为20,爆破模式为25。
2. 优化网络丢包重传策略,改善丢伤害和吞子弹的相关问题。
3. 优化并修复了意外掉线并且无法重连回对局的问题。
4. 优化阵亡回放镜头表现,改善阵亡回放中准心位置不准的问题。
排位赛机制调整
一. 【多人对战】
1. 新增排位赛地图投票功能:
钻石段位开始,玩家将从系统随机给出的地图中,选出得票最高的一张进行比赛。
2. 新增排位武器展示:
排位大厅详情里新增了排位武器展示,玩家可以看到当赛季内自己在排位里使用得最多的3把主武器的各项表现。
3. 新增段位:
新增段位-大师,介于钻石-战神之间,并优化了升段难度,使其变得更加平滑。
4. 其他优化:
对所有的段位图标进行了优化重制。
优化了排位赛局内展示组队关系的标签。
提高了排位赛遇到队友中途退出时给与的补偿,优化了补偿判定。
优化了排位分升段成功时的分享图。
优化了排位赛的组队规则和范围。
二. 【使命战场】
1. 新增排位武器展示
排位大厅详情里新增了排位武器展示,玩家可以看到当赛季内自己在排位里使用得最多的3把主武器的各项表现。
2. 新增段位
新增段位-大师,介于钻石-战神之间,并优化了升段难度,使其变得更加平滑
3. 其他优化
新赛季大幅提升钻石段位之前的上分速度。
对所有的段位图标进行了优化重制。
优化了排位分升段成功时的分享图。
新增了使命战场排位的新手小白书部分内容。
系统更新与优化调整
一.【新增武器大师系统】
1. 升级武器段位,解锁枪械改名:枪械满级后解锁武器大师系统,玩家使用满级武器参与对局可获得武器大师积分,解锁枪械专属名片、头像框奖励,达到最高段位传奇可解锁枪械自定义名称功能!
游戏内多渠道展示武器大师段位,全方位展示武器专精程度,一起来成为武器大师吧!
2.武器大师排行榜,角逐全国第一:武器升级至传奇段位后可以参与排行榜,每周结算时的全国/全省前100名玩家,将解锁专属展示位及高级展示图标!
二.【亲密度系统】
在好友系统中新增亲密关系功能:
1. 当与好友的亲密度数值达到一定值时,将可以建立战友、死党、闺蜜、恋人之一的亲密关系。建立亲密关系后将会在Loading等界面显示亲密关系图标,让开黑更有认同感!建立亲密关系后提升亲密关系等级,将获得丰厚奖励!
2. 玩家可以在商城中给其他玩家购买物品了!新增“赠送和索要”功能,允许游戏好友在一定条件下对部分物品相互进行索要和赠送,虽然这依然会消耗等额的点券,但是可以促进双方亲密度的上升。
三.【出装复制系统】
1. 新增复制大神出装功能:可以在结算界面查看所有玩家本局比赛使用时间最久的背包,并复制该玩家背包中的配装和连续得分奖励
2. 新增复制好友出装功能:可以在背包的推荐配装界面中查看好友使用时间最久的3个背包,并复制该好友背包中的配装和连续得分奖励
四.【友情重燃】
1.在好友系统中新增友情重燃的功能:友情重燃功能等级15级解锁,解锁以后,和带有 老友 标签的好友组队进行游戏可以获得友情点。可以使用友情点来兑换相应的专属奖励。
五.【武器动作优化】
1. AKBP/G37/SA80/Echo/M16/CQB5/PDW57/Locus/outlaw动作优化。
2. 优化多人对战和使命战场模式中切枪的动作表现,目前切枪和切战术道具不会减速且动作更为流畅。
六.【其他新增系统功能】
1.红点总览功能,玩家可以快速预览红点的详情内容。
2.蓝图总览功能,玩家可以快速浏览背包中的蓝图,进行装备。或去枪匠背包自定义,选择蓝图。
3.浮标自定义功能:玩家现在可以对多人对战局内的点位浮标(如据点争夺、热点战模式中的点位标记)以及物件浮标(如抢牌行动中的狗牌、经典爆破中的炸弹)进行大小和透明度自定义了。
4.玩家在结算中将可以给其他玩家点赞了!对战获得的点赞总数将显示在全新的个人主页中。
模式及地图优化调整
一. 【多人对战模式优化】
1.爆破模式优化:优化了爆破模式防守方的游戏体验:现在如果特种部队发现进攻方掉落的炸弹,会在特种部队方的小地图上显示炸弹的位置,同时播报语音和文字消息
2.亡者之袭优化:10人亡者之袭增加为两回合,第一回合没有被选中为初始感染者的玩家,在第二回合被选中的概率将大大增加。
3.躲猫猫模式优化:
1)躲猫猫下注功能优化,增加下注获胜获得积分
2)躲猫猫模式可以带入主武器和相关配件
3)躲猫猫物件阵营技能优化:变身后,闪光弹和分身技能使用次数被重置
4)屏蔽被淘汰物件玩家文字聊天功能
5)增加物件玩家锁定后摄像机视角功能
6)添加新地图和新物件:滨海酒镇、突尼斯
4.狼人迷踪优化:
1)查验信息和开启合议按钮取消读条时间
2)玩家每次淘汰其他玩家时,增加大幅降低伤害的负面状态,持续30秒
3)潜入者看到队友的编号显示为蓝色,更容易区分
4)优化结算复盘名片显示效果
二. 【多人对战地图优化】
对以下地图中水面效果进行了优化(部分已下载地图需要重新下载少量的资源):
1)激战游艇
2)熔炉工厂
3)山景别墅
对以下地图的整体场景光照及观战镜头进行了优化(部分已下载地图需要重新下载少量的资源):
1)高楼
优化了滨海酒镇部分场景的辨识度,修复了翻越地下室栏杆时可能出现的卡人问题。
三. 【使命战场机制优化】
1.空投投放节奏调整:
1)适当削减了空投的数量:我们意识到前期过多的空投导致了很多节奏上的问题,所以我们去除了第一波空投并把原来的第二波空投时间略微提前。
2)坦克的投放时间调整:我们发现坦克在游戏后期集中投放会造成冲突过于激烈不好反制,所以我们想要让笨重的坦克多跑一些距离。所以坦克的投放时间被提前了两分钟(在随机刷出坦克的局中)。
2. 装甲攻势优化
(1)降低部分坦克发动机速度,更易操控
(2)增加坦克四向操控方式
(3)增加坦克移动方向的引导指示开关
(4)增加坦克零件和阿拉伯数字的对应关系,方便交流
(5)增加入口和游戏内的玩法介绍
(6)更改模式参与方式为排位赛
(7)更改重新部署的机会到5次
(8)更改坦克零件装置交互次数为3次
(9)更改反坦克武器获取机会,在坦克零件装置和红色武器箱
(10)修正呼叫坦克按钮的自定义
(11)修正空投里坦克蓝图固定和置顶功能
3.武器系统相关优化及调整:
1)近战武器装配界面优化:现在所有近战武器会按武器类型进行分类,并且可以为近战武器装备迷彩
2)军械库系统新增优化,有新上架的高级资源会有气泡显示,喜欢的武器不再错过。
4.载具调整:
1)平衡性优化:增加了越野车、突击车、全地形车、摩托车的耐久度,并降低了这些载具的跳车伤害与碰撞损伤。增加了越野车的加速能力。
2)载具体验优化及调整:优化了路虎卫士迷彩的模型细节,在第三人称使命战场模式中增加了路虎卫士的第一人称驾驶视角;增加了新的坦克操作模式,可以在载具设置进行选择。
5.技能芯片平衡性调整:
1)医疗芯片加强:新机制,立即回复的血量如果因满血而溢出的话,溢出的部分会转化为护甲值回复。
6.其他体验优化:
1)信息展示优化:优化了空投被拾取后的状态显示——现在只要拾取过后,在大小地图上都是空心绿点的标识了。
2)操作手感及表现优化:
跳伞落地状态动作优化,玩家可以在落地状态持续观察四周了。
跳跃翻窗镜头优化,玩家在跳跃过窗户时,不再会出现镜头异常的问题。
加快了爬梯的速度。
四.【移动与翻越体验优化】
在上个版本的调整基础上,我们进一步优化了以下移动相关的体验,希望战士们能够更加顺畅的穿梭于战场中:
1)进一步优化了角色移动途中贴墙/遇到障碍物时的速度,战士们现在能够更加顺滑的移动了。
2)优化了多人模式中的翻越触发灵敏度和跳跃中衔接翻越的体验,战士们可以更加自由地跑酷了。
五. 【问题修复】
武器系统优化与平衡性调整
一.【武器伤害外显数值计算规则修改】
新版本会显示武器的真实最大伤害数值,霰弹枪会显示单发弹片伤害和弹片数。
二.【终极技能平衡性调整】
1.提高战争机器充能时间,降低射速,增加对自己的伤害,降低致命范围。
2.提高重力尖刺充能时间,降低重力尖刺消灭敌人后回复的能量值,降低重力尖刺伤害范围。
3.降低暴风雨充能时间。
4.提升净化者子弹数量。
三.【枪匠系统武器配件模型优化】
Type 25 快速弹匣
Type 25 46发扩容弹匣
AK117 48发扩容弹匣
AK117 JPI一体消音枪管
*** 大型扩容弹匣
AKS 74U 50发扩容弹匣
GKS JPI一体消音枪管
RPD OWC延伸枪管
G37 OWC长枪管
Razorback MFT轻型延伸枪管
XPR50 RTG加长枪管
SA80 RTG 25.4" 加长型枪管
M4 JPI轻型一体消音枪管
Chopper MFT突击枪托
M16 39发扩容弹匣 及 48发扩容弹匣
Fennec 突击队前握把 及 战术前握把A
Fennec RTG佣兵镭射
HG40 突击队前握把 及 战术前握把A
SA80 突击队前握把 及 战术前握把A
MSMC 突击队前握把 及 战术前握把A
CQB5突击队前握把 及 战术前握把A
四.【其他武器系统细节优化调整】
1.狙击枪基础武器准镜准星优化,现可在基础准镜上装备准星了。
2.优化了部分狙击枪及射手步枪的开火枪焰特效。
3.枪械迷彩系统优化,更加清晰地呈现核心奖励——黄金迷彩。
4.推荐配装界面优化:系统推荐的推荐理由调整到更容易看见的位置。
5.终极技能手感优化:战争机器和复合弓加入了辅助瞄准线,可以帮助玩家判断子弹落点。
6.优化了武器反应皮肤的音效触发逻辑,随时间升级不再触发音乐播放。
7.优化了GKS-彩虹独角兽 的机瞄表现。
8.降低闪光弹出手后爆炸的等待时间。
9.优化了枪械的弹线特效。
10.优化了木材、金属等材质的被命中特效。