炉石传说酒馆战棋英雄排名 巨龙降临版本全英雄强度简评

更新时间:2022-04-12 18:31:49作者:未知

炉石传说酒馆战棋英雄排名 巨龙降临版本全英雄强度简评

炉石传说酒馆战棋英雄排名。酒馆战棋玩法在2020年2月实装了龙族版本,新增了八位英雄和大量新随从。那么现在的版本环境哪些英雄比较强呢?又该怎么玩呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

炉石传说酒馆战棋英雄排名 巨龙降临版本全英雄强度简评

酒馆战棋巨龙降临英雄排行

一、环境分析

这个版本和上个版本不同,在漂浮观察者还是三星的年代,恶魔机械鱼人三足鼎立,前期粉碰绿或者搜出钴制卫士基本就能够保证这一把前四很稳,一把下来甚至大家都是四星,因为除了鱼人都没有升科技的必要。

而巨龙降临之后的版本属于速科技的版本,九费四本成为常态,甚至九五至尊(九费五本)也大有人在,我认为了解阵容和英雄强势期,适当跳本和加强阵容才是正解,同时了解对方阵容也是很重要的一部分,对打不打得过,会不会被血入要有一定的理解,一味的升本只会速八。

二、英雄排行

我把英雄分为了T1-T5五个等级,每个等级按照强度高低来进行点评。

T1:选到拿到基本烂分,可以冲击第一

T2:拿到只要稳住不会速七速八,正常打烂分,运气好吃鸡

T3:强度中等,需要运营的很好或者发牌员眷顾才能吃鸡

T4:强度不高,一般不选,实在太差了才会选,以烂分为第一要务,吃鸡全靠随缘

T5:不要选

炉石传说酒馆战棋英雄排名 巨龙降临版本全英雄强度简评

【T1英雄】

1. 诺兹多姆

青铜龙是我认为经济类英雄里强度第一的,每回合免费刷新一次酒馆,前期每个回合都是血赚,可以在三块钱回合找理财,四块钱回合升级刷新为五块钱回合做准备,如果有一个能打的怪就可以锁,五块钱回合依然可以拿怪,刷新,再拿一个,同时也不必担心六块钱回合鲍勃给你四个一星怪当惊喜。

一次刷新酒馆的机会在前期意味着你比别人多拿到更能打的二星怪,七块钱回合升级刷新再买,甚至比尤格萨隆还要稳定,七块钱刷出三星核心基本就是烂分到手,九块钱回合一样的可以升四级刷新拿四级怪,非常强势的英雄。

2. 尤格萨隆

尤格萨隆的优势在于前期可以很好的保护自己的血量,三四块钱回合不碰馆长,四块钱回合不碰拉法姆基本不会输,五块钱回合自带理财,尤格萨隆是最适合九五至尊的,在七块钱回合如果二星酒馆的怪不够强或是一般般,尽量选择升级刷新点技能,说不定会有惊喜,八块九块回合都可以升级卖一抓一,这样早早九级五星也不会掉太多血,后期技能用处不是很大。

玩尤格萨隆的时候有时候碰到一个情况,剩三块钱,自己六个怪,纠结买一个一般般的怪还是刷一下点技能,我认为一般情况下买怪比刷加点技能要合理,和七块钱回合不同,中后期阵容还是稳定为主,萨隆在九块钱之前比较优势,尽快选择流派就可以熬到半决赛,烂分就到手了。

3. 拉法姆

人称偷男,前偷理财后偷铜须,又称恩佐斯的孙子(子嗣是他爹),升三星以前子嗣的抓位是第一的,很容易偷到并且碰出来,拉法姆强度确实很高,在刚出的时候被认为是bug的存在,但是在分数高了之后每个人都开始注意送给拉法姆什么怪,导致拉法姆变成了回收机器人,经常技能变成了贸易大王的技能,点技能换成了一个铸币,在T1行列里拉法姆随分段强度变化较大。

4. 死亡之翼

死亡之翼被动真的很强,强到马上要削弱,属于现存的不多的自成流派的。

前期找老鼠,与其他英雄五块钱六块钱回合满满当当不同,死亡之翼都可以选择搜老鼠出来,注意一点,二星酒馆的子嗣对于死亡之翼的用处不大,五六块钱有老鼠就可以后边每回合都升本,基本不会掉血,早升到五本或六本之后找一些可以提高频率的怪,增加场面复杂度,如包含亡语、复生、圣盾的怪。

死亡之翼有时候经常六块钱回合的场面压根没动过就五本六本了,并且血量很健康,在这个速科技的环境,这意味着可以比别人先选到高星怪,后期适合走套娃,伐木机降到五星之后抓位提高了很多。在英雄选择时不要想刷不到老鼠怎么办,如果五六块钱都是购买一个怪,有七次机会刷出老鼠,概率还是很高的。

五块钱刷出老鼠的死亡之翼甚至可以八块钱五星。

5. 范克里夫

得益于狂战斧的强势,目前的大范养了狂战烂分基本到手,如果有两到三个狂战几刀下去团战基本就稳了,大范的技能强势点在于全流派适合,不管是野兽和混合流养狂战,机械养钴制卫士,还是喷子流给喷子上一层保险都不失为好的选择,选取率很高。

6. 舞者达瑞尔

从刮痧这个思路被开发出来开始,舞者达瑞尔这个英雄就成为了前四的常客,刮痧的基本思路就是通过买卖酒馆随从用技能给单一的怪加buff。

这个环境下,棋子的转变导致刮痧的思路有所转变,二费圣盾怪全部移除酒馆让刮痧需要3-7回合和其他英雄一样该升级升级,转而去刮三费怪,钴制卫士圣盾复生龙都是很好的选择,后期可以依靠技能再刮四费狂战斧,如果选取了舞者达瑞尔这个英雄前期尽量要选择刮痧流养怪,不要去想走龙或是其他流派。

俗话说刮痧不刮,必定速八。

7. 奈法利安

除了新上线的死亡之翼,奈法在团战类英雄中第一的,虽然现在食尸鬼上线了人人都有一个成为奈法的机会,但是买了食尸鬼相当于六打七,前期奈法虽然没有多余铸币点技能,但是八块钱回合开始每回合尽量点技能,面对前中期的一地杂毛,可以打掉一血怪,中后期可以破钴制卫士和圣盾龙的盾,奈法属于前期不弱,中后期血强的英雄,笔者的奈法选取次数和胜场次数都是第一,并且胜场里边有很多把能够吃鸡。

【T2英雄】

1. 永恒者托奇

托奇属于T1末尾T2领先的英雄,空城打法在这个大家都爱升科技的版本有提升,但是由于棋子更替,五六星酒馆的棋子能打的被冲淡了不少,之前托奇有一次连续摇出发现鱼和清道夫导致崩盘,六星酒馆刷出迪亚娜和卡雷苟斯的止血能力不足,在每一块钱都很重要的前中期,买到这几个怪即时战力不会提高很多,一旦有一轮团战打得不好就可能直接被抬走。

另一种托奇思路是不空城,五块或七块回合点技能找三星怪,在第一回合没有找到理财的情况下是一种选择,可以更好保住前期血量。

2. 巫妖巴兹亚尔

前期每回合都点技能可以让自己的节奏保持的很好,属于经济流英雄里比较强的,存在九费五本而且不输的可能,现在的环境尤其是龙体系打人太疼,一般建议在18血左右就不要卖血换钱了,以免存在手里有冥币的尴尬情况,当然八血以下就可以放心大胆的抽了,基本上中后期不会存在被打八血以下的情况。

3. 沙德沃克

本来想把沙德沃克放到自成体系的英雄中的,兔兔流简直就是给沙德沃克量身定做的,但是现在已经很难见到成型的兔兔了,一二星棋子增加,兔子更难搜出来了,沙德沃克强势点是可以对展览馆法师、胡萝卜、大屁股这些战吼怪提升,不占格子的铜须还是很有诱惑力的,属于典型的用到技能就是赚到的英雄。

4. 玛里苟斯

很有趣的技能,可以刷怪可以变自己,前期节奏良好,后期可以买高星buff怪如清道夫、展览馆法师buff完之后再变成能打的怪,最大的问题是不稳定,在棋子增多的环境里这种方法找到自己想要的怪变难了很多。

5. 馆长

馆长是我很喜欢的一个英雄,在光牙没有那么强势的环境下,选取馆长时不能思路被限定,有时候儿子就是一个打工怪,如果鲍勃疯狂给你发野兽、机械和喷子时果断卖子求荣才能保证分数。

6. 伟大的阿卡扎曼扎拉克(奥秘哥)

奥秘哥的奥秘分两种,冰箱和其他。现在环境速度较快,经常一回合打不过就被如很多血,冰箱这种具有战略意义的奥秘一直很关键,笔者认为五块钱只有在酒馆的怪真的特别差,并且手中的一星非理财随从还可以的时候才要摇技能,其他情况下会导致自己五六七三个回合比别人少半个或者一个怪,反而得不偿失。

7. 伊利斯逐星

经济流英雄里强度中上,比不过青铜龙但是比机器人强了不少,所有能帮你安然度过前期的英雄就是好英雄,逐星可以在五六块钱回合弥补鲍勃二星怪发的少的缺点,同时七块钱回合升级开图又可以保证自己比别人抢先一步找到核心,而且是定向检索,四星和五星的图也是稳赚不亏,总体看来还是值得处在T2的。

【T3英雄】

1.阿凯

阿凯开不出小绿之后评级掉了很多,天胡的概率也减小了,如果选取了连胜龙那么五块钱回合可以考虑不升级刷一个能打的一星怪或者买理财和另一个一星怪,喷子和钴制卫士处在强势期,阿凯现在依然有一战之力,选取小妈的话需要慎重,虽然是核心牌,但是野兽团战不稳定的毛病一直存在,中期可以考虑转型。

2. 雷诺

雷诺这个英雄强度中等偏上,变喷子、铜须、瑞文都会让阵容产生质变,变喷子基本上烂分到手,但是问题还是很明显,不稳定,如果没有适合变的怪就存在着白板英雄的风险。

3. 红龙阿莱克丝塔萨

钦定套路里相对最强的英雄,除此之外同样钦定的伊瑟拉、米尔菲斯、大王等都是弟中弟,发现龙的不确定性很高,如果没有找到拉佐格尔和卡雷苟斯对局会变得很难进行,红龙的对局尽量不要九费五星,十费回合或者十一费回合升级会稳住血量,如果剩个位数血九费五星了即使找到拉佐格尔或者卡雷苟斯也没有命去养。

4. 辛达苟萨

人称小阿凯,五块钱回合拿到锁住的两个怪确实有一战之力,但是后期buff全靠随缘,而且锁这个操作本身就是亏一块钱的,如果前期的三个一星怪实在不够能打甚至会让自己变成白板英雄,如果鲍勃给力,可以考虑一直锁到九块钱回合,总体看来还是有一定强度,但是不稳定性还是硬伤。

5. 调酒机器人

中规中矩的技能,被青铜龙完爆,不过作为经济流英雄节奏依然不差,这个英雄不是强在升级少一块,而时强在可以在别人没钱刷的时候多刷一次,如四块钱、七块钱、九块钱这三个回合比别人多刷一次就有机会能先找到高星怪,但是和逐星相比还是逊色了不少。

6. 海盗帕奇斯

技能很尴尬,得益于喷子流的崛起海盗帕奇斯顺位变高了一些,中期打掉对方喷子基本确保一场团战的胜利,问题出在前期如五块、七块回合用技能虽然可以保证当时能打过团,但是中期打不过的窘境,如果不用技能前期白板有可能让自己血量保持不住。

【T4】

1. 鼠王

T4里的将军,改之前+1/+2很强,改之后强度中下等,选取率不是很低,但是只要和鲍勃没沟通好就是白板,确实有机会可以更安稳度过前中期,但是buff的不稳定性实在是硬伤,属于触发了不是很赚,没触发血亏。

2.迦拉克隆

弱版的托奇,在上线之前想过通过不停的锁和点技能去找六星怪,上线之后发现强度中等,但是点技能还不如升星去找更高等级的怪,总体看来可以接受,运气好的话第一次进化六星发现卡雷苟斯、鬼妈妈、大蛇等核心牌有一战之力。

3.帕奇维克

被动被砍了一半,60血的时候强度很高,现在只多了十血,环境里龙的加入导致每一轮的血量都会有一个很大的变化值,十血有时候并不能多一轮容错率。

4.巫妖王

配合大蛇蛋等亡语怪可以手动套娃,技能给瑞文熊妈小妈核心牌可以减少暴毙可能,有一定的可取性,强度一般,注意技能配合亡语怪把自己卡死的可能,亡语大于复生

5. 炎魔之王拉格纳罗斯

所有团战型英雄中唯一一个两费的,并不是不能选取,技能发动的时间很重要,在后期甚至说可以和奈法利安技能五五开的,但是不同的点在于中期很容易被带走,点技能中期阵容强度提不上去,不点技能团战会没有优势,费用较高导致技能处在比较尴尬的位置。

6.米尔菲斯·法力风暴

钦定套路的英雄,不玩机械就是白板,+1/+1时强度颇高,被削之后打入冷宫,在五六块钱回合两个圣盾机械移出酒馆之后再前期保血的能力也有所下降了,没有把他放到T5的原因是机械依然不弱,而且机械成型速度较快,key牌好找的特点让米尔菲斯依然有着一些强度。

7.堕落的乔治

上个版本稳稳的倒数英雄,这个版本有所加强,加上圣盾流有些提升,乔治给喷子、瑞文等核心牌加盾可以避免团战暴毙,问题还是费用太高了,食尸鬼的加入让人人都有着成为奈法利安的机会,提一句乔治可以四星考虑玩鱼,手动剧毒和圣盾强度有限但也是有机会吃鸡的。

【T5】

1. 托瓦格尔女王

托瓦格尔女王是碰到一众T5英雄时没有办法的选择,现在的棋子中有很多吃到托瓦格尔女王buff不亏的,如钴制卫士、青铜龙、野兽狂战机械狂战等等,前期也可以通过加老鼠制造场面,但是托瓦格尔女王并不能给自己的怪加血,托瓦格尔女王的技能有一定的指向性,算是半个钦定混合流的英雄,单纯的玩机杂外挂野兽狂战和圣盾龙也有机会吃到分数。

2. 伊瑟拉

钦定套路的英雄强度都有限,伊瑟拉只会刷出符合等级的龙,前期可以考虑抓小火龙翻倍龙打工,后期转为更强势的龙体系,当然这个只是理想情况,实际情况是玩不出来龙体系或者中期暴毙,或者压根不玩龙当白板英雄。

3. 金字塔

金字塔这个添砖加瓦随机性实在太高,如果有攻高血低的随从(包括剧毒)时这个技能还不错,但是这个技能前期没有多余的铸币去使用,中后期技能则用处不大。

4. 大王

又是同样的钦定套路,玩恶魔两块钱群体+1/+1不赚,不玩恶魔等于白板血亏。

5. 风行者希尔瓦娜斯

Buff怪最亏的方式,每回合只能使用一次的刮痧还亏一块钱真是亏炸了,强度实在太低。

6. 米尔豪斯·法力风暴

如果说小绿三星的时候这个英雄还可以勉强打一分,因为一块钱买卖恶魔可以更快地让恶魔涨起来,那么在现在剑宗恶魔弱势的情况下,米尔豪斯只能是0分英雄,节奏太差是他的致命缺点。

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