索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-13 19:04:19作者:佚名
游戏发售也有段时间了,不管是老玩家或是入手晚的新玩家也体验了多周目了吧,对游戏的各个关卡,或是参战的机体,相信都有不少的话想说,小编这里给大家带来了“围观者多说无益”提供的机战T通关机体及与前作对此心得分享,一起来看下文中介绍吧。
通关机体及与前作对此心得分享
伪三禁普通难度通关。所谓伪三禁是禁改造,但是迫于压力,最终还是改了七台机体,其中两刚巴斯塔和两魔神只改了武器,牛高达,比尔拜因和真盖塔是为了一拖二都改满了,其他人都没改,总计花了460万。
禁商店,但是没有禁芯片,用了白嫖来的芯片。不过也是在41话拿到动力装甲后才开始装芯片,也就杂鱼们用用,主力基本裸奔,不过最后几话给刚巴斯塔装了奇迹。
禁改造,这个倒是坚持到底了,就连送的六维上升,冲刺这些也都没有用。
工厂、后援、SL正常使用。不过后援基本只用资金回收,SL也用得不多,特别是敌方回合完全听天由命。
一周目,达成了全员ACE,其中一个GACE。全员GACE不可能实现,另外V和X想一周目全员ace似乎也实现不了。主要是这次板凳系统太强大了,加上人少。话说我一共71人,应该不会再有隐藏角色了吧。
说说个人感受
首先难度,24话之前是标准的三禁,不过在这里翻车了,所以放弃了三禁,个人总体感觉难度和X差不多。本人V入坑,后来补了天狱,接下来X就发售了,后来又玩了BX和UX,其中BX因为用了金手指玩不下去弃了,UX是全程双禁(技能点数都是装芯片)。
V因为刚入坑,超菜,后面一话要打三四个小时,天狱是我玩过的最难的,特别是一周目前半段。而到了X,因为适应了,感觉很简单,后来的UX,虽然双禁,但是由于敌人集中打血多的,虽然敌方回合用不了精神,压力比天狱小多了,加上没有SR,虽然是第一次玩双零,挺顺利的。至于T个人感觉难于UX低于天狱。
一共花了309回合,这已经是我最少的一次了,49话钓鱼拖了下回合。不过,为了练杂鱼的ACE,可能会牺牲一些回合。
个人印象最深的几关:
1.24话,主要是SR太恶心了,也是这里放弃了三禁,正常改养这里毫无难度。
2.42话,特别紧张的一话,敌人血厚量多,我还是和平常一样,带着一堆杂鱼上场,完全敲不动,最后还是多亏我方杂鱼等级低,EXC涨得快,不然也要翻车。
3.53话,特别难受的一话,主要是后面出现勇者王里两个大BOSS,完全没想到,差不多粮尽弹绝了,而且还有回合限制,关键是打了一个还有一个,最后把甲儿龙马骡子都送走了。好在打到这里已经全员主力上阵,不然扛不住。
4.最终话,一个感受,这就完了?宇宙部分还有些难度,到地面后,精神气力全满,我还以为社长后面还有终极形态,一回合清了小兵,一回合把社长和议员都打爆了,居然只要两回合,貌似是我所有地图中回合最少的一个,而且我方大部分人还没动,是为了准备下个阶段,结果就完了。话说,那个300气力的我好像没看到。所以到底哪个才是IF线?
关于剧透和真相
刚偷跑的那两天,我也全程看了大佬们的剧透,现在一看有不少误导性信息,有没有同被误导的?
1.查凯多能加入,然后很多人觉得公主也能加入,结果是魔改的兰提斯能用。
2.参加者击坠加5,SP加50,草,结果是只有一次,还只能一人,还以为是板凳系统大升级。
3.法撒丽娜能加入,这个倒不是剧透的误导,而是很多吧友一开始都这么认为的。这次机战T一大不完美地方。
个人比较在意的几个点:
1.这作又是只有四艘战舰能用,这是我个人最不满的地方,而且由于最近两作战舰作用被大大加强了,恐怕以后会继续限制参战战舰数量。根据大佬统计,只要能上,这作随便就能拿出七八艘出来,当然我个人最大的愿望只是Eltreum能用。
2.这作妹子数量少了,主要是没有天使龙拖家带口了。本以为沙耶加铁打不动,直到我去看了剧场版……算上琉璃,一共才19个女性驾驶员,凑不齐后面几话的出击数。不过其实全部妹子出击阵容也不差,有魔法骑士的合体大招,有刚巴斯塔杂兵堆里无双,哈曼,安杰拉都很强,还有女主、风、花这些优秀辅助。
3.ry,忘了是在哪里看到的,机战的三大精髓,爆炸、马戏、汝窑。这作相比前两作,进步很大,女主,安杰拉,葵丝、露迪,就连百合香似乎都更明显了,是错觉吗?
和前两作相比的改变:
1.系统上不说了,个人认为变化最大的是配角地位上升了,V和X里,配角基本上不了台面,而这次有不少强力配角,东方不败实力个人认为能进前五,其次还有兰提斯,J,荣格,老年勇者等,甚至比大多版权作主角都强。
2.敌人等级变高了,最终话boss有95级,我的主力阵容通关后基本都是80多级,法子甚至直接99级。印象中冲田老爹最后一人团灭boss最后也就70多级。所以这次靠修补练99级可能最后几话优势不是很大了。
3.sp变少了。
4.赚钱更容易?这次我都没用过赚钱的芯片,只不过资金回收是能用就用,结果通关后打的钱比X里带气场转化器还多。
对每部版权作的一些感想
首先当然是飞跃巅峰,这次不出意外,**被大大降低了,虽然是剧情参战,但实际主场只有两话,可能就比G7好一点,全程酱油,连基本的warp能力都被砍。不看设定,就我个人看的动画表现来说,刚巴斯塔绝对不比巨大化的魔神Z弱,当然扯因果律的话那惹不起。地球帝国舰队都是不存在的。所以连战舰都没有,还指望谁参战呢?既然都这样了,最后的木星炸弹被砍了,我倒觉得挺欣慰,不然又要魔改成其他什么文明科技。
刚巴斯塔整体还行,就是大招一格挺难受的,另外EN回复被砍了,按照缩退炉设定,设定成自带超绝动力炉都不过分。战斗动画基本沿袭Z3,不过超级闪电踢击破动画里最后的法子帅呆了。但是法子的立绘画风个人喜欢不起来,我还是喜欢女汉子。实力上,法子完全被削了,干劲?别人抱一下琉璃的大腿就有这个效果。气力奖励?来一发气魄。而且更过分的这作还有奇迹芯片,人人都能发动奇迹。当然最大的问题还是没有倍率伤害,导致上限还不如割太。这还是那个一骑当亿的法子吗?总结一下就是,刚巴斯塔,下限很高,上限不高。零改才能最大体现价值。
荣格,这个就比较良心了,不管怎么说能用就先赞美一下。不过这战斗动画太简陋了,我没玩过花系列,这是不是直接照搬过来的?不过大统领的声音太棒了,立绘也不错,就是这机体动画一言难尽。小刚巴斯塔算是这作最强的几个配角机体之一了,算上五改奖励,单体账面能排前十。而且自带援攻援防,零改之下能发挥大用,把脆皮放她边上会安心很多。 ace和法子的差不多,挺垃圾的。
魔法骑士,这次最喜欢的新参。我一直都很喜欢C妈的作品,这次特意又回顾了一遍。
首先,大多人都说过,三位魔法骑士不好用,是真的不好用,特别是零改下,回避差,三两下就能被小兵打死。我也是只能让她们捡人头。小风是神级辅助,魔法辅助倒是用的机会不多。另外,绿色旋风的动画太美了,几个绝对不跳的动画之一,另外还有最终合体技动画,但其实也就看了两三遍。风的技能是三人中最多的,这次招数却最少。小海是我动画里最喜欢的,但是这里就很尴尬,战斗力不如小光,辅助也不行,而且是三人中唯一没有魔法辅助技能的。小光没什么好说的。
兰提斯,惊喜,个人认为配角四大天王之一(另外三个是东方不败,荣格,J),如果原创一招零改5500以上的可P大招那就完美了。另外,我觉得他的ace是我方最实用的,没有之一(因为零改之下龙马和邦的ace等于废了,其他人的1.3倍也都有条件)
伊格尔,能换乘战舰的存在,不明白为什么没有扎兹,伊格尔出击后,NSX就尴尬了,都没有加速。为了乔的击坠,我让伊格尔连续出击了好几话,很难受。NSX动画里也只有两招,这次做了一个map可以说很良心了,实力比凯拉姆要强一点(其实是因为自带三改)。
法连和奇杰达完全被砍了,没有巨大小三子有点小遗憾。
无限轨道,只看过CG动画的哈洛克船长。原作敌人就只有Mr.索恩吗?剧情分量感觉不多,但我几条分支都是走的好孩子线,不知道到底有多少剧情。阿尔卡迪亚号应该是VTX中最差的,面板最低,没有EN回复,没有罩子,没有map,但是哈洛克强炸天,特别是海盗战法,在强回合关卡里就是神,船长加伤技能很多,上限很高,但是ace实际体验效果并不好,没有突击,所以每次用了海盗战法后,遭小兵集火我都不好出手,会浪费一个突击,多奇洛的勇气一话也就能用一两次。另外没有铁壁没有罩子,生存能力是四艘战舰里最差的,偏偏这一作敌人似乎会优先打血少的,最后还要靠女主的先见,所以后期我都不敢让他冲最前。还有后期杂兵的血量都比满血的阿尔卡迪亚号(零改)高,不需要通过放血来触发海盗技能,保命技能才是必要的。总体来说,海盗船并没有想象中那么好用,想用它无双,还是先改满吧。总体来说,VTX三作,还是新鹦鹉螺号综合起来最好用。
顺带说一下决意,这一作决意消耗变大了,等级要求也高,我的哈洛克好像也是大后期才出的,而且一话用不了两次,本作期待也挺稀缺的。所以战舰再动在零改不带SP恢复芯片不练99级的情况下,根本玩不起。另外,我觉得紧急回收才是最bug的辅助,有了它,修理补给机完全不需要,甲儿一发的光子力拳打完了,靠这个马上就恢复了,消耗只要1,另外还有传送功能,不消耗回收机体的行动回合。第53话打左右两个boss时,队伍太分散了,我就是靠这个分配两边战力的。其他的周遭指挥,这次我是真的没用过,消耗不起。
星际牛仔,动画我是超级喜欢的,但是和预料中一样,小飞机太弱了。主线剧情好像根本没有,最后组织内部问题在通关后好像还没有解决?比较让人眼前一亮的小丑抓琉璃那段,把奇波迪怕小丑融入进来太妙了。小飞机可以说待遇不差了,说是亲儿子不为过,毕竟照原作来看,面板也就梅塔斯那个水平,还有夸张的10改加1800面板。零改之下后期完全不能用,没有体积差无视打不动人,命回也不好看,小兵摸一下就挂。史派克是我的队伍里第二个ace,之后就阁纳了,最后几话全员ace后,再登场发现小兵打他都是80以上命中,玩不了,只能待战舰里时机到了出来混个人头。牛仔技能挺鸡肋的。另外,本来菲被做成了召唤兽我还挺郁闷,后来想通了,要是单独做出来,只有机枪扫射,那该有多弱。最后,动画牛逼。
乐园追放,动画不错,只是时间长了,忘得差不多,印象最深的是第一次降落时用的地图炮,对,是地图炮。
安杰拉,本作亲女儿,ace实用性不错,比哈洛克的更有发挥空间,但是如果没有抚子的接管系统就要大打折扣,战斗动画超长,还有摇,武装配置不错,回避命中都很高,属于真实性顶尖了。但是,就是没有地图炮…… 所以比起前作的安琪,待遇怎么样呢
毕竟是动画电影,剧情量不多,而且20多话就全部结束了,还以后后面迪瓦还有动作,话说安杰拉和激励哥怎么这么配?
原创系列
这次主角是社畜,连主要对手露迪也是,挖角跳槽挣奖金都是战斗的理由。这次4P精神辅助能力又加强了,特别是消耗10的先见,挽救了无数生灵,拉美还有低消耗的祝福。零改之下,主角机到了中后期命中回避比较难看,还会被小boss直接shutdown,好在拉美有集中,但是被摸到不死也残。所以后期只能靠着远射程去猥琐一下对面。武器账面是三作里最低的,特点就是射程长。中后期我是完全当做辅助来用了。不过如果有改养的话,决心配上map肯定凶,只可惜我一周目打完,map也没用过几次,还是帮我方杂鱼们削血用的。女主还是挺不错的,虽然我更喜欢安玛莉,副驾我更喜欢莱茵。另外,女主的战斗动画好评,能摇就是正义。我每一话必上机体之一。总体评价,战斗力A-,辅助S+。
说回机体,武装大多都要运输舱配合,还需要双人驾驶。如果我是联邦高层,肯定选亡灵,你这个搞量产,性价比也太低了吧
顺带说下亡灵,我是特意等到20号才开始玩的。由于没玩过OG系列,我的印象中亡灵就是量产机,不知道对不对。
作为修理机,个人感觉不如诺贝尔高达,不过我整个一周目下来,几乎就没有用过修理机,最多就是我修我自己。靠战舰紧急回收比修理机效率不知高到哪里去了。获得强化后,账面还是不好看,V里的凶鸟好歹有map。而正树就不说了。总之中后期就几乎全程仓库了,最终话都没拉出来。
果然没有情怀真可怕,OG厨大概会每话必出吧。说到情怀,只有战斗音乐我是熟悉的。
至于隐藏关,我就不复读机了,可惜了安玛莉的软萌的声线。
原创敌人
露迪刚出场就感觉后期会跳反,加入女主后宫,不过最终却是以后援身份加入,就不偷一艘红色战舰来耍一耍吗?长得略新奇,另外下垂略严重。
露迪上司那个老头是个颜艺大佬,说实话第一次还真吓到我了。
关于UND舰队实力,看过大佬的设定,不过佐联,钢伊甸什么的我都不了解,剧情里似乎UND也不是宇宙怪兽的对手啊。同等规模军力下,top里的舰队能和佐联比吗?还有巴夫克兰舰队在他们面前算是什么水平?
最后社长是大boss毫不意外,不过一开始我以为天崎课长也不是好人。还是要吐槽一下,最后一关会不会太简单?出场就SP气力全满,一开始我还以为社长还有终极形态,连对话都没看,速战速战,结果就结束了。我方几乎都是零改零养啊!也难怪不少人嫌弃现在机战简单。还有300气力我怎么好像没看到?
大家在开启新的周目之前,一定要先把商店以外的芯片全部卖掉,就是敌人身上掉的和剧情送的芯片,只留商店买的和准备继承的,因为这些芯片是不会自动换算成tacp的。同理,人物技能也尽量选择继承,那些送的六维上升和战术待机,攻击手也不会自动换算成tacp的。
接下来是伪新参
对于萌新来说,一个老玩家所不具备的优势是,G高达,枪心剑刃都是新参。
首先是第一话就登场的伟大勇者。魔神不愧是御三家,即使只是一部剧场版,剧情分量也足够重,至少有三四话的主场吧,加上正义的伙伴阿修罗男爵时不时来送钱和tacp。两台魔神比起上两作肯定是削了,不算合体技和最后的一发拳,十改账面只有7000上下,高达一个水平。但是觉醒魔神力后,就强很多了,而且感觉铁也翻身了?由于机体自带1.2倍,甲儿ace没有倍率了,我是觉得加强了。另外,这作可以随意换乘,太方便了,中期练士郎时,我们的战斗专家虽然只被地狱博士关了一话,却被我关了整整二十多话,我绝对是铁也粉。铁也前期的回避率比很多真实系还强。
甲儿继续亲儿子待遇,单体最高面板,似乎比满改五人的同盟拳还高?放眼VTX三作也仅次于波动炮。虽然只有一发,但是可P,配合战舰回收完全不是问题,最后几话的boss都是靠他给与致命一击。再一次吹一下战舰回收,实用性不比再动差。
士郎那台杂鱼机,用了一次就不想用第二次了。
甲儿小时候明明这么色,长大后却**。沙耶加完全女神了,为何不魔改一下呢,所长也是会上战场的呀!用了两代的超级辅助这次居然不参战了。波神没有参战,我倒是真没想到,原作里的球技可以改成好几招吧。波神和明人互动好棒,波神不愧是神。
再来看看配角的待遇,首先是万众瞩目的师匠。尽管一直被说砍招了,但是论实力,单体石破天惊拳还在多蒙之上,同有倍率伤害,技能同时有极和威压,自带三槽,这吊炸天的配置,除了加入晚了一些,我个人是找不到任何挑剔地方。论实力,除了几个大佬,完全吊打其他作品里的主角。所以说,这一作的配角有牌面啊!
阿莲比,比较强的修理机,狗头杀动画很燃,可惜声优气势不够,没喊出来。激励和声援都不错,不过我没用过激励,站位太麻烦了,我还是喜欢Z3里的那种激励。真需要气力,也是靠战舰来加。
其他四小强,总体差不多,零改账面都有6000上下,UC系真要哭了,不过消耗都太大了。乔尔夫还有隐藏的map,这个我之前真不知道。我记得自己只有两次五小强全上了,大部分时间大都是上一两个刷刷人头。另外,我的单体同盟拳面板比石破天惊拳要高,这是为什么?
抢X剑,虽然比不上G高达,但是剧情分量也很大,还有各种CG图,有播片。邦的技能更是变态,自带已经有1.21倍伤害了,ace居然还是反击惊人的1.4倍,虽然在我这里是废的。邦还真是喜欢到处说他是处男啊!另外,从今天起就是VTX的邦了,从今天起就是法子应援团的邦了,真心逗笑我了。之前动画时,我最期待的就是这一话是什么邦。
老年勇者,仗着自己年龄大,到处教育别人,被铁也吐槽多次,可以说几个老爹很好的把各大版权作串联起来了,和师匠,大河等都是老交情,就像jet一样,好友遍天下。战斗力不错,十改面板接近7000,,动画良心,最后千鹤的歪头杀不要太赞。本想等一个魔改,雪子后期主驾驶,看来比法姐能用可能性小多了。另外,睡觉的爷爷不愧是秘密武器,觉醒后女主都可以不要了,消耗20的脱力,简直神技啊,还有最低消耗的先见,扰乱。可惜只有三话能用,也是我最后几话必上的机体。
雷也是可以一用的配角,ace有1.2倍,射程超远。普莉希拉相对就比较弱了,但也比其他作品的杂鱼强多了。
法撒丽娜,本作福利担当,两招动画都有大量特写镜头。话说,我怎么感觉这里法姐比动画里淫荡多了,动画里有这么过分吗?可以说,如果我给本作8分的话,只要法姐能加入,立马给8.5分。
总体来说,不愧是“初参”待遇,各种高质量战斗动画,不管是邦还是配角都很强,可惜就是两招有点过分了。如果下次还参战的话,请考虑一下雪子和法姐,谢谢。
盖塔,虽然是以世界最后之日的名义参战的,但既然出现了真盖塔龙,我也把它当新参看待吧。
真盖塔,大概是为了凸显真盖塔龙的强大,被削得很惨,前期大招满改不到7000,追加烈日弹后也就是普通真实系水平,消耗还高得吓人,在没有1.3倍加持下,打不出高伤,好在可以变形,适应各种情况的战斗,不然我觉得上一线都勉强。武藏这次还是牺牲了,我方唯一剧情杀。说实话,机战里我还是第一次看到武藏。在换真盖塔龙前,我改满了真盖塔,直接有了两台满改的盖塔。
真盖塔龙,并没有特别逆天,大招面板还不如无敌勇者,但是自带4s,各项数值都很突出,但是不能变形,真狮虎真波塞冬都成了招式,大招消耗依旧超大。后面,为了隼人和武藏的ace,还是换回了真盖塔。而且在关卡结束后是二号机或者三号机形态,是不能换成真盖塔龙的。最后几话,才以真盖塔龙出击。看到真盖塔龙的这面板,刚巴斯塔表示终于舒服了。所以我觉得这一作机体强度设定有点迷啊。真龙一发比目爆星,真盖塔龙至少不比真龙差吧。最后几话,仍然是我方主力打手,强是很强,只是和预期有些落差。
剧情方面,大魔改,之前有人说这作是超级桧山修之大战,也有说超级山寺宏一大战,还有说超级关智一大战……
机动战舰抚子剧场版。这也是我非常喜欢的一个系列,在玩V的时候,只看过EVA和大和号,却感觉抚子号十分亲切,于是一路抚子清杂,大和打boss的过来了。
这一作,感觉抚子号确实被削了,更主要的是我没有学技能,失去打带跑的抚子只能抱哈爹大腿,或者反击来混人头,连map都用什么机会用,琉璃的击坠数最后还没进前十,和我预期落差有些大,只能二周目大开杀戒咯。接管系统依旧强大,但在零改之下,用了之后,敌方的命中率还是很高。在T的整体账面略有提升的情况下,抚子C则略有调低,尤其是相转移炮追加太晚了。但是琉璃的电子妖精看似不错,但实际上ace后的效果刚好和ace前的尼莫一样。不过作为我方唯二的有指挥官技能的,实际配合效果还可以。 琉璃最实在果然还是祝福啊,希望则用的不算多。
明人这次**没了呀,一出场就寻求帮助,说好的***就跑呢?黑百合实际上比V略有加强,不过因为整体都有所加强,对比下来还是感觉不够看。倒是北辰为何这么吊,从头到尾都有他,对明人死心塌地,最后却被嫌弃,也很惨了。
看到火星遗迹那张图,我就想起来了当年大爹号单挑六人中和北辰的英姿。
凉子和三郎太没什么好说的,值得一提的是凉子机体十改的话最终面板居然比诺贝儿高达高,在配角机中算是挺高的了。另外,我记得凉子的红色机体好像还被谁吐槽了,红色有品位,是鸭子说的还是谁我就忘了,北辰?另外三郎太是我方的被击坠王,印象中被击坠了三次,我也懒得SL了,另外ace太适合他了,虽然毫无卵用。如果赤月参战,怕不是加强版的。
还有这次说明居然不用原版音乐,换成了牛仔的,虽然没有违和感,但我还是喜欢原版啊。所以说明小姐姐的后援效果为什么是大脱力呢?
装甲骑兵,算是我比较陌生的系列了,主要是动画系列太多了,每次准备补时,一看到这么多,就放弃了。
激励哥有多强我就不说了,但是眼镜狗太垃圾了,当时玩天狱时我还以为是个什么杂鱼机,从头阁纳到底。虽然看到很多人吹,但我始终用不好,一个问题是机体适应性太差了,不是B就是C还有D,很多时候出击忘了换马甲,结果连喝汤都端不起碗。这大概是最需要S适配器的机体,只能二周目再来看他**了。还是那句,你还是把老婆让给丁格吧,换妻大法好。
至于那个狂战士,就更惨了,我还一时忘记了,让他去宇宙耍过两次。
勇者王
唯一一个普通版BGM自带人声的,NS用户一本满足。
虽然是本作的战斗动画担当,剧情分量也是不小的。别的不说,最后一个版权作boss(北辰亚赞等人???),这就相当有牌面了。倒数第二话真是有毒啊,一个接着一个出现。另外,之前剧透贴里说机界升华在最终话登场,那个是普通路线吗?感觉那个才难啊!相比龙马这个善良市民,凯当真是个好青年啊。GGG感觉没啥能说的,毕竟大家都说了。
大博尔霍克,真初登场版权作机体,自带技能不错,回避很高,最主要是有特殊技能,打木连那群人带上他会很舒服。
超龙神和击龙神,合体技我就看过一次,国产的击龙神要稍强一些。感觉这次两大勇者之间互动并不多很多,但是这几个机器人和旋风寺那边的打成一片了,就像一家人一样。
积达王就比较强了,非常肉,杂兵基本只能打出三位数,还有map,各方面都很突出,我觉得比我王凯牙还好用,是仅次于东方不败的配角机。来的晚了一些,J和法子意外地互动很多,最后法子救出J那段,算是12000年的另一种表现手法吗?虽然个人觉得这里太多余了。