博德之门3远程法术怎么打 博德之门3远程法术命中简介

更新时间:2022-04-15 09:32:04作者:佚名

博德之门3远程法术怎么打 博德之门3远程法术命中简介

  博德之门3远程法术怎么打?博德之门3里远程法术是有命中闪避的,很多玩家都不知道该怎么计算,下面小编就带来博德之门3远程法术命中简介,一起来看看吧。

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博德之门3远程法术命中简介

  法术里面写远程攻击的就跟射箭砍人一样。

  你掷骰子和对面的AC拼。

  但是有些远程攻击的法术还自带地表特效,比如冰冻射线。

  这个地表特效,又是另外算。立刻对敌人算一次敏捷豁免。不通过直接滑倒。

  但是有些法术,看起来是“远程攻击”,其实是拼DC的。

  比如有个丢酸液1d6的戏法,影心的圣火术。

  很多控制型法术,是由敌人来投骰子。

  DC=8+熟练加值+主属性加值。在EA版游戏里,一般就是8+2+3=13。

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  然后敌人1d20+(是否有熟练)+(属性加值),拼点。

  比如立定术,豁免为感知。

  如果你对准一个敌人“虔诚的地精”放立定术,它不仅有14感知,而且有感知豁免熟练项。

  它投骰子就是1d20+2+2,至少14以上,也就是必须10、11、12。

  即立定术的成功率是55%,很低。

  你找个8感知的什么巨魔放立定术,它想回避,就必须1d20-1>13,必须要投到14以上,即立定术命中率75%。

  可惜这种拼DC的并没有优势劣势,站高地也是75%。