索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-16 17:01:57作者:佚名
喋血复仇霍夫曼如何搭配卡组?喋血复仇中卡牌可以为玩家们提供各种属性,下面小编就带来喋血复仇燃烧瓶霍夫曼卡组推荐,一起来看看吧。
火瓶特化,卡组点满能有47.5每跳伤害,无商店进攻加成下选霍夫曼能有7个进攻栏位,非常之欢乐。
火属性。本增加100%的火焰伤害,并且用火焰击杀会给予你3点的临时生命值,可以感应到附近的易燃物件。
本卡组的核心技能,使你的火瓶及你打爆的油桶伤害翻倍,火焰击杀给予的临时生命很给力,尸潮的时候一个火瓶就是几十点的临时生命值,并且能够高亮显示你附近的易燃物。
小心手雷。投掷进攻物品时获得5秒的20临时血量及20%移速。
核心卡之一,被小僵尸围住了扔个火瓶可以迅速脱离危机,20的临时血量能够保证不被尸群瞬秒,被锤哥胖胖沼泽怪围住的时候也可以通过高移速加成迅速拉开距离。
知识就是力量,增加10%弱点伤害,允许玩家看到敌人的血量及造成的伤害值。
可以看到特感的血量决定强杀或者逃离,10%弱点伤害算是附赠的增加一下枪支的伤害,非核心卡,可以换成其他卡牌。
双手榴弹袋。增加2个进攻栏位,但是会有-10%伤害的debuff。
核心卡,能多带2个火瓶,-10%伤害可以接受,知识就是力量的10%弱点伤害可以稍微弥补一下。
手榴弹袋。增加一个进攻栏位。
核心卡,无负面效果增加一个火瓶,必带。
多余小包。全队增加一个进攻,但是扣除10%生命上限。
核心卡,全体增加一个进攻栏位的收益远远大于10%的生命,注意这个扣除10%血量为所有生命值卡牌相关中最后计算的,例如你卡牌加了100血加上基础100血,你会扣除200的10%而不是基础血量的10%。
麻木。当你有临时血量时获得15%减伤。
非核心卡,因为本卡组非常容易获得高额的临时血量,可以有很长的减伤时间,防止暴毙,缺点是没有临时血量时不生效,但是鉴于其他高额减伤非卡都有不小的负面效果,我更推荐带这张卡,可以更换为其他减伤卡牌或机动性卡牌,非必带。
掩护射击。每次15米外的击杀可以给予10米内队友5点临时血量。
非核心卡,可以往远处扔火瓶或扔完火瓶后退,附近队友包括自己都能获得高额临时血量,收益很可观,但是由于距离限制所以此卡非必带,可以换为其他卡牌。
即兴炸药,增加75%进攻物品伤害,减少25%武器切换速度。
核心卡,25%切换速度换75%投掷物伤害,还是比较划算,而且投掷物相关增益卡牌貌似是乘法累加的,多伤害加成下火瓶伤害能翻好几倍。
拆弹专家,加50%进攻物品伤害,扣除15%弹容量上限。
核心卡,加50%火瓶伤害,通常角色优先选择霍夫曼有10%弹药加成可以弥补一下,而且武器需要用来清理游荡僵尸及特感,尸潮火瓶来清理,不是非常缺子弹。
手榴弹训练,增加25%进攻物品伤害。
核心卡,没有任何负面效果的增伤卡,如果对自己身法自信的可以换玻璃大炮,包括枪械的所有造成伤害加25%。
罐头食品,加40血上限,扣除30%耐力上限。
非核心卡,损失高机动性换来高额血量,可以换成其他加血或机动性卡牌,看个人取舍。
水袋。加25血上限扣除15%弹容量。
非核心卡,由于本牌组不是非常吃弹药,所以选择了这张卡,可以更换为其他抗性卡牌或机动性卡牌。
肾上腺素。加100%耐力上限,扣除75%耐力恢复,每次击杀回复10点耐力(约半个耐力槽)并且每次击杀额外获得每秒回复2点耐力共5秒。
非核心卡,高耐力可以有更多推的次数及跑路,尸潮一个火瓶能回满的耐力,可以更换其他机动性卡牌,因为此卡跑图没多个小僵尸让你杀的时候回耐力极慢,看个人取舍。
维他命。加15血上限。
非核心卡,新兵可以带一带,高难度建议换前蹲,10血量还免疫友伤,完爆此卡。。。 注意前蹲可以让队友踩你火瓶不掉血,自己踩在火上前蹲卡牌也可以不掉血,因为没截前蹲的图就懒得放了。
角色的话首选霍夫曼,增加一个进攻栏位及全队10%弹容量,投掷流必选角色。
还有一张进攻拾荒者也可以带,效果是可以高亮显示你附近的进攻物品,并且对局中系统会生成更多的进攻物品,也挺适合投掷流。