《无主之地:前传》SlaughterTrap—近战小吵闹BUILD解析

更新时间:2022-04-18 15:08:40作者:未知

《无主之地:前传》SlaughterTrap—近战小吵闹BUILD解析

  SlaughterTrap—近战小吵闹BUILD

  小吵闹在大家眼里无非是个捅娄子掉链子的逗比,联机技能一开坑的队友爬都爬不起来,但是这逗比的背后隐藏着巨大的潜力,走了近战路线后的小吵闹简直堪称杀戮机器。

  如果给肉搏雅典娜的定位是2代的0,那么肉搏小吵闹就是2带的疯子,不相信这么个小身板有这么屌?来看图

《无主之地:前传》SlaughterTrap—近战小吵闹BUILD解析

  一点不输雅典娜的肉搏伤害,当然与肉搏盾的逆天是分不开的,在这全民肉搏的时代,小吵闹有什么特别的地方能被定位为肉搏疯子呢?那就是—NO MOXXI

  来看技能:

  核心技能

《无主之地:前传》SlaughterTrap—近战小吵闹BUILD解析

  Float like bee 加近战伤害的同时,近战杀敌最高可以回复55%的血,同时还加移动速度,方便近战,此BUILD的关键技能

《无主之地:前传》SlaughterTrap—近战小吵闹BUILD解析

  killbot 杀敌减盾回血,当前血越少回复越高最高回35%的血上限,可以与右系回血技能叠加,本BUILD的二个关键技能。

  有了以上两个技能就不需要莫西了...杀敌几乎就是满血

  辅助技能

《无主之地:前传》SlaughterTrap—近战小吵闹BUILD解析

  杀敌能释放一个友情新星,回15%血

《无主之地:前传》SlaughterTrap—近战小吵闹BUILD解析

  加血量上限和伤害减免,撑血减伤当然好

《无主之地:前传》SlaughterTrap—近战小吵闹BUILD解析

  子程序,激活时肉搏伤害+150%,锦上添花的技能,实战中经常随不到,其实有没有无所谓,反正什么小怪基本都是一刀死,就一点技能点就加了吧。

  负面技能

《无主之地:前传》SlaughterTrap—近战小吵闹BUILD解析

  就这一个,有时激活了回盾的子程序,盾死活破不了,破不了就没输出,只能祈祷别随到这个子程序...

《无主之地:前传》SlaughterTrap—近战小吵闹BUILD解析

  万一随到了盾的子程序,那么就点满这个技能使劲的踩地板吧,最多20次就可以换个子程序了

  演示视频

《无主之地:前传》小吵闹演示视频(1)

《无主之地:前传》小吵闹演示视频(2)

《无主之地:前传》小吵闹演示视频(3)

  马里奥彩蛋关,测试BUILD强度的一个很不错的地方,敌人不断从四面八方刷出来,还有蛋疼的地形,压力略大...

《无主之地:前传》小吵闹演示视频(4)

  结语:谁都没有料到仅有3个加肉搏伤害技能的小吵闹能成为类似2代疯子一样可以扔掉莫西武器的近战狂人,当然这个逆天的肉搏盾是分不开的....

  这个BUILD的缺点也很明显:遇到火箭飞行兵或者飞机十分头疼,还有挂在墙上的炮塔....以及冰伤害变得十分致命,被减速后无法快速近身杀敌往往是跪地的主要原因。

  补充一下:目前石中剑是最好的近战武器,爆击100%冰冻,同时近战攻击冰冻敌人会产生奇点,杀死敌人还会释放新星。入手难度低,固定带刀,+110%爆伤使得其成为良心的平民武器。

  盾的话首推shooting star,因为其伤害和回盾延迟都是最高,而且有高掉率的怪掉落。

  冰虫皮可以有效冰冻敌人创造高伤,但是冰霜新星容易杀死敌人而达不到近战杀敌回血的效果,反正能冰冻的怪不冰冻都是一刀死....

  最后如果不到危及时刻千万千万不要开技能出...什么技能都不比自己上去砍好....

  有人说盾太牛逼,好的10000伤害4S延迟的绞肉盾无莫西过马里奥彩蛋,不好意思没有掏出我那华丽的火箭筒起身,各位不用担心盾被削了以后这个BUILD变成废物,因为在怎么削伤害都不可能低过一个紫盾的

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