索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-18 16:02:02作者:未知
小吵闹
核心技能:寻宝者.exe (解释:根据当前情况,比如盾防多少,血量多少,敌人多少等出发不同技能。这些技能又是别的vault hunter比如狂枪或者疯子的技能。)
技能树1:毁灭机器
放下锤子:装填弹药会提升射速和装填速度,但是会减低精准度,所有这些效果都只会持续几秒钟。
射速: 5/10/15/20/25%
装填速度: 5/10/15/20/25%
精准度: -2/4/6/8/10%
杀戮机器:杀死一个敌人会恢复hp,但是会消耗盾值。如果盾值为0呢,还会增加hp。(我嘞个擦,挺大方)
恢复生命: 7/14/21/28/35%
消耗盾值:2/4/6/8/10%
偶然爆炸:任何时候你用一个非爆炸武器去射击敌人,都有一定几率造成爆炸伤害。(感觉是神技呀)
爆炸几率: 7/14/21/28/35%
面目可憎:任何时候遭遇近战敌人攻击,都会释放冲击波,把敌人推开,并且对敌人造成爆炸伤害(从此不怕菜刀男了。)
冲击动量:300/350/400/450/500
再撸一发:当你为生命而战的时候,你会放出一个复制的自己,造成爆炸伤害,同时持续释放爆炸新星。(我即使倒下也要拉你垫背)
装填和爆炸:装弹之后,增加爆炸伤害,最高可叠加5层。
爆炸伤害: 4/8/12/16/20%
我是橡胶你是漆:杀掉一个敌人后会反弹子弹。同时这一技能也会解锁托格子狂欢。(也就是可以用肌肉拖格的技能了,我擦,这小吵闹是要逆天的节奏呀。)
反弹几率: 25%
梆梆一响,然后开撸:如果你的弹夹最开始是满的,只要你重新装填就会释放爆炸新星,会伤害敌人,也会伤害自己,只会轻微伤害自己,所以不用担心。
新星等级:1/2/3/4/5
亥伯龙猛击:造成爆炸伤害会积累亥伯龙猛击叠层。当积层为5,会使出毁天灭地一击,这一击同时也会造成火属性伤害。(小吵闹,你这小胳膊也玩近战呀。)
叠层:5/10/15/20/25
最后一件事:最后一发子弹获得巨大伤害加成。弹夹小的加成小。(狂枪神技,money shot)
伤害加成: 80/160/240/320/400%
活在悬崖边上:增加射速和装填速度。生命和盾值越低,效果越明显,同时解锁‘海盗船模式‘。
射速和装填速度均增加:100%
技能树2:大家伙,俺爱死你们了。(不可以这样卖萌呀,小吵闹。)
挚友:当你为生命而战成功,或者是你成功地复活了队友。你和队友在短时间内恢复hp,增加伤害抵抗,同时这个技能也提升你为生命而战的时间。
为生命而战时间: 5/10/15/20/25%
为生命而战枪械伤害: 5/10/15/20/25%
伤害抵御: 7/14/21/28/35%
回血: .5/1/1.5/2/2.5% of Max Health/sec.
狂笑:增加属性伤害几率。同时这也是一个可以叠层的技能。每一层,你和你的队友都会增加hp恢复,你的hp越低,恢复速度越快。
属性伤害几率: 4/8/12/16/20%
回血: 0.3/0.6/0.9/0.12/0.15% of your Max Health per stack per second.
最大叠层: 200
穿越厚薄:加快核心技能冷却。
冷却速度: 5/10/15/20/25%
痛打落水狗:当你倒下时,你拉仇恨。(怎么小吵闹你抖M抖的厉害呀。)同时也解锁盒子里的掌声技能,该技能就是做一个炸弹,然后对周围所有敌友造成杀伤。(丧心病狂呀。)
一切都很牛逼:增加射速,切换武器速度还有最大生命值。有一个队友就会叠加该技能,所以当你队友很多的时候,是很幸福的。(来,大家一起去我那打牌。)
射速: 3/6/9/12/15%
武器切换速度: 3/6/9/12/15%
最大生命: 5/10/15/20/25%
每多一个队友,射速多加: 1/2/3/4/5%
每多一个队友,武器切换速度: 1/2/3/4/5%
每多一个队友,最大生命: 2/4/6/8/10%
你将会。。。爱上我:(好吧,我不知道该怎么吐槽了):杀死一个敌人,会在敌人周围造成新星,该新星是可以给你疗伤的。同时解锁枪之巫师的技能,该技能极大地提升射速和装填速度。
友好新星,疗伤:15%.
三思而后行,努力加油:(别吐槽我这个翻译,这个是karate kid 里面的一句话,包含的意思很广):提升盾值,增加盾充能速度,降低盾充能延迟。
盾牌最大值: 3/6/9/12/15%
充能速度: 3/6/9/12/15%
充能延迟: -3/6/9/12/15%
这是个陷阱:当盾值为0,你会释放超级新星,会给你和队友疗伤,同时会杀伤敌人,必须要完整充能才能释放。(带上2带的驼鹿盾牌,哈哈,一直放新星,不知道前传有没有0盾值的盾)
疗伤:15%。
痛苦模拟器的确很痛苦:增加生命最大值,降低伤害。
最大生命: 6/12/18/24/30%
伤害减免: 4.8/9.1/13.0/16.7/20.3%
狗没有落水的时候也揍他:当你复活成功,几秒钟之内,你的枪械伤害,近战伤害还有致命一击伤害都会提升。
枪械伤害: 5/10/15/20/25%
近战伤害: 5/10/15/20/25%
致命一击伤害: 5/10/15/20/25%
码放整齐的枪很欢实:你和你朋友的弹夹都增大。
弹夹: 5/10/15/20/25%
队友弹夹: 2/4/6/8/10%
击掌吧,伙计们:和朋友击掌之后增加枪械伤害,射速,同时恢复生命。如果你没有朋友,或者朋友不理你,去你丫的(这个是小吵闹说的,不是我说的,)老子同样会增加枪械伤害,恢复生命。
枪械伤害: 15%
射速: 50%
回血: 3% 每秒。
冷却时间: 30 秒。
技能树3:碎片手榴弹
所有的枪:枪械子程序。子程序随机选择一种枪械类型。你使用该类型会更有效,但是其它类型就没有那么有效。一旦选择子程序,就会获得100碎片叠层。叠层会随着时间减少。
该类型枪械伤害: 25%
该类型射速: 20%
该类型装填速度: 20%
错误类型伤害: -15%
混乱逻辑:敌人揍你,你几秒钟之内会增加致命一击的伤害。
致命一击伤害: 10/20/30%
安全第一:防御子程序,该子程序侧重血量和盾值。增加盾值,恢复生命。使用该程序所有枪械伤害减少。
盾值: 35%
生命:2.5% 每秒
枪械伤害: -15%
惊到你了?稳住!:敌人揍你,在几秒钟之内你的射击精准度上升,后坐力减小。
精准度: 1/4/7/10/13%
后座力减小: 1/4/7/10/13%
欲擒故纵:近战子程序。你随机选择一个子程序,子程序大幅提升近战伤害,但是会降低生命和枪械伤害。
近战: 150%
枪械伤害:-25%
蓝壳:在为生命而战的时候,增加枪械伤害,射速,装填速度。
枪械伤害: 1/3/5/7/9%
射速: 1/3/5/7/9%
装填速度: 1/3/5/7/9%
为生命而战时间: 1/3/5/7/9%
三倍:所有子程序的收益或者惩罚全部增至最高三倍。碎片叠层的层数越少,倍数越大。(貌似也没什么惩罚吧,这个也是神技呀。)
手榴弹通道:增加手榴弹伤害,同时叠加碎片叠层。
手榴弹伤害: 9/18/27/36/45%
扔手榴弹后碎片叠层: 1/2/3/4/5
出其不意:元素属性子程序。增加所选择的元素伤害,降低其他元素伤害。
选中元素伤害: 32%
其它元素伤害: -16%
死亡机器:杀死一个敌人之后,在几秒钟之内增加枪械伤害,装填速度,移动速度。
枪械伤害 6/12/18/24/30%
装填速度: 6/12/18/24/30%
移动速度: 4/8/12/16/20%
低温排气歧管:当你抽脸,你释放一个冷冻新星,并丢失一些碎片叠层。
等级伤害: 1/2/3/4/5
抽脸损失叠层: -1/2/3/4/5
蜜蜂一样舞蹈(蜂盾上的话,最早形容穆罕穆德阿里):增加近战伤害,近战杀敌之后几秒钟之内增加碎片叠层,恢复生命,增加移动速度。
近战伤害: 6/12/18/24/30%
回血: 5/10/15/20/25%
移动速度: 3/6/9/12/15%
增加碎片叠层: 1/2/3/4/5
彩虹冷冻剂:当你重新选择一个子程序的时候,会释放一个彩虹新星,巨大,而且全属性,(这是要逆天呀)并且你的队友无比欢实,(怎么,增加血量还是增加伤害?)同时解锁’激光地狱火‘-四面八方射燃烧激光。
综合分析:小吵闹毫无节操可言,我的翻译也是这样的。技能树1很强力,技能树3很疯癫。技能树3充分展现了小吵闹的赌徒特性。
雅典娜
核心技能:动能盾牌(解释:左手持盾,盾吸收子弹转换为能量存储,当你再次按一下这个技能键的时候,你就会像美国小队长一样把盾扔出去,对敌人造成杀伤。)
技能树1:方阵
大祭司:持动能盾时增加移动速度和枪械伤害。
屹立不倒:增加扔动能盾牌造成的伤害。
护卫:动能盾牌在手的时候,你和你的队友恢复血量。如果盾牌吸收敌人攻击的话,恢复的会更多。
守住战线:延长核心技能使用时间。
棱镜护盾:你的动能盾现在可以吸收属性伤害(牛气呀。)而且吸收的属性伤害会增加你的盾的威力。
联合前线:你的动能盾现在可以给你的常规盾充能,并且增加你的最大盾容。
都让开:你的动能盾爆炸之后会复活范围内的队友。同时,你为生命而战的时候,你对敌人造成的伤害会增加。
高大健壮:动能盾现在可以吸收队友对你造成的伤害,同时增加最大生命值。
还手:动能盾可以反射一部分的激光射线和子弹,同时也吸收他们造成的伤害。(这么好的盾,哪里有卖的?)
为荣耀准备:启动动能盾会挑衅对手,使得对手更容易攻击你。另外,对手攻击你,会让你积累为荣耀准备。积累的层数在盾牌扔出去后几秒内就会没有。
女神之怒:动能盾现在可以击中最多四个敌人,每个敌人所受伤害会以此减少。
技能树2:刀剑
枪武士:增加枪械伤害。同时你射击敌人之后,你会在几秒钟之内增加近战伤害。
目标明确:增加近战伤害和最大生命值。
水银泻地:杀掉一个敌人之后,会在几秒钟之内增加移动速度和抗揍能力。
欧米茄千秋:对生命值一半以下的敌人造成更多的伤害。
易变:近战对敌人造成出血伤害(新的伤害类型终于出现了。)敌人生命值越高,出血伤害越明显。
嗜血:敌人出血,你就回血。(这是吸血鬼技能呀。)
震中:抽脸毁容技能(哇哈哈,这个把我笑的不行。)当你打脸的时候,你会产生一个奇点,把敌人都吸过来。(盾姐不屑奇点雷。)
撕毁:对出血敌人造成额外枪械伤害。
你手上沾有鲜血:当敌人被近战打死或者流血而死,会产生爆炸,爆炸会伤害到周围敌人。(大疯子的作风呀。)
竞技场之怒:如果你的目标出血,你会增加射速和装填速度。
血流奔涌:持动能盾牌近战。增加近战伤害。有冷却时间。如果动能盾近战导致敌人出血或者杀死敌人,该技能又可以重新使用。
技能树3:雷霆风暴
风暴交织:当你切换武器的时候,你会启动风暴交织。风暴交织会让你在短时间内增加射速和元素伤害几率。
大漩涡:如果你对敌人造成火或者电属性伤害,你会叠加大漩涡。伴随着每一层大漩涡,你的元素伤害都会提升。(盾姐神技,绝大部分怪都弱某种属性元素吧。)
收集风暴:增大弹夹,加快装填速度。
导体:只要你对对手还有一丝电属性伤害,你的盾就会按照大漩涡的层数充能。
重击:当你在空中射击敌人的时候,你就会对敌人重击。所谓重击就是在小范围内照成火,电伤害。
毫不留情:每干掉一个敌人,都会按照大漩涡叠层给你增加武器切换速度和射速。
元素齐发:当风暴交织启动的时候,你有一定几率不会消耗弹药(这不是狂枪技能么?)。几率大小要看大漩涡叠层。
超导体:如果被揍,你就会电到揍你的人,同时叠加大漩涡。
宙斯之怒:当你扔出动能盾,所到之处,火电交加(感觉火,腐蚀交加更强力吧。),这种情况持续几秒钟。
过载:当你烧到,或者电到一个敌人的时候,有一定几率产生连锁反应。
闪电冻结:当你冻住一个敌人的时候,你在几秒钟之内可以拥有闪电冻结。(到底是叠层还是能立刻冻住周围敌人还要等游戏到手之后才知道。)
冥王枷锁:抽脸可以产生一个链子,链接你和周围的敌人,让他们遭受电击。敌人如果从实现消失,链接就不存在了。如果敌人被电死,或者链接需要冷却,就会放出一个火焰新星。火焰新星如果杀掉敌人,会积累大漩涡的叠层。此技能有冷却时间。
盾姐的技能名字听起来都非常高大上。
威廉
核心技能:狼与圣人(解释:放出两个小飞机,分别叫做狼和圣人,能够攻击敌人和给你以及队友加血。)
技能树1:猎人与杀手
加力燃烧室:狼的飞行速度提升,同时提升你的装弹速度和子弹飞行速度。
火力支援:增加所有枪械伤害;增加狼的伤害。
毒之闪电:狼的射击有一定几率会变成毒之闪电,对对手造成腐蚀伤害,同时枪械和手榴弹的腐蚀伤害几率以及腐蚀伤害数值都有所提升。
压制:杀死一个敌人后,一段时间内,狼和你的射速都有所提升(哈哈!)
制导激光:当狼和圣人都放出来时,会标注敌人。所有对被标注敌人的伤害都会提升。(这不是刺客神技么?)如果敌人被消灭,狼和圣人则能多活动一会儿(这不是机械术士技能么?)
杀戮开关:当狼被召回,或者它挂球了,或者技能改冷却了。这时候狼就会俯冲轰炸敌人(想象一下,应该挺华丽的。)
天雷滚滚:当狼出来的时候,你会叠加天雷滚滚,天雷滚滚越多,狼的伤害越大。
瞎搅和:狼挂了,又有一只狼出来顶替它。而且核心技能持续时间增长。(感觉威廉的宝宝好强力呀,比Caige的要强力。)
升级:增加致命一击的伤害。如果你对敌人造成致命一击,狼和圣人活动时间变长。此技能有冷却时间。
冷战:当你造成电击,火焰或者腐蚀伤害的时候,对手有一定几率会冻住。(这个也是神技呀。)
欧米茄攻击:狼隔一段时间就会对对手发射致命导弹。
技能树2:机械突击队员
专心致志:所有激光枪的伤害提升,弹夹加大。
人与机器:你和狼的盾值提升,最大生命提升。
一马当先:增加枪械伤害。该技能在你伤害敌人5秒之后冷却。然后你5秒不打敌人或者挨揍5秒钟,该技能冷却完毕。
瞄准镜:杀死敌人后,在几秒钟之内增加精准度和致命一击伤害。
力量之拳:机器形态强化武器(名字挺霸气!)近战的爆炸之拳,同时这个拳的打击范围比较广。(二代的威廉就是这样吗。)
转移力量:当你盾值为0,生命低的时候,如果还有敌人在揍你,你就会大幅恢复充盾同时增加伤害抵抗。该技能又冷却时间。
冲击吸收机:机器形态强化大腿(我自己都笑了!)你能一边狂奔,一边射击,不仅不会降低精准度而且会增加枪械伤害。(这么吊?)
紧急响应:当盾值为0的时候就会增加你的射速,装填速度以及狼的伤害。有冷却时间。
陨石大巴掌:增加大巴掌的攻击范围。
欢迎参加枪展:全面增加枪械能力,比如增加伤害,降低后坐力等等。
复仇大炮:机器形态强化武器。盾值为0的时候,你就会肩扛复仇大炮,该大炮发射燃烧激光射线。必须经过盾再度充满,再度为0的时候才会再一次使用复仇大炮。(所以强烈呼唤2代驼鹿盾牌。)
技能树3:无畏战舰
副油箱:增加狼和圣人的出场时间,同时冷却加快。
巩固:增加你和狼的最大生命值,同时当圣人在场的时候,你增加所有枪械的伤害。
焕发活力:圣人偶尔恢复你和队友的盾值和生命。
热沉(一种高科技材料):增加盾充能速度,减少充能冷却时间。该效果在狼和圣人都不在场的时候是双倍的。
终结的规则:为生命而战换成了终结的规则。当你处在终结的规则的时候,你能缓慢地行走和射击,同时能够电到周围的人。当这一状态结束的时候,会产生核爆炸。(这个和大疯子一样疯癫呀。)
快速增援:杀死一个敌人后,一段时间内主技能加速冷却,同时增加你的移动速度和射速。
零点:当圣人被召回,或者需要冷却的时候,它会产生一个疗伤区域。你和你的队友都可以疗伤。
危险品控制系统:当你被电,被烧,或者被腐蚀的时候,你和你的队友都会增加对这一元素抗性。
动能装甲:永久增加你最大生命值,近战可能会产生爆炸。敌人越近,越有机会产生爆炸。(看来威廉拿拳头撸可能更靠谱。)
小强:当你被揍,你会叠加小强,小强会降低伤害。如果你几秒钟之内没有被揍,小强叠加就会变少。
过度充能:圣人出场的刹那会将你和队友过度充能,过度充能可让你的移动速度,射速,以及装填速度变快,同时还能恢复弹药。(感觉威廉就是奶妈呀。)
每次升级威廉机器形态强化技能,都会改变他的声音,他的声音会越来越像机器人的。
妮莎
核心技能:一决雌雄(解释:启动之后自动秒钟,无论你是狂奔还是乱打,都自动锁定敌人要害,并获得诸多枪械加成。)
技能树1:法律与秩序(手枪姐,你剧看多了吧。)
法律:增加盾容和近战伤害。
秩序:当你被打掉15%血量的时候,你就会获得一个秩序叠层。叠层多的话有大几率恢复血量。敌人伤你800,你就恢复1600.(手枪姐,感情你是血牛呀。)
第三等级:当你一决雌雄快要结束,或者你快干掉一个敌人,你会增加下次的近战伤害。可叠加5次。
牛掰骑士:抽脸伤害增加25%。抽脸增加5个秩序叠层。
被通缉:敌人让你叠加一个秩序叠层,敌人就会获得一个被通缉叠层。揍这个敌人的时候消耗所有被通缉叠层。(也是增加对敌伤害的。)
纪律:一旦获得10个秩序叠层,你的盾立刻就满。同时10个或者以上的叠层会增加近战,枪械伤害,降低盾充能延迟。
应有流程:近战打到敌人之后,你几秒钟之内增加枪械伤害。
负疚者之雪:当你和你的队友干掉一个敌人后,你会获得一个秩序叠层,同时恢复你5%血量。
司法权:在一决雌雄的时候,你恢复血量,增加移动速度。
不经痛苦,哪来收获:血量越低,枪械伤害越高。
一心想飞:干掉敌人,增加装弹速度和枪械伤害。这些收益都是基于秩序叠层的。
雷霆镇压:你的近战伤害会产生一个圆锥行闪电。闪电伤害基于秩序叠层。
技能树2:击锤连发
备鞍整装:干掉敌人后,几秒钟之内增加移动速度和枪械伤害。
无情:在一决雌雄中杀掉敌人会增加技能时间。
碉堡六发:非元素武器的最后六法子弹造成额外伤害。
瓶封之勇:一决雌雄开始,恢复一部分盾。一决雌雄冷却,增加盾充值速度,降低充能延迟。
火爆脾气:干掉一个敌人后,短时间内所有的子弹都会增加额外爆炸伤害,敌人离的越近,伤害越大。
比你快:干掉敌人后,短时间内答复增加装填速度,切换武器速度和射速。
掏你口袋:你近战伤害可以最多窃取敌人6发子弹,这些子弹立刻到你的弹夹之中。不能窃取火箭弹(为啥?哈哈!)
地狱伴我而来:弹夹是满的时候,短时间内你能一次射击变成两次。
午时三刻:决一雌雄时间越久,枪械伤害越高。
一手一支:当你一只手里有手枪的时候,会复制一支一模一样的到另外一只手。瞄准的时候只能用一把手枪瞄。(也是从狂枪那学的。)
技能树3:步枪妹子
浮光掠影:蹲下来射,增加精准度,降低后坐力。
猛的狠:干掉一个敌人后,一段时间内增加致命一击伤害并恢复血量。
快速射击:装填之后,一段时间内你蹲射的射速和伤害都提升。
了无牵挂:射击敌人会增加所有枪械射速。了无牵挂叠层每秒只能叠一次。
都是子弹:所有枪械弹夹容量 3.
神枪手:满弹夹第一发子弹会增加额外伤害,如果该子弹杀死了敌人,敌人会爆炸,对周围敌人造成伤害。枪械伤害 10/20/30/40/50%(手枪姐神技,不过比起狂枪的最后一发子弹还是有点小儿科。)
没耐心:杀死敌人会叠加没耐心。每一层没耐心都会让你的装填速度增加20%。
火热铅弹:所有非元素伤害武器增加火属性伤害并有高几率点燃敌人。(手枪姐从此不用火属性武器了。)
刁钻一击:子弹打到墙上和其它界面有几率反弹子弹,打到附近敌人。
墓碑:干掉敌人之后,短时间内所有伤害都有可能变成致命一击。概率 6/12/18/24/30%(这个技能也不错。)
从不宽恕:一决雌雄的时候,打到敌人的所有子弹都反弹,打到周围的敌人,伤害是10%。一决雌雄结束的时候,所有被你打到的敌人周围都产生爆炸新星。即使你为生命而战,这些新星依然会出现。(神技!)
前传的四个角色技能全部都翻译完毕。打完收工。完结撒花。
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