索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-19 12:37:24作者:佚名
全境封锁2新手怎么快速入门?离正式版发售前公布了b测,不少玩家都有体验,这里给诸位带来了“qq7517506”提供的全境封锁2新手向全面教学图文详解,感兴趣的同学一起来看下吧。
新手向全面教学图文详解
首先要讲的是操作
WSAD控制方向
左键射击
右键瞄准
SHIFT切换跑步和行走
CTRL是攀爬,跳跃,绳索
F互动键
Q 技能1
E 技能2
V 打装甲包
G丢手雷
123控制武器切换,分别是武器1,武器2,手枪
R换弹
I 背包
M地图
TAB或鼠标中间是近战攻击和放大视野
空格进入掩体
大致就是这个样子,值得注意的是:连续按两下空格可以翻滚,游戏中主要躲避敌人的方法,特别是药妹。
X键可以自动奔跑。
当你的枪装了瞄具之后,按TAB或者鼠标滚轮可以放大。
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游戏属性界面
装甲就是护甲值,越高护甲越厚
技能强度就是你QE技能的伤害,如果是加血无人机的话就是无人机的加血量,这个好理解,紫色箭头是污染装备背包,指暗区爆出来的装备在没有净化之前都在这里面,没净化不能用。红色箭头是升级奖励的装备包,每次升级都会给你一个。黄色箭头就是你的改造模块(枪支配件),如瞄准镜,握把之类的。不知道是不是这次测试的BUG,我把所有的配件取下来在这个界面也看不到配件,只有改装枪支的时候才能看到
等级旁边的1和4表示,1表示大概还需要1小时时间升到下一级,4表示你在这个等级已经待了4小时了(应该是这样,欢迎补充)
值得注意的是:
在属性菜单界面按下H,可以打开装备配置,意思就是你可以存几套自己已经配装好的装备,这样可以应对不同的敌人快速更换装备(进入战斗状态无法换装)
一开始只有三个槽,后续升级技能可以多获得槽位.
在属性界面按一下Q,可以切换到左页(游戏中很多菜单都是按QE切换左右页)
左页是你的装饰服装栏,中间右边的那几个表情是动作表情栏,游戏中按下H使用动作表情。
值得注意的是;该栏没有枪支皮肤,只有角色的服装搭配,枪支皮肤需在改装界面打开。
个人属性菜单第三页,装备界面按下E到达,第三页主要是看角色身上的资源数量。
值得注意的是
国土战略局装备:表示你的技能点数,用于强化被动技能和升级主动技能,获取方式可以在地图上面找到。
货币:就是钱啦,不知道之后会不会像前作出凤凰币。
材料:指在营地用设计图做出新武器或新配件的材料,颜色越高越稀有。主要来源也是搜刮城市里面的背包和分解装备,一般来说,装备等级越高,分解出来的材料越稀有。
杂物:就是杂物啦,卖了就是。
最后一页就是角色总数据栏,可以清楚的看到目前你角色身上的装备带来的各种加成,武器天赋指你的1号及2号武器本身携带的武器天赋(武器后面我会说)
下面也有各种各样的枪支类别伤害加成之类的。
关于之前的小电池和瞄准镜图标,我是根据配件来理解的。例如上图,可以看出跟伤害有关的加成都是瞄准镜图标。子弹类加成都是电池图标,装弹速度,装弹量,射程,射速等。
然后就是改装配件这一块,按F可以看到你所有的配件,配件上面会标明可以适用于你背包中的哪吧武器。
直接对着槽位按空格可以快速打开适用于该槽位的配件,如果按空格没用,就表示该槽位没有可以装的配件,同理,直接按上下也是一个道理。
防具也是可以改造的,不过只限于蓝色及蓝色以上品质。
前面装备稀有度:
白色<绿色<蓝色<紫色<金色<红色(深绿色)
红色是独有装备,是单件不成套的,单件属性很强力的装备,深绿色是满级套装装备。
值得注意的是:
淡蓝色表示套装装备,不是该图中的这种套装,是实打实的高级套装效果。
武器最高只有金色,没有淡蓝色(如果我没记错的话应该是这样)。
补充:
暗区装备分污染和净化两种,污染的暗区装备不能使用,必须要净化后才能使用,如果身上携带污染装备在暗区被人击杀,污染装备就会掉出来被别人捡走~~~这也是暗区快乐的源泉之一啊。
不要的装备可以按V键标记为垃圾,同时在背包菜单按TAB可以分解一键所有的垃圾。同理,在商人处也可以一键出售所有被标位垃圾的装备。
套装也是有加成的,像上图那种蓝色和绿色套装就最多只有三件加成,每装备一件会解锁一件的加成,哪怕你只装备一件都有加成,最多三件同品牌的装备。但是淡蓝色装备就不同了,最多有全套加成就是六件。
关于装备到底是分解还是卖掉好,楼主是这样建议的,前期开荒的话,满级之前装备白色绿色全卖掉,蓝色以上装备分解掉。毕竟白色绿色装备分解也是垃圾材料,还不如卖了直接买成品装备划算,而且前期升级也快,装备更新很快。所以没有分解白色绿色装备的必要。而且本作营地也有变化,加入了计划任务,有些计划任务是需要你给他某种装备的,有些还不止给一个,所以总结:爆出装备了,优先给计划任务处理掉,剩下的白色绿色卖掉,蓝色以上分解。
就目前来看,本作最多可以创建四个角色,在选角色界面按VR切换角色。
下面说一下地图
按M打开地图,地图也是可以切换页面的,QE切换页面。
在第二页可以看到你目前解锁聚落的计划任务都有哪些,地图是按等级划分板块的,比如白宫区都是6级左右的怪,东下城区7级,联邦三角就是4-8级的怪了。
每个区域都会有聚落,聚落可以看做是一个区域里面的大型营地。聚落里面可以接受计划任务,买卖装备,制作装备配件等,当然与前作不同的是,这作聚落的这些商人都是需要一个一个解锁的。
红色小旗子表示地方控制点,前往后进行战斗,按F呼叫NPC支援,打下来之后地方控制点会变成我方控制点,可以看做是一个小营地,不能买卖物品,只能快速传送。和控制点的军需官对话可以给他一些资源来换取经验(看下图)。
可以看到和控制点的军需官对话,交给她食物,水或者建筑材料可以获得经验。
值得注意的是:
哪怕你把资源给满了,过一段时间他还是会空掉,所以这个资源是永远补不满的。
说说资源的获取
地图上面放大会看到资源点,里面会给你标记出资源出来。食物,水,建筑材料等,直接跑过去开箱子就可以获得资源,如果发现捡不起来资源了,说明你背包满了,去军需官给他资源清空一下就好了。有时候开城市遗落的背包也可以获得资源。
每个区域还会有藏身处,和控制点不一样的是,藏身处不但提供快速旅行服务,还可以在里面进行买卖存储装备。
问号地点表示地方活动,具体是什么活动内容只有你过去看了才知道,就我解除到的活动内容有:营救人质,破坏广播,直接突突突等,活动任务做完可以获得配件材料或资源。
值得注意的是:
活动会不定时的刷新出来,不是说你打完就没了,过一段时间就会出来,很多计划任务是要你去打某个活动,比如营救人质,破坏广播等。
比如这个计划任务的中断处决条件,就是活动任务触发,不过我运气很背,一直没遇见、
悬赏任务是计划任务之一,有些计划任务完成后得到的奖励是设计图,有些奖励则是悬赏任务,悬赏任务开启后,会提示你在指定的时间内击杀某个头目,从而获得奖励。
顺便提一句,营救人质别忘了拿钥匙去开门。
接着说一下副本
副本的图标在地图上以蓝色六边形表示,当然支线和主线任务也是这个图标表示,区别的方式是副本可以直接传送。
值得注意的是:
你可以自由传送到任何一个你去过的副本,无论这个副本你通关与否,在地图界面你可以按下G来匹配队友,同时你不需要一直开在匹配界面,开启匹配后你可以到处转转干嘛的都不影响,找到队友后会提示你按Z加入。
如果已经打过的副本,如上图,会变成灰色,想要重新打必须在地图界面对着该副本按住G来刷新副本,如果你和你的小伙伴联机,发现进入副本没人敌人,就刷新一下副本吧。
第一次挑战副本只有普通难度,只有普通难度过了之后才会有更高级的难度,敌人实力随着挑战任务增多而增多。
写着危险标识的区域就是大名鼎鼎的暗区了
可以把暗区看做是PVPVE的区域,在暗区除了你以外任何人都不可相信,包括你的队友!给萌新一个小小的提示,可能现在还和你组队一起打暗区怪的队友,在你爆了装备后,下一秒就会背叛你直接朝你开枪,详情见上图。
暗区的模式基本是这样的:在暗区会有强力的怪,击败后会掉落污染装备(无法使用),如果要使用污染装备,必须取到指定的地点,把污染装备交给直升机,然后才可以获得净化过可以携带的装备。
值得注意的是:
玩家在暗区死亡后,污染装备直接掉落,任何玩家可以拾取,污染装备不可以携带出暗区,净化后的除外,呼叫直升机后,直升机不会立即赶来,需要等待,同时周围的怪和玩家都会发现你在本地点发射了信号弹,所以面对敌人吧。
补充:
本作的武器配件可以一个配件给多个武器使用,所以某个模块的配件配一个就好了。
意思就是每次击中敌人都会叠加一个层数,层数的作用就是减少后坐力,在15层的时候,每次击中敌人有5的几率完全消耗掉层数,然后弹夹回满,问题是这个技能的需求居然要5一下的火属性?高于5还不能用了,第一次看到低需求。
匹配后可以看到左下角正在匹配的标志。
我们来讲本作的营地
本作的营地改动较大,其经营性(肝度)也比前作要高。
本作的营地分4种,分别是:基地(白宫),聚落(类似戏院这种),控制点(地图上面绿色小旗),藏身处。
基地:目前来看基地就只有白宫一个,基地可以学习加强主动被动技能,也可以从基地大致面板看到目前聚落升级状态(如图),比如在这上面就可以看到我的戏院两级了,最高4级。
工作人员越多,基地的设施越多,不像前作,本作的制作图商人以及后续的洗词条商人都是需要玩家自己做任务解锁的,所以肝度增加了,基地也是有等级的。
接着就是聚落
聚落可以看做是一个小基地,除去不能升级技能以外,别的和基地没有差别,聚落的升级主要靠进行聚落活动,聚落计划任务来升级,比如2图和基地越高,聚落等级越高,其设施越多,一开始的聚落是只有普通商人,没人制作商等其他商人的,需要你做任务升级。
控制点之前我说过了,最主要的作用就是用来传送,以及给控制点军需官资源他会给你经验。
值得注意的是:
某些控制点会不定时刷新装备箱,比如上图,隔一段时间传送过去你会发现有很多箱子可以打开,控制点没有任何商人,不知道后续会不会增加。
最后就是藏身处
藏身处没有一个NPC,当然,有很多玩家,藏身处最主要的功能是起到一个中转站的作用,里面有仓库,有回收系统,就是只能卖不能买的商人,藏身处还可以让你匹配附近的玩家,按照你的要求进行匹配。
制作站,制作站主要用来制作配件,当然也可以制作装备,前提是你必须有设计图,通过消耗金币和材料,可以制作出你想要的配件或装备,做出来的东西的属性完全是随机的,如果不喜欢的原型装备,可以通过后续的洗词条商人来洗属性,目前的版本测试中没有洗词条商人,公测会出。
技能篇
本作技能专精共8个,目前测试版本只推出了4个
分别是:
机枪塔
化学物质发射器
无人机
地雷
首先是机枪塔分支,机枪塔可以分为突击,焚烧,狙击三种分支。
除去焚烧机枪塔为开放以外,其他两种都可以使用,机枪塔是有弹药和血量的,机枪塔包括其他的技能分支也都是可以改造的,瞄准时按下设定好的技能键QE,可以让机枪塔瞄准某个敌人,所有专精只能带两个不同的,不能同时说带突击机枪塔和狙击机枪塔这种。
化学发射器
B测开的四个分支除去无人机基本都是前作的老分支了,加点改动就下来了。
发射器分支分为:增强剂,火种,泡沫,氧化剂。
增强剂可以看做是药物发射器,可以给自己或者队友使用,缓慢加血和护甲。
火种是在区域内打出一片雾,通过攻击或者手雷来燃烧气体,区域内敌人都会掉血。
泡沫是在区域内打出一片泡沫,达到一个控制效果,冻住不准动!
氧化剂,可以看做是毒气,B测未开放。
发射器技能也可以改装,除去发射器**的操作,发射器技能还是很不错的,CD短,范围大,除了增强剂和毒气其余的三个分支都带控制效果。
无人机,本作新专精
分为前锋,守卫,轰击,治疗四种。
前锋可以看做是一个可以移动的突击机枪塔效果,不过伤害没有机枪塔高。
守卫可以给自己或者队友使用,让敌人对保护的角色打出的子弹偏移,就目前来看,应该只能偏移子弹,无法偏移重型武器和手雷。
轰击,指定两个地点,无人机会自动在两个指定点投出炸弹。
治疗,指定一个单位,可以是自己或者队友,无人机缓慢加血加护甲。
无人机也是有血量的,可以打爆。
BUFF无人机可以给队友用,瞄准后按下技能键就可以了,本次测试推荐治疗无人机技能,开了就可以去刚枪了。
特长指被动技能,是不需要装备也可以使用的技能,特长属性游戏里面都有。
最后附上,无人机瞄准后按下技能键,可以给队友使用,截图。
接下来讲讲敌人吧
有意思的是,不同派系的敌人相互遇见他们会打起来。
首先是BOSS,BOSS血量是黄色的,同时BOSS是有名字的,不是说血量是黄色的就是BOSS,带名字的才是BOSS。黄色血量指高护甲单位。
接着就是狙击手,看图,图标是个瞄准镜的就是狙击手啦。
狙击手属于那种攻击伤害高,但是收到攻击就会跑并且无法开枪的兵种,而且护甲也较低,当狙击手瞄准你的时候,他的狙击镜会发光,记得打断。
这个有WIFI信号的,就是炸弹人啦,炸弹人本身伤害不高,主要是他会做炸弹小车过来炸你,炸弹小车不但伤害高,炸了之后还自带眩晕盲目效果,炸弹小车可以打爆。
图标是个弹头,血量是黄色的是机枪兵种,该兵种自带高护甲,必须打掉他护甲才能对其进行伤害,打落哪个部位的护甲,他哪个部位的护甲就会直接掉下来。
其余的兵种
图标是一个电击的表示是药妹,就是那个上来拿个棍子就冲向你鬼喊鬼叫的妹子,药妹发现敌人后会吃药,然后自带移动速度加成,在她吃药前可以很好打死。药妹武器是电击棍,被打一下掉蛮多护甲,并且还自带控制效果。
图标是下士军衔的,就是普通士兵啦,另外还有盾兵,盾兵的盾是可以打掉的,用手雷对盾兵造成伤害,盾兵会扑火,这个时候可以直接击杀。
最后附上一张打BOSS之前的图,如果发现警告无法重生,表示下个图就会遇到BOSS了,要小心。
另外补充一下,有时候可以发现加强子弹,在你打开某个盒子之后,这个时候你的弹药栏会有一个图标,持续30发。
就我看到的分为以下几种:燃烧弹、电击弹、爆炸弹。