索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-21 10:16:54作者:佚名
《Vestaria Saga:亡国的骑士与星之巫女》是由《火焰纹章》之父加贺昭三所创作的一款策略战棋类游戏。《维斯塔利亚传说 亡国骑士与星辰巫女》讲述了一场强大帝国和沿海王国之间的冲突,以及发生在此期间的故事——一艘失火的帝国舰船点燃了导火线,年轻的骑士塞特加入了这场宿命战争,为自己的王国而战。面对帝国的围追堵截,塞特一行必须倾其所有,以守护梅莱达公主和整个王国的未来。
鼠标光标移动到地形上后会显示地形的闪避加成。
平地:无加成。
船/房子/建筑:闪避+5。
水面:闪避+25。
森林:闪避+20。
茂密森林:闪避+30。
山脉森林:闪避+30。
1.游戏提供了2个难度选择(正统和温和),都允许在特定的回合SL,该回合一开始会有提示“本回合可以保存,但是在保存之前不能有任何行动”。
正统难度-标准难度。
温和难度-简单难度,全部经验值奖励+20,阿索尔存在时赋予攻击/防御/抵抗+2的属性。
2.战斗时只要在敌方攻击范围内下一回合敌人会自动前往攻击,合理利用敌人的攻击范围可以将敌人一个个引过来击杀。
3.游戏中将人物移动到有房子的地点可以和房主对话,有几率获得金币等奖励。
4.武器有耐久,攻击/防守一次耐久少1,耐久快用光之前记得从仓库里切出武器备用,不然无法输出,坏掉的武器在战斗结束后可以进行修理。
5.相邻的角色可以交换道具或是支援队友(达到一定好感度)。
6.点击角色的图标可以看到移动范围与可攻击范围,蓝色是移动范围,红色是可攻击范围。(点击鼠标右键可以在攻击之前撤销行动指令)
人物信息
右键点击角色可以显示人物基本属性。
LV:人物的等级,升级会增加人物的基本属性,最高20级。
HP:人物的血量。
STR:力量,决定了人物的攻击力。
DEX:敏捷,决定了人物的攻击力。
LUCK:幸运,决定战斗后的物品掉落率,致命攻击的回避。
DEF:防御,人物防御力。
MOB:人物的机动力,移动的格子数。
AGI:速度,结合武器与骑兵步兵的性质决定了人物的速度,敏捷比敌人高3以上可以进行2动。
PROF:熟练,人物的熟练度。
MAG:魔防,人物魔法防御力。
RES:对特殊攻击的抗性。
补正乘算规则:
造成伤害=攻击减去对应防御
特效补正=攻击数值x1.5(小数点向下取整)
致命补正=攻击数值x2
半减补正=攻击数值x0.5(小数点向下取整)
支援效果:
友情/忠诚/亲爱:命中/回避+5、致命+3
爱情/高度忠诚:攻击/防御+1、命中/回避+10、致命+6、致命回避+3
护卫:防御+2、回避+15、致命回避+6
武器分为剑、枪、斧、弓、短剑、杖等类别,玩家可以通过完成章节与打开地图中宝箱的方式获得武器。
武器前带☆意味着这个武器比较实用推荐优先入手,修理时也应优先修理。
剑:标准的攻击武器,攻击力与命中都比较平衡。
枪:攻击较高的武器,命中率相较于剑类弱势一些,同时武器重量也高一些。
斧:攻击和剑相当,命中较高,武器重量也较高。
弓:远距离攻击武器,命中一般攻击也一般。
短剑:无视防御效果,但是基础攻击值较低。
杖:用于释放魔法。
魔法克制关系
魔法分为神圣魔法、精灵魔法、暗黑魔法,其中暗黑魔法和另外两种都有克制关系的存在。
神圣魔法vs暗黑魔法
神圣魔法侧:攻击+3、命中+20、致命+5
暗黑魔法侧:命中-20
暗黑魔法vs精灵魔法
暗黑魔法侧:命中+10、致命+5
精灵魔法侧:命中-10、致命-5
新的角色可以在章节中通过剧情获得。
泽德
装备武器:剑
地位:王国的王子/君主
年龄:16岁
初期能力值:生命值23 力5 魔力0 敏捷5 速5 幸运2 熟练5 防御5 魔防0 移动6
最终能力值:生命值50 力25 魔力15 敏捷25 速25 幸运30 熟练30 防御20 魔防15 移动10
阿索尔
装备武器:杖
地位:王国的公主
初期能力值:生命值18 力0 魔力6 敏捷2 速5 幸运7 熟练3 防御1 魔防7 移动5
最终能力值:生命值30 力0 魔力20 敏捷12 速20 幸运30 熟练30 防御5 魔防19 移动5
特洛伊
装备武器:剑/枪
地位:王国重骑士
初期能力值:生命值25 力6 魔力0 敏捷5 速9 幸运3 熟练6 防御6 魔防0 移动8
最终能力值(圣骑士):生命值46 力19 魔力15 敏捷19 速20 幸运30 熟练30 防御18 魔防12 移动10
序章:摇摇欲坠的王国
剧情:由于王国遭受了突然袭击,泽德带着公主阿索尔前往码头逃离王国,泽德的哥哥则留在王国抵抗入侵。
目标:所有人员移动到码头处。
要点:
△点击角色的图标可以看到移动范围与可攻击范围,蓝色是移动范围,红色是可攻击范围。(点击鼠标右键可以在攻击之前撤销行动指令)
1.和地图中的民宅对话可以获得100金币,对话一次需要消耗一次行动点,共计可以获得1700金币。
△上图所示的红框内的房子都可以通过对话获得100金币
2.港口一共有3艘船,每5个回合会脱离一艘船,玩家需要在15个回合内全部登船。
3.在商船附近会有山贼对商船发起攻击,这些山贼会加速商船的脱离,不过当玩家靠近后会优先攻击玩家。
4.在商船被破坏之前到达港口则可以获得1200金币的奖励。
5.前期5个回合使用骑兵和枪兵在前方和敌人作战,而没有战斗能力的泽德与公主则在后方和住户对话获取金币。
6.第六个回合开始后山贼会开始破坏船只,将骑兵冲入码头上方可以吸引山贼来打骑兵,记得将骑兵防止在丛林的地形上增加闪避。
7.6-10回合内将剩下的兵力慢慢往码头靠集火杀死剩余的敌人即可。
△利用骑兵的高机动性拉开码头的敌人
8.10回合之后如果玩家想拿完地图中全部的金币建议使用高机动的骑兵去跑图对话,效率很高。
9.全员进入码头后本关结束。
敌人属性与掉落:
△右键敌人可以观察敌人的属性
敌人以山贼和海贼为主,平均属性:生命值20 力6 魔力0 敏捷2 速3 幸运0 熟练9 防御2 魔防0 移动5
掉落物:斧头、宝玉短剑、药草、金币袋。
第一章:初次试炼
剧情:王国受到袭击后四分五裂,各地都爆发了战斗并且还有匪徒闹事,安顿下来后第一件事就是清缴周围的匪徒。
目标:防止敌人攻占左上角的村落,消灭所有敌人后攻占西侧村落。
要点:
1.初期海边的敌人还有村庄内的敌人会数据比一般敌人稍高,如果单位血量较低不建议孤军深入。
2.左上角的村子会受到山贼的破坏,赶在他们破坏村子前进入村子会得到1200金币的奖励同时获得艾丽莎角色的加入(奶妈)。
3.前往西侧的村子清理山贼能获得魔力的秘药,清理干净村子内的山贼后可以在该村的商店购物。
4.弓兵的敌人拥有3格的攻击射程要注意。
5.本关攻占西侧村落所有敌人后结束。
敌人属性与掉落:
本关的敌人以山贼为主,平均属性:生命值22 力8 魔力0 敏捷2 速3 幸运0 熟练7 防御3 魔防0 移动5
海边的山贼HP会高达30,需要稍微注意一下。
掉落物:斧头、药草、金币袋、玛西娜剑、手球。
第二章:海盗之岛
剧情:为了安定这块区域,泽德决定清理附近岛屿上的海盗。
目标:清理岛屿上的所有海盗,接着清理左上角山洞方向的海盗。
要点:
1.开局能发现下方的海盗包围了一名骑士“梅瑞达”,这名骑士会在废墟处抵抗海盗的围攻,如果在她战败前到达她面前和她对话就能加入我方阵营,是一名非常强力的骑兵。(如果没撑到主角赶到则会等到11章才能加入)。
2.使用骑兵的高机动性直接突入盗贼群中救援梅瑞达。
3.清理干净右下角的海盗后左上方的山洞会刷怪,这里要注意让重步兵先上扛线,敌人的斧头兵大多数都具有1格的射程,在侧面可以安排一个猎人辅助输出。
4.艾丽莎的回血法术设定是每回合回复5点左右连续回复5回合,并不是一次性的大剂量回复,所以需要回复的角色建议拉到后排。
5.清理掉山洞的敌人后本关结束。
敌人属性与掉落:
本关的敌人以山贼为主,平均属性:生命值22 力8 魔力0 敏捷2 速3 幸运0 熟练7 防御3 魔防0 移动5
基本和第一章一样,不过左上角的洞窟处山贼的属性是平均属性的1.5倍建议使用重步兵推进。
掉落物:斧头、药草、金币袋、魔石。
第三章:强盗的计划
剧情:清理了海盗后附近安定了不少,艾丽莎这时候有她自己的打算决定脱队,而泽德则要继续打压山贼的基地,探索帝国的秘密。
目标:清理山谷中的山贼,找到更多的同伴。
要点:
1.本关开始艾丽莎脱队,公主代替艾丽莎担任奶妈的位置,公主的回复模式是一次性大剂量回复(20点血量上下),开场时公主身上是没有法杖的,可以直接去出生点边上的房子买一个法杖。
2.由于左侧墙壁断层中间有山崖,唯一能通过的道路只有顺着山崖上方前进。
3.顺着山崖上方前进的同时使用弓兵对山崖上的敌人进行还击,奶妈跟着弓兵奶即可,左下方的3个山贼处丢一个骑士过去处理掉。
4.山顶有一个劲弩手,射程非常远,如果绕路的话就贴着对方的红框范围外通过,不绕路的话直接弓兵+奶妈组合把他杀了。
5.河对岸的桥梁不建议在前期通过,如果通过就会和这些土著为敌,要和他们打架,不过如果击败了这些土著可以在关卡结束后获得很厉害的帮手,如果需要硬上的话建议使用弓兵+重步兵卡输出位。
6.通过地图上方的过程中不要手贱去打绿头发的魔法师,基本上谁都是被一套秒,在5回合左右玩家会在地图左侧获得一个盗贼和一个魔法师,利用草地的地形卡位让魔法师输出杀掉山贼。
7.清理了左侧城镇的敌人后会触发剧情,艾丽莎被魔法师抓走了,这时候魔法师就消失了,玩家可以突入最终目的地洞窟中,沿路的敌人都很弱不需要特别注意。
8.有了魔法师之后可以去收拾前文中提到的土著,击败他们后会获得一个新的战力加入,同时在他们的洞窟门口搜索能获得“古代雕像”,该雕像之后可用来交换其他贵重武器。
9.本关结束后剑士“海德因”加入队伍,初始等级5级。
敌人属性与掉落:
本关的敌人以山贼和盗贼为主。
山贼平均属性:生命值24 力9 魔力0 敏捷3 速4 幸运0 熟练7 防御3 魔防0 移动5
盗贼平均属性:生命值20 力2 魔力0 敏捷9 速13 幸运0 熟练7 防御2 魔防0 移动6
除去劲弩手之外没有需要特别注意的敌人。
掉落物:斧头、宝珠匕首、药草、金币袋。
第四章:黑暗中的嚎叫
剧情:众人为了追寻艾丽莎的下落,追入了洞窟中,但是却没有见到艾丽莎的下落。
目标:清理洞窟内的所有敌人。
要点:
1.本关的支线目的地是阻止敌人逃脱,敌人会从上侧和下侧两个方向逃脱,分2队兵力拦截即可,敌人不会主动攻击只会逃脱,去上方的部队由于路程较长建议以骑兵为主。
2.本关有2个宝箱,左侧的宝箱需要使用斧子类武器破坏其门口的岩石才能获得,中心的宝箱需要银色钥匙开锁,钥匙在骸骨身上。
3.消灭所有敌人后本关结束。
敌人属性与掉落:
本关的敌人以山贼和盗贼为主。
山贼平均属性:生命值24 力9 魔力0 敏捷3 速4 幸运0 熟练7 防御3 魔防0 移动5
盗贼平均属性:生命值20 力2 魔力0 敏捷9 速13 幸运0 熟练7 防御2 魔防0 移动6
掉落物:斧头、药草、金币袋、宝珠匕首、金块、治愈法杖。
第五章:维内西亚的动乱
剧情:泽德前脚刚出门家里就动乱了,泽德不得已只好赶回总部平定叛乱。
目标:击败叛军头子,攻占元老院。
要点:
1.本关分为2个出生点,北边一个南边一个,游戏一开始北面无法通过,在下方可以看到一个小女孩,带着这名小女孩到南方的出生点可以坐船去对岸。道路中间会遇到敌人的弓箭手和法师袭击,我方使用弓箭兵反击即可。
2.坐船可以运送4人去对岸,送过去的4人会自动满血。
3.去对岸的4个人单独清理岛上的敌人(这个岛是孤立的),同时王宫内会有3个骑着大鸟的骑士投奔玩家的阵营,这三个骑着大鸟的骑士可以飞过河流,利用她们往左侧进攻。
4.清理左侧岛屿后能飞入控制台拉下控制杆,打开上方的桥梁让北边的部队通过,另外这里的商店会卖贵重武器。
5.30个回合后,元老院岛屿的吊桥会放下,玩家会获得一个新的角色hina(这个角色放在队伍后方保护好即可,本关结束后脱离队伍),同时有增员士兵,玩家可以攻入元老院完成本关。
敌人属性与掉落:
本关的敌人以士兵、骑士和法师为主。
士兵平均属性:生命值20 力4 魔力0 敏捷4 速3 幸运0 熟练3 防御3 魔防0 移动4
骑士平均属性:生命值29 力7 魔力0 敏捷6 速5 幸运0 熟练16 防御7 魔防0 移动8
法师平均属性:生命值19 力0 魔力3 敏捷4 速3 幸运0 熟练15 防御3 魔防2 移动5
本关的敌人分布都比较散,在作战方面只要不贸然深入就不会遇到太大的麻烦,唯一需要注意的是尽量别贸然进入弓兵的射程被白挨打即可。
掉落物:恶党的财产、门扉钥匙、药草、金币袋、金块、治愈法杖。
第六章:长卡拉尔
剧情:平定了内乱后,公主向泽德表白但是却被泽德因为其他事情耽搁了,就咽了回去,现在泽德需要在总部处理事务,而其他人则需要去执行一项护送任务。
目标:护送目标马车至目的地。
要点:
1.目标马车不受控制会自动往前移动,卫队所需要做的就是在马车前方将马车可能遇到的危险全部击杀。在狭窄的道路可以利用血厚的骑兵或是重步兵扛线,弓兵在后方击杀敌方弓箭手。
2.后期基本只要使用高等级的弓箭兵与骑兵上去莽即可,本关敌人强度不高。马车到目的地后本关结束。
敌人属性与掉落:
本关的敌人以山贼和猎人为主。
山贼平均属性:生命值29 力9 魔力0 敏捷2 速5 幸运0 熟练5 防御3 魔防0 移动4
猎人平均属性:生命值22 力5 魔力0 敏捷6 速6 幸运0 熟练6 防御3 魔防0 移动5
掉落物:斧头、药草、金币袋、长弓、金块。