索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-05-28 22:05:59作者:佚名
1、首先在c6中攻城是一个让人撞破头皮的事情,有城墙的AI,你撞一下自己没了,城墙几乎不掉血近战单位对城墙造成通常伤害的15%,远程单位对城墙造成通常伤害的50%,如何有效的攻城,决定了你征服路上的快慢。
2、区域控制zoc这不仅可以用于攻城,也可以用于AI打你,你来站住特殊点位防止被围城。
3、文明6里有围城这个概念,一般城市前期每回合会回20血,围城后不会再回血,所以想要迅速下一座城,有效的围城是必不可少的比如你不围城四回合下一座城,城总共200血,这四回合回了80血是巨亏的,围城后可能三回合你就拿下了。
4、首先文明6近战单位有一个zoc,自身周边6环;这意味着近战周边6环都是自己的控制区域,远程单位则只能控制自身所在单元格远程单位学习区域控制后和近战就一样了,你想要围城则需要你把城市市中心6格全部属于到你的控制区域里。