《方舟2》上线Steam页面:第三人称、类魂战斗系统

更新时间:2022-06-13 11:00:38作者:未知

《方舟2》上线Steam页面:第三人称、类魂战斗系统

今日(6月13日),在Xbox & B社发布会上,《方舟2》公布了一段全新的游戏预告,并宣布将首发加入XGP。在会后游戏开发商Studio Wildcard公布的游戏信息中,对游戏的玩法进行了进一步的说明。该作现已开启Steam商店页面。


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在官方的游戏介绍中,《方舟2》将从初代的第一人称视角改为第三人称视角,为人物角色提供更多高级移动动作。比如自由攀爬、跑酷、滑动和摆动等。

在近战格斗动作方面,官方表示将提供与魂类游戏相似的近战玩法,包括目标锁定、格挡、闪避、连击、交错、特殊攻击,强调基于玩家技能的动作。

【关于这款游戏】

度过过去。驯服未来。

在一个充满恐龙和人类争夺统治权的陌生原始世界中突然醒来;你必须拼凑出你如何到达那里的历史,与传奇英雄组队,并对抗试图控制所有生命命运的强大黑暗势力。坐上马鞍,加入 ARK2 的终极下一代生存体验!

在这部续集中,方舟系列的每个方面都经过了重新思考和重新设计。 以下是 ARK 2 在其初始抢先体验版本中将包含的新功能示例:

史诗般的故事

由 Vin Diesel(“Riddick”)饰演传奇 ARK 英雄 Santiago,在他寻求保护他的女儿 Meeka(由 Auli'i Cravalho(“Moana”)配音)免受远古时代的鬼魂影响时,经历一场跨越时代的冒险和对新未来的憧憬。

革命性的跨平台改装

完全可堆叠、用户创建的用于新生物、物品、游戏功能和地图的 Mod 现在分布在所有平台上,并支持经过改装的非官方服务器!

同类最佳,仅限第三人称的游戏

高级角色遍历机制,如 Mantling、自由攀爬、跑酷、滑动和摆动!

类魂的近战格斗

目标锁定、格挡、闪避、连击、交错、特殊攻击,强调基于玩家技能的动作。

巨大的新外星环境

探索一个神秘而混乱的世界,那里的原生动植物被来自灭绝地球的入侵原始生物所侵占!

基于组件的物品制作

从一系列不同的模块构建您的武器和工具,以自定义它们的外观和功能——数百万种可能的组合使您能够制作自己独特的装备!您选择的特定材料将进一步影响您的物品的外观,在世界上独特的地区有多种资源可供选择。

动态世界事件

自然和非自然事件总是在整个游戏世界中发生,与您的存在无关!您在决定是否与这些事件互动时的选择将产生回报或挑战。

对抗PVE力量

敌对的“Aratai”骑着他们自己驯服的生物狩猎并攻击你,因为他们试图将人类闯入者赶出他们的世界。

高级模板构建和共享

实例化渲染和网络流式传输为大型玩家构建的结构和更长的绘制距离提供了更高的客户端和服务器性能!幸存者可以设置和保存他们自己喜欢的建筑模板,分享它们,并将预期的模板布局放置在世界上,然后将它们作为一个团队建造出来。

基于感官的生物人工智能

没有无所不在的雷达——动物现在通过视觉、听觉和嗅觉来追踪和捕猎!通过视觉伪装和环境障碍物躲避掠食者,并学会掩盖你的气味!动态寻路使生物能够智能地绕过障碍物和玩家建造的结构。

角色进步和技能系统

通过完成关键目标和克服独特挑战,从游戏中获得经验值和知识点,沿着充满新主动能力、特权和被动优势的庞大技能树前进。

充分利用虚幻引擎5技术

看到树叶对经过的野生动物做出令人信服的反应、障碍物周围的水流、体积风暴云、局部天气系统、受物理力影响的烟雾和颗粒等等!照明系统的根本性进步实现了更逼真的昼夜循环,在自然和玩家构建的环境中生成实时环境照明和阴影!

游戏截图:







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