索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-06-22 01:38:37作者:佚名
1、角色的等级和天赋。角色等级决定了强度上限,只有角色等级上去了,角色的基础属性才能提高,才能升级天赋。对于主C来说,是起码得升到80突破的,不过不建议升到满级,一般都是升到八十五六级就够用了;副C和辅助最好能升到80突破,不过要挑强度高和泛用性强的来练。
2、武器的适配度和强度。在武器的选择上,通常是给主C带伤害型武器,最好副属性和特效都是加伤害的,追求伤害最大化;而对于副C,要在保证功能性的基础上,尽可能的提高伤害;辅助就更好办了,就死命怼辅助能力就行了,比如班尼特的基础攻击力、充能和血量。角色要想打出伤害,首先要给他配一把好武器,比如给迪卢克配一把狼末,没有狼末用无工大剑,在有护盾的情况下,螭骨剑也是很好的选择。一把武器适不适合某个角色,要看武器的属性是不是角色缺少的属性,比如香菱适合充能向长枪,胡桃和护膜特别适配。
3、圣遗物的选择。如果说等级决定了角色的伤害下限,那么圣遗物就决定了伤害的上限,游戏越到后期,越是比谁的圣遗物刷的好、带的好。对于角色来说,有合适的圣遗物四件套的话,尽量给他刷一套;没有合适的四件套的话,能用2+2就用,或者散件很极品的话,用着也不比2+2差。前期要是资源紧张,可以先简单弄套主属性对的用着,后面有余力了再换副属性更好的。圣遗物这方面,大家一定要带对,不能为了追求伤害,而不管角色的综合能力。见过一些反面教材:有给行秋带攻击沙漏,导致充能严重匮乏的;有给阿贝多带防御头,最后防御过高而溢出,暴击爆伤很低;甚至有给迪奥娜带了个冰伤杯,导致奶量不足的。对于一个角色来说,想要用着舒服、伤害还高的话,是要讲究一个均衡的,角色的某个属性太低了不行,太高了会浪费。
4、以行秋为例,带着祭礼剑的话,攻击力不能少于1500;圣遗物最好2水伤+2宗师/2角斗士;雷神国家队里,充能在150%以上为佳,非雷国队的话,充能起码要180%;暴击率60+,爆伤140+;天赋推荐E技能9级或12级,大招能满级就满级。行秋这个例子,在充能、攻击力、暴击爆伤和水伤中(有点精通会更好),任何一个方面拉胯了,就会导致用着很难受或者伤害很低。所以,一定要适当的调节角色的各项能力,这点需要对角色定位有一个充分的了解。
5、角色养成是有很多门道的,在正确的培养下,四星角色带着四星武器也是能满星深渊的。如果你不是大氪佬,就一定要在弄清楚了角色的玩法之后再练。