索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-07-04 16:22:07作者:佚名
【游戏介绍】
这款科幻题材作品将拥有令人难以置信的巨大开放世界,四处都有可能潜伏着敌人,玩家可穿着机甲任意飞行战斗,并拥有大量的特殊能力。游戏中玩家可以自定义战甲(jarra suit),打造专属形象,游戏世界十分庞大,具有奇特的动态任务系统。
【游戏操作】
向前移动:W
向后移动:S
向左移动:A
向右移动:D
冲刺/飞行:左shift
跳跃:空格
悬浮:鼠标按键4
缩放:鼠标按键4
射击:鼠标左键
瞄准:鼠标右键
闪避:鼠标中键
换弹:R
切换武器:TAB
技能1:Q
技能2:E
技能3:Z
物品栏:I
终极技能:X
互动:F
手雷:G
近战:V
百科:J
地图:M
社群:O
公会:K
选项:L
选择武器1:1
选择武器2:2
向上看:方向键上
向下看:方向键下
向左看:方向键左
向右看:方向键右
下一个表情:/
上一个表情:,
启动表情:.
按键讲话:T
【地图介绍】
地图右下方:锻造厂,机甲维修处。
地图中间:酒吧。
地图左方:情报点。
地图正右方:马蒂亚斯的所在地。
【机甲装配】
号
在各方面性能中都拥有良好平衡性的一款机甲,能胜任各种类型的工作。
推荐装备
武器:突击步枪+狙击步枪
手雷:粘着手雷
突击发射器:导弹
配件:护甲强化/终极刻文
辅助装备:防御立场/攻击立场
在高难度下,很容易被擦一下即破防,推荐优先叠加防御性质的装备增加容错率,也可尝试速度路线,搭配终极刻文打输出为主。武器方面突击步枪和狙击枪的组合可以在各种距离上对敌人造成强力打击。
暴风号
以轻量级概念打造的机甲,能胜任速度类型的工作。
推荐装备
武器:突击步枪+狙击步枪
手雷:粘着手雷
突击发射器:导弹
配件:护甲强化
辅助装备:防御立场
虽然速度较号快,但是仍是一款各属性较为均衡的机甲。武器方面突击步枪和狙击枪的组合可以在各种距离上对敌人造成强力打击。
巨像号
重型机甲搭载重型的火力和防御能力,能胜任攻坚类型和防御阵地类型的工作。
推荐装备
武器:轻机枪+狙击步枪
手雷:粘着手雷
突击发射器:导弹
配件:终极刻文
辅助装备:攻击立场
以速度为自身的最大优势,推荐搭载攻击类技能。武器方面突击步枪和狙击枪的组合可以在各种距离上对敌人造成强力打击。
截击号
以速度为第一理念打造的机甲,能胜任速度类型的工作。
推荐装备
武器:突击步枪+霰弹枪
手雷:粘着手雷
突击发射器:导弹
配件:护甲强化
辅助装备:防御立场
在高难度下,很容易被擦一下即破防,推荐优先叠加防御性质的装备增加容错率。武器方面突击步枪和狙击枪的组合可以在各种距离上对敌人造成强力打击。
【自定义系统】
自定义系统
自定义系统为更改玩家机甲的外观系统,更改外观需要花游戏内货币进行购买,除了部件更改外还可以更改身上的贴图,损耗状态和喷漆。
【武装系统】
武装系统
★武装系统分为突击发射器,武器,手榴弹,配件,辅助装备,其中武器可以携带两把。
武器-反爆
重型手枪
伤害168
每分钟发射子弹240
弹药9
攻击距离35
武器-守望者
突击步枪
伤害50
每分钟发射子弹600
弹药36
攻击距离45
武器-屠杀
轻机枪
伤害34
每分钟发射子弹850
弹药75
攻击距离25
武器-散射
霰弹枪
伤害42
每分钟发射子弹75
弹药10
攻击距离15
武器-支点
自动手枪
伤害20
每分钟发射子弹1000
弹药40
攻击距离15
武器-旋风
狙击枪
伤害172
每分钟发射子弹300
弹药12
攻击距离45
武器-斥候
射手步枪
伤害68
每分钟发射子弹240
弹药12
攻击距离45
手雷-破片手榴弹
爆破伤害500
充值11
范围5
手雷-黏着弹
爆破伤害610
充值7
范围1
突击发射器-追踪导弹
伤害631
充值7
辅助装备-攻击立场
充值59
时间10
辅助装备-防御立场
充值59
生命值643
配件-近战刻文
机甲生命值22
机甲护甲22
配件-终极刻文
机甲生命值20
机甲护甲20
配件-护甲强化
机甲生命值186
机甲护甲18
【DEMO任务关卡】
三倍威胁
一开始在大厅,从路边的小伙子口中可以得知我们是自由战士而不是什么正规军,在这个世界中,自由战士的人权比正规军低不少,为了生存则要不断的做任务爬上去。
DEMO的第一个任务则是为马蒂亚斯找到流形器。前往院子里的机甲穿戴后即可出发。
DEMO中就算掉线也可以重连回去,不用担心掉线的问题。
出生后,会以四人小队的形式出现在跳台上,首先前往塑造者遗迹。
如果不认路可以按M打开地图,这里地图非常实用。
根据路径提示来到坐标后会遭遇敌方侦察兵和炮塔的攻击,这里没什么难点,躲在岩石后方可以利用掩体完美挡住对方的攻击进行反击。
清理干净反扑的敌方士兵后后带着印记返回遗迹处。
回到遗迹后击败三人组,非常菜,普通杂鱼水平,取得流形器。
最后关闭遗迹的连接,任务完成。
将流形器交给马蒂亚斯后,会发现马蒂亚斯分裂成了个人,并且每个人都有独立的意识。
面对三等分的马蒂亚斯,主角没有任何办法。
逆转效果
为了调查遗器对马蒂亚斯造成的效果,前去执行第二个任务。
在遗迹内会遭遇不少野生动物,首先把存在威胁的野生动物全部消灭。
找到霸权的尸体样品后前往下一个坐标行动。
接着前往营地请人分析样品,不过营地被敌人攻击了,这里建议站在高台上战斗,掩体充分敌人仰角也不够无法攻击玩家,可以靠手雷这种将敌人全部消耗光。
清理干净敌人后却发现目标被带走了,那么只能去找寻目标了。
前往敌方藏身处击败敌方士兵,一样推荐在高处攻击。
击败藏身处的人后前往山谷消灭绑架犯艾斯卡里。
BOSS战-艾斯卡里
敌人会刷一共3波攻击,建议全程站在最高的制高点上打,反正对面不会飞还打不到高处,BOSS为蜘蛛形机甲,血很硬,主要攻击手段为激光射击,注意规避即可。
战斗结束后任务完成,回到镇子里得知了3个马蒂亚斯很不稳定,而一个马蒂亚斯还不见了。
去酒馆绕了一圈又回到锻造处才知道马蒂亚斯已经出镇子了,当下只能再出去一次把他带回来。
集结
任务一开始就是顺着马蒂亚斯的定位进行追踪。
在坐标地点依旧从高处向下攻击,击败守卫的杂鱼。
清理干净后找到了马蒂亚斯的动力甲,人则在洞穴内,那么顺着坐标找到入口进入洞穴。
在洞穴内首先清理敌方生物,依旧是一群杂鱼,没有难度。
接着接到了马蒂亚斯,带着他和流形器回到镇子里。
BOSS战-三等分的泰坦
在沿路的战斗中保护好马蒂亚斯即可,接着便来到了洞穴最内侧进入BOSS战。
这个BOSS一共有3只,每只血量中等厚度,但是攻击方式以带燃烧效果和AOE的判定的火球为主,场地非常大,推荐绕着场地不停的溜BOSS,柱子也非常多都可以抵御BOSS的攻击。此战难度并不大。
击败BOSS后任务完成,马蒂亚斯也被安全带回了镇子内。
暴君矿场
暴君矿场的任务目标就是打出结晶碎片后传送,简而言之,刷装备。
沿路会有大量的地雷,可以直接飞跃也可以直接打爆。
第一个坐标的敌人是哨戒机枪和一群狙击兵,推荐远距离躲在掩体后进行对射而不是正面冲脸战斗。
第二个坐标会有5只大型的守门人带着小杂鱼进攻,推荐优先解决落单的大型守门人,掩体非常多注意躲在石块后多用防御力场。
第三个坐标会出现2个炮塔,以及大量的狙击兵,多利用石块做掩体进行射击,一定不要乱莽,被锁定后只要躲在掩体后就可以避免被击中。
同样的坐标二轮战,大型守门人+狙击兵的配置,战斗比第一场要简单,打法一样,利用掩体慢慢磨,不要莽。
穿过水域后来到生蛋的地方,先清理下方的杂鱼,没有难度,接着会出现狙击兵,利用中间的大柱子当掩体绕着打。
BOSS战-机械蜘蛛
攻击方式和之前任务中的BOSS蜘蛛类似,以激光和践踏为主要攻击手段,放在这里做最终BOSS并不算难,既然有这么大个柱子就绕柱走,在拐角攻击,一等对方攻击就躲入拐角后方进行规避,慢慢耗死即可。