索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-07-05 08:22:13作者:佚名
【游戏介绍】
本作是以第二次世界大战为舞台的第一人称视角的多人游戏。游戏采用虚幻4引擎进行开发,画面上与人气游戏《绝地求生大逃杀》非常相似。游戏中1:1规模的地图参考史实资料和卫星照片重新打造,包含欧洲战场上的各种著名战役,专门提供给玩家进行大征服作战。
游戏设置最大100名玩家参与游戏,每队50人。玩家们将在其中展开侧重于团队合作和交流的50vs50战斗。在战斗过程中玩家们需要运用游戏中真实再现的多种武器和载具驰骋占城,了解局势正确布阵分工,使用正确的战术来引导队伍走向胜利。
【游戏操作-普通】
使用:F
上一个武器:鼠标滚轮上
下一个武器:鼠标滚轮下
团队通讯:K
单位通讯:L
切换聊天:O
通话:V
单位电台:C
领导电台:X
战略地图:M
计分板:TAB
切换显示界面:T
赞成投票:Y
投票反对:N
点标记:鼠标中键
战位槽1:F1
战位槽2:F2
战位槽3:F3
【游戏操作-步兵】
向前移动:W
向后移动:S
向左移动:A
向右移动:D
冲刺:左shift
跳跃:空格
下蹲:左ctrl
趴下:Z
射击:鼠标左键
瞄准:鼠标右键
换弹:R
装备栏1:1
装备栏2:2
装备栏3:3
装备栏4:4
装备栏5:5
装备栏6:6
装备栏7:7
装备栏8:8
装备栏9:9
装备栏10:0
望远镜:H
手雷:G
机瞄:左shift
【游戏操作-车辆】
启动引擎:E
加速:W
刹车:S
左转:A
右转:D
加档:左shift
减档:左ctrl
手刹:空格
炮手主武器射击:鼠标左键
炮手副武器射击:鼠标右键
换弹:R
炮手高低机上调:W
炮手高低机下调:S
炮手方向机左调:A
炮手方向机右调:D
炮手炮弹1:1
炮手炮弹2:2
【游戏基本玩法】
游戏基本玩法
1.游戏以双方占领区域的征服制玩法为主,将敌方势力的据点全部占领后获得胜利。进入游戏先选阵营再选小队和兵种,一个小队内每种兵种只能有一个。
2.游戏的语音模式非常必要,游戏是以小队为一个团队出身和协作的,小队内共同行动配合非常重要。
3.地图没有环境破坏,坦克开不过篱笆和树丛只能绕路。
4.坦克操作和手动挡的汽车一样,要先发动引擎然后挂档位前进。
5.身边有炮弹爆炸会进入被压制状态的黑屏。
6.被子弹擦伤可以打绷带治疗,被直击身体会直接倒地只能等医疗兵,被医疗兵扶起来后再次倒地也会死亡,被坦克炮弹这种命中会直接死亡。
7.坦克的移动比较缓慢并且比较脆弱,视野也很差(游戏是坦克室内的主视角),移动的时候务必小心。
8.友军的图标有时候不会显示,要瞄准一下确认不是友军再开火。
9.手榴弹威力非常大不要对着队友身边丢。
10.烟雾弹非常实用,该扔的时候一定要扔。对着敌方坦克也可以扔。
11.压制状态可以让对方抬不起头视野变黑,有时候不一定要打中对方,只是对着敌人胡乱的扫射也能达到压制的效果。
12.小地图上橙色单位是自己,蓝色单位是队友,别打错了。
13.目前载具只有坦克,德军是黑豹美军是谢尔曼,黑豹的装甲比谢尔曼硬,地图中载具数量是由地图决定的,每一方的总部都是3个。
14.步兵小队6人一组,装甲小队3人,侦查小队2人。
15.坦克的炮塔转的非常慢,所以驾驶员需要配合炮手转车体而不是管自己乱开。
16.在地图中间修哨所作为出生点可以节约很大的跑路时间。
17.战区有油料,人力和弹药的提供,油料能加快车辆刷新速度,人力则可以缩短士兵复活的时间,弹药可以在据点内补给。所以多占领战区对整体战线的推进有很大的帮助。
18.游戏地图非常大,玩家可以利用装甲突袭敌方侧翼,也可以利用包抄或者正面推进的形式作战,取决于战场形势和指挥官自己的判断。
19.作战时尽可能做到步坦协同,步兵可以为坦克提供情报和视野,坦克可以为步兵提供火力支援。
20.遇到炮击或者其他攻击立刻趴下,将可能受到的伤害降低到最少。
21.烟雾弹刚好可以提供一个坦克大小的遮挡范围。
【兵种介绍】
兵种介绍-指挥官
指挥官的标准装备:冲锋枪,手枪,绷带,望远镜。
兵种玩法:指挥官是整个军团最核心的职业,只能有一个人,他负责全军团的指挥和领导,同时能在小地图上呼叫空袭和火炮支援,需要无时无刻和队友沟通了解前方战场情况并提供支援。
兵种介绍-军官
军官的标准装备:冲锋枪,手枪,手榴弹,烟雾弹,绷带,怀表,望远镜。
兵种玩法:军官是步兵小队的领导,全步兵小队都要听从军官的指示,军官可以利用怀表在前线修筑哨所据点供小队成员复活。同时拥有烟雾弹和望远镜可以为整个小队提供很大的视野辅助,借此指挥并安排小队每个成员应做的工作。烟雾弹刚好可以提供一个坦克大小的遮挡范围。
兵种介绍-步枪兵
步枪兵的标准装备:步枪,手榴弹,绷带,弹药箱。
兵种玩法:作为最基础的步枪兵,负责为整个小队提供最基础的输出,以及弹药支援,最重要的是手榴弹不能乱扔,爆炸范围挺大的很容易TK。
兵种介绍-突击兵
突击兵的标准装备:冲锋枪(德军是半自动步枪),手榴弹,绷带。
兵种玩法:作为突击兵负责为小队提供近距离的冲击火力,也可以负责绕侧袭击(未经指挥官同意不推荐这样行动,战场非常大很容易被打死)。
兵种介绍-全自动步枪兵
全自动步枪兵的标准装备:全自动步枪,手榴弹,绷带。
兵种玩法:负责小队的输出作用,全自动的火力虽然精准度并不会特别高不过近距离的战斗输出能力特别强,和突击兵一样适合冲锋或者侧袭。
兵种介绍-机枪手
机枪手的标准装备:机枪,手枪,绷带。
兵种玩法:机枪一般需要脚架部署才能进行有效攻击,虽然可以腰射不过精准度非常差,架设的时候可以为队友提供非常可靠的火力支援,在关键的要道或者楼房这种掩体里能对敌人造成非常可观的压制效果。
兵种介绍-支援兵
支援兵的标准装备:步枪,手榴弹,绷带,补给箱。
兵种玩法:携带补给箱确保军官所需的补给,补给放置完毕后加入步枪兵的战斗。
兵种介绍-医务兵
医务兵的标准装备:步枪,手枪,烟雾弹,吗啡,绷带。
兵种玩法:可以为受到非致命伤倒地的队友提供医疗支援,同时拥有掩护作用的烟雾弹,这个兵种对小队尤其重要没事别乱浪,不然很容易一小队跟着陪葬,建议保持在小队后方移动。
兵种介绍-反坦克兵
反坦克兵的标准装备:步枪,火箭筒,手榴弹,绷带,锤子。
兵种玩法:火箭筒可以对装甲目标造成非常可怕的伤害,直击甚至能一发上天,此外可以利用锤子在据点附近修建反坦克炮进行阵地战,作为小队内必不可少的反坦克力量也建议保持在小队后方移动。
兵种介绍-工兵
工兵的标准装备:步枪,反步兵地雷,反坦克地雷,绷带,扳手。
兵种玩法:渗透防御型兵种,穿插敌方身后布雷或者在己方防守点布防,同时工兵也要负责装甲单位的维修。
兵种介绍-狙击手
狙击手的标准装备:狙击枪,手枪,手榴弹,绷带。
兵种玩法:拥有带瞄准镜的狙击枪,负责远距离击杀敌方关键人员,比如狙击手,机枪手,反坦克兵等,为我方的突击精准提供火力支援。
兵种介绍-观察手
观察手的标准装备:冲锋枪,手榴弹,反步兵地雷,怀表,绷带,望远镜。
兵种玩法:作为狙击手的协同人员,要负责狙击手的安全,清理狙击手近身可能遇到的敌人,并且放置据点提供复活。不过狙击手的镜子没有反光,比较适合远距离偷袭战术,但是一定要多转移以防对方反压制。
兵种介绍-车组
车组的标准装备:手枪,绷带。
兵种玩法:作为能上装甲车辆的兵种主要依赖装甲单位作战。作战时请务必选择合适的炮弹,穿甲弹对坦克,高爆弹对人员。
兵种介绍-坦克指挥官
坦克指挥官的标准装备:冲锋枪,手枪,绷带,望远镜。
兵种玩法:负责坦克的索敌,和身边的步兵积极交流战场信息,给炮手和驾驶员下达合适的指令,确保自身装甲目标的安全和尽可能摧毁对方的目标。坦克在射击角度不好的情况下可能造成跳弹的情况,最好垂直于敌人车体射击。
【地图介绍】
地图基本介绍
1.地图可以通过滚轮缩放大小
2.补给点,据点,哨所,强化点和总部一样全可以做复活点用,占领地图上全部点后获得胜利。
3.补给点可以补给油料,人力和弹药这些资源。油料能加快车辆刷新速度,人力则可以缩短士兵复活的时间,弹药可以在据点内补给。
4.总部会刷装甲车辆。
5.地图左侧会有目标对照表,也可以手动吧光标挪到地图上,会显示目标是什么单位/地点。
6.强化点可以增加占领效率,如果占领了强化点可以更快的占领其他点。
7.地图上有些战壕和沟壑都有锯齿状的表示,放大后甚至可以看清道路,注意利用地形。
8.指挥官可以对着战区呼叫空投补给或者是轰炸和炮击。经过炮击,占领后的战区一段时间内会被锁定无法被对方占领。
9.游戏内总部有3个复活点,不过需要攻占的总部只有主地图上显示的那个。
地图介绍-贺根森林
贺根森林地图上80%的区域都是森林,很不利于装甲车辆的移动,美军拥有4辆坦克,两辆在中央总部,两辆分别在另外两个总部。德军只有两个坦克都在中央总部。由于树林茂密不利于装甲部队行动,主要依赖小队的突击和侦察兵的火力支援进行战线的推进。
地图介绍-圣玛丽杜蒙
圣玛丽杜蒙地图是大片的平原和田地。地图中间有一个不大不小的村落,适合打巷战,村落外的平原开阔地适合坦克打装甲战。美军拥有5辆坦克,中央总部三辆,两辆在另外两个总部。德军只有两个坦克在中央总部。这图抢下了城镇可以作为有效的支援点对各个方向进行突击,地图整体比较依赖装甲战。
地图介绍-佛依
佛依地图由于是冬季,视野较差,整体地图为城市的废墟,也不是很利于装甲部队的行进,更偏向依赖步兵的冲击和渗透巷战之类的战术。美军拥有5辆坦克,左方总部和中央总部各两辆,还有一辆在右方总部。德军只有两辆坦克,分别在左方总部和中央总部。地图整体打法还是以步兵突破为主,不过这个图也可以打步坦协同,让坦克在后方进行火力输出支援。
【载具介绍】
目前双方都只有一种坦克,德国是黑豹2,美军是谢尔曼。黑豹的装甲比谢尔曼硬很多,要注意谢尔曼的装甲没有黑豹硬,但是数量比黑豹多。
驾驶移动:坦克要先按E启动引擎,接者才能加速,加速到速度不上升后按shift加档位,如果坦克遇到障碍物停车了,则需要按ctrl减档位重新移动。
火炮校准:坦克的高低机和方向机移动的非常慢,所以需要以保持远距离在安全的距离上攻击。鼠标滚轮可以缩放准镜的倍率。
弹药选择:对装甲用穿甲弹,对人用高爆弹。
索敌和交流:要多和队友交流,坦克本身视野非常差,多依赖身边的步兵提供的视野作出判断。
黑豹坦克
Ⅴ型号“黑豹”式坦克(或“豹”式)被推出的起因就是苏德战争初期的“T-34危机”。德国原有坦克战术性能偏重机动性,不太重视火力和防护,在“闪电战”运用的初期其性能尚可,但进入苏联战场,面对火力和装甲强大的T-34和KV-1后,德国的Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ号坦克,以及35t、38t等就面临被动挨打的地步。除加紧改进Ⅲ、Ⅳ号坦克外,古德里安等将领在1941年底的时候强烈要求研制新型坦克。
游戏中的黑豹坦克装甲相比谢尔曼硬不少,并且可以保证击穿谢尔曼,但是数量处于劣势,在移动的时候要非常小心不要孤军深入太多。
谢尔曼坦克
谢尔曼坦克是指美国M4中型坦克,其命名来自美国北军将领谢尔曼的名字。M4坦克型号众多,改进型有50余种。它在战场上表现出色,在反法西斯战场上发挥了重要作用,在世界坦克发展史上占有重要的地位。
游戏中的谢尔曼坦克换装了76炮,虽然数量较多但是装甲和火力均逊色于黑豹坦克,如果射击角度不好可能存在跳弹的问题。