索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-07-12 10:32:13作者:佚名
游戏正式发售后,很多玩家在忙着体验,这里给大家带来了奈尔克与传说之炼金术士们全关卡剧情通关流程图文攻略,感兴趣的同学一起看下文中介绍吧。
全关卡剧情通关流程图文攻略
上手指南
战斗
本作和同系列游戏很不一样,最大的区别就是,极大地简化了玩法,大多数情况下,玩家是无法操作角色的,下面,笔者就本游戏唯一可操作的部分进行讲解:
如下图箭头1所指,这里是敌我双方的速度条,我们的角色们会从左至右移动,最先移动到最左边的角色就会发动攻击,也就是说,速度越快,攻击频率越高。
如下图箭头2所值,这是玩家阵营,你的队友都会出现在这,旁边可以切换自动和手动。
自动战斗比较节省时间,但是如果遇到一些难对付的敌人的时候,就要手动操作了。
如下图箭头3所指,这里显示的是每个角色的属性,头像旁边是技能点,每次攻击都会积累技能点,技能点的用法就是通过使用特殊攻击来消耗。
如下图箭头4所指,这里是敌人,敌人的各项属性都显示在敌人的身上,非常直观。
总体来说,游戏的战斗类似横版游戏的玩法,算是游戏的一个亮点。
假期
游戏的基本玩法就是,一周有七天,其中六天是建设城镇(无法操作角色,实际上这六天是快速跳过的,需要操作的地方很少。),一天的假期可以去和队友互动或者出去探索。
访问
假期中可以进行各种访问,通过访问可以增进队友的关系,或者是接受委托。
如下图箭头所指,这里是时钟,每访问一次会消耗2小时,如果时间耗尽,则无法行动。
探索
通过去村庄外边的野地完成各种探索可以采集到很多材料,值得注意的是,只有将上一张地图探索完毕,下一张地图才会解锁。
而解锁地图同业也要消耗金币(按I买地图)。
下图就是真正的探索,探索同样也无法操作,只能看着他们走。
如下图箭头1所指,这是时钟,时钟耗尽,则退出探索。
如下图箭头2所指,这是地图的标尺,走到最左边就会到尽头,从而解锁下一张地图。
一般来说,走完标尺需要的时间,就是一个完整时钟所要消耗的时间。
研究
可以在研究界面通过消耗材料来完成解锁新能力或者加成的行动。
可以把这个看做是需要消耗炼金材料的技能树。
任务
在任务界面可以查看游戏的主线和次要任务,而已经完成的任务前面用勋章表示。
工作
在这个界面中可以去建设城镇,给各个NPC安排任务。
安排好了之后,选择最下面的工作开始,则会跳过这六天,直接到周末汇报经营状况。
委托
这里可以去安排各个角色进行各种活动,其实很简单,只要建设了相应的建筑,将NPC安排到建筑里面就可以了。
城镇发展
这是建设城镇的菜单,主要的玩法就是造房子,建造的建筑越多,村庄的发展度越高。
在建造房子的时候,建筑只能建设在道路旁边。
炼金
其实,这个菜单是多余的,因为炼金菜单已经存在在委托界面里面了,完全不用管这个菜单。
任务
这个菜单和假期主菜单里面的任务菜单一模一样,可以查看任务。
情报
按回车打开情报菜单,这里可以进行额外的活动,虽然有很多子菜单,但是,或者是和之前的菜单界面重复,属于多余重复性内容,或者仅仅就是查看成就,没什么用,下面笔者就挑选几个比较有用的菜单进行介绍。
城镇心声
这里实际上是支线任务,这些任务或者是杀特定的敌人或者是采集,或者是生产,总之,难度不是很大,但是要在规定的回合内完成并提交(再次进入该菜单即可),不然任务会失败。
运营情况
通过这个菜单可以查看本周的收支状况方面你做出调整。
图中绿色的收入,红色是支出,收入的主要来源就是,通过采集材料,在炼金房加工,最后通过商店贩卖。
而支出主要是工人的佣金和建筑的维护费用。
设置
那怎样保存、退出游戏呢?很简单,在主菜单按N,打开设置界面即可。
流程试玩解析
和同系列的游戏不同的是,本作的主角是一个对炼金一窍不通的贵族小姐奈尔克,她是领主的女儿,为了完成探索神器的兴趣,她主动请求去一个边境村庄担任村子的管理官。
游戏中是无法操作角色的,而这种图片剧情占据了游戏的绝大多数部分,也就是说,推进流程几乎只要一直按K即可!
可以发现,前作的一些NPC也出场了,首先就是万年铁匠光格尔,本作中,他不仅仅是铁匠,也是建筑师。
随后,帕梅拉也出现了,之后就是游戏的第一个任务,为帕梅拉建造一个商店。
进入建造界面之后,依靠大路建造一个食品商店,之后将帕梅拉派遣到商店里面即可。
在派遣界面中,右边是角色的属性,可以看到,每个角色拥有对应的商店属性,从A至D表示能力大小。
这周的任务安排好了之后,选择最下面的工作开始,结束这一周,随后,这周的六天直接跳过来到周末的工作汇报。
在这周的末尾,一个未知少女出现,她似乎是一个炼金术士,这是一个剧情伏笔。
周末的时候,可以选择出去探索,材料的采集大部分都是通过探索完成的,而探索是需要消耗时间的,左上角的时钟就是时间的进度,一个完整的探索则会消耗一整个时钟。
游戏的探索同样也是无法操作的,看着她们走或者离开座位喝杯茶是不错的选择。
探索回来之后,进入下一周的安排界面,进入建设菜单,建造一个菜地和一个果园,之后将空闲的NPC安排进去就可以开始工作跳过这一周,来到周末。
在下一周的探索的时候,村长小哥会请求保护你并和你一起探索。
在轻松干掉路上的敌人之后,随后出现了一个庞然大物,我们危在旦夕!
突然,一颗岩烧炸弹被扔了过来,怪物被瞬间炸死,之前剧情里出现的小美女出现,原来,她叫玛丽,是一个炼金术士,对话之后,玛丽加入队伍。
回去,建造一个炼金工房,安排玛丽进入炼金工房之后,炼金功能就被解锁了。
周末去找玛丽对话即可增加关系。
这次探索的时候,可以发现,我们可以去村庄旁边的野外了,但是道路是灰色的,按I进入购买界面,花200金币即可购买道路的通行权,而下面的选项则是花费金币来获得各种加成。
探索的时候,右上角是小地图,如果我们走到了地图的最右边,那么就会解锁下一张地图。
战斗的时候,如果角色头像上面是剑的图标,则表示该角色是主动攻击,不然就是被动攻击(无法操作)。
玛丽是被动攻击型角色,她的攻速低,但是威力相当地大,几乎可以一击必杀一个敌人。
村庄的盈利方式主要就是:
1,采集材料或者收获材料。
2,利用材料在炼金工房制作产品。
3,通过商店贩卖商品。
建造炼金工房之后,给玛丽下达委托,让她制作啤酒,然后在贩卖界面,让商店出售啤酒,这样一来我们就能赢了了。
在任务界面可以直观的查看任务,第一个任务很简单,就是将村庄人口增加到100就行了,只要按照常规操作,几周之后便可完成任务。
建设道路的时候,小路必须和大路连接,而建造则必须建设在道路的旁边(和路连接才行)。
为了在探索的时候获得优势,可以在选择探索地图的时候,按I进入购买界面,可以看到,下面有各种加成效果,这些小怪仅仅需要花费几百块就可以获得。
除此之外,每周还可以派遣NPC去已经开通的道路探索,这样一来,这些NPC就会帮助你采集材料。
在每周快工作汇报的时候,有可能出现一些紧急情况,例如这次是炼金工坊缺人手,只要将艾玛也分配进去就可以解决危机了。
在完成第一个任务之后,一个叫罗塔司的监督官来到了村庄,他是领主专门派来监督女主的。
但是,对于罗塔司一副高傲的态度,女主并不是很喜欢。
通过后来的剧情可知,罗塔司仅仅是得了职业病而已,他并不想表现出高傲的样子,并且还暗恋女主。
又到了周末,这周的任务是连续三天财政不赤字,其实不难,除了商店和炼金工房尽量不要多分配和建设即可。
安排工作的时候,给炼金工房下达制作木材和捕虫网的委托。
然后再建造一个杂物商店,杂物店专门卖捕虫网,这样一来就可以获得不错的收入。
第二个主线,也就是让你连续3天盈利,难度不大,炼金工房制作捕虫网和啤酒,杂物店和食品店分别卖这两样商品,其余的建筑尽量少造,工人尽量不要雇佣,撑过这三天就行了。
如果材料不够,可以周末出去探索采集。
全剧情流程:
剧情背景/教程:
本作的主角奈尔克是对炼金一窍不通的贵族小姐,是领主女儿的身份。
为了探索神器,奈尔克来到一个村庄担任村长角色。
随着教程内容进行,村庄会陆续有炼金术士及其他人员到来。
这里遇见的炼金术士基本上都是前作的炼金术士穿越过来的。
游戏内容主要由两块组成,分别是假日和平日,两种进程分别需要做的内容不一样。
主角奈尔克假日时就去拜访村里的人或者探索附近区域,平日则忙于建造、种植、调合等相关事情
简单介绍下资金来源的具体过程,基本上就是靠种植/调查收集→炼金调合→商店贩卖。
最终所得的运营资金还需要扣除人工费用。
课题一:
完成正式任务前面教程内容后,开始迎接正式任务
一名叫罗塔司的审查官受领主委托来给奈尔克颁发正式课题。
奈尔克要完成父亲下达的课题任务,以课题一任务为正式开始内容进行。
课题一的主要课题是让人口超过100人。
这个课题要实现很简单,基本上过几个回合,保持店铺正常运营即可达到。
在几回合后会解锁人来人往的原野·腹地。
除了调查外,玩家还可以在平日指派人员去探索,这也是另一个获取资源的有效途径。
课题一的附属课题有三个:
第一个附属课题是卖出10个私酿秘酒,其实就是啤酒。
这个课题要做到两点,第一是炼金中需要选择调合啤酒,第二是需要指定村庄里的商店售卖啤酒。
按照如此设定短回合内就能完成课题。
第二个附属课题是强化食品店的销售额,要让食品店赚到1000克隆。
这个课题是提升食品店销售量,炼金调合处要把售卖的食品量调到最大限度,同时玩家要根据人员能力选择最合适的指派到食品店工作。
第三个附属课题是在假日时进行2次拜访,限制六回合内完成。
同样是个很简单的课题,玩家只需要在六回合内每到假日时选择拜访任意人员即可。
课题二:
作为颁发课题的审判官罗塔司在背后打着小算盘,打算背地做点手脚。
课题二需要完成课题一后才会解锁,课题二的主要内容是完成连续三个正成长。
正成长就是完成连续的运营不亏损,因此在成本上要先限制下不要有大开销。
有把握的可以先在前期的几个回合将开发成本用下,然后在后面的回合提升回业绩即可。
课题二有四个附属课题,第一个是完成40个木屑的栽培。
栽培木屑只需要使用栽培地指定生产木屑即可。
第二个附属课题是调合5个木屑,木屑可以探索获得,也可以通过栽培森林获得。
第三个附属课题是建造一间杂货铺,这个杂货铺建造需要消耗2个木头和10个各种源素。
这两种材料都可以从栽培中获得,只需要在回合内建成即可,杂货铺可以贩卖材料。
最后一个附属课题是完成三个城镇心声。
城镇心声类似于短期小任务,这些任务有四种委托类型,都比较容易完成。
如果没有城镇心声则可以去拜访朋友,拜访有几率可碰到心声委托。
课题三:
奈尔克的手下宓丝蒂察觉到了罗塔司过于关心奈尔克,举刀相向质问罗塔司,并告诉他离奈尔克远点。
课题三的目标是让村庄人口达到1000人,限制是18回合内完成。
18回合达成1000人难度不大,不过要维持好人口增长需要建设更多的设施。
除了搞好设施来增加人数外,这里的附属课题奖励都都可以十位数的人数。完成附属课题可以更快达成主要课题。
课题三的附属课题有四个,第一个是调合10个炎烧弹。
调合炎烧弹需要燃素之石、焦油的果实、中和剂·红三种材料。
第二个附属课题是在战斗中使用三次炎弹,使用第一个附属课题调合出来的炎弹在战斗中使用即可。
第三个附属课题是完成5次战斗胜利。
这个课题很简单,玩家在前阶段的地图中战斗只要人员满基本上都可以顺利通过获得胜利。
最后一个附属课题是穿过地图到达新区域,这个课题只能随着回合数待地图逐步解锁。
未完待续!