索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-07-12 10:52:13作者:佚名
永恒轮回黑色幸存者1月20日更新了什么?近期游戏上线了全新的更新补丁,今天小编给大家带来黑色幸存者21月20日更新内容介绍,快来看一下吧。
洛兹
新角色洛兹登陆卢米亚岛。
一周内将无法在排位赛中选择洛兹。
双杀(被动)
如果洛兹在使用技能后4秒内进行普通攻击,可以快速连发两枚子弹,给敌人各造成攻击力70%和 60/70/80%的伤害。
洛兹吃带有巧克力成分的食物可以获得体力恢复量50%的额外耐力值,饮用含有巧克力成分的饮料可以获得耐力恢复量30%的额外体力值。
随意射击(Q)
洛兹朝指定的方向开枪,给路径上的敌人带来40/80/120/160/200(+攻击力的 30%)的伤害。
如果击中目标,2秒内下一个移动执行突进,同时随意射击的冷却会减少2秒。
冷却 6秒
耐力消耗 60/65/70/75/80
射程 5m, 宽 1m
突进距离 2.75m
全视角狙击(W)
洛兹举枪一顿乱射,给周围的敌人带来 70/110/150/190/230(+攻击力的 35%)的伤害,2.5秒间减少敌人12/14/16/18/20%的防御力并中止体力再生效果和食物恢复效果。
洛兹在乱射0.75秒的起期间移动速度增加50%并重载子弹。
冷却 9/8.5/8/7.5/7秒
耐力消耗 70/80/90/100/110
射程 半径 3m
中空弹(E)
洛兹翻越指定的目标,在目标所处位置发射一枚子弹,造成50/70/90/110/130(+攻击力的 40%)的伤害。
洛兹在翻越的途中对所有伤害免疫,并不能被指定为目标。
如果击中敌人,3秒内可对该敌人再次使用相同技能,造成50/70/90/110/130(+攻击力的 45%)的伤害并将其推开。 被推开的敌人如果撞在墙壁时,会晕厥0.75秒。
冷却 18/16/14/12/10秒
耐力消耗 70/80/90/100/110
翻越 射程 3m, 敌人后方落地点 2.5m
塞姆汀高爆弹 MK-II(R)
洛兹发射子弹,附着在敌人或地面,子弹会在3秒后爆破。
如果子弹附着在敌人身上,敌人的移动速度将降低20/25/30%,并在爆破时给敌人造成 100/200/300(+攻击力的 45%)的伤害。
在子弹爆破前使用普通攻击击中敌人5回,子弹将马上爆破,并造成敌人最大体力值4/6/8%的额外伤害,同时技能冷却时间减少30%,移动速度1秒间增加15% 。
在子弹附着在敌人身上时使用技能击中敌人算作2回普通攻击。
冷却 30/25/20秒
耐力消耗 90
射程 5m, 附着 半径 1.2m, 爆破 半径 1.75m
系统
添加目标出场指南
维克莱恩, 生命之树出现时,会有大的指导消息显示在屏幕的顶部中心。
添加角色技能视频
可以在大厅中确认角色技能视频。
不过,角色技能的详细数据显示将在之后追加。
添加了地图移动快捷键
Ctrl +单击鼠标右键在地图(M)上移动到所选地点。
探索箱子
探索箱子时消耗的耐力值减少 (20 → 15)。
屏蔽聊天信息/屏蔽标记功能
现在可以从选项中屏蔽敌人的表情,队员间的聊天信息,表情和标记。
禁止 双人/三人陷阱重叠
从现在开始在双人/三人模式中无法同时设置重叠陷阱。
解除了传送门无法同时使用的限制
从现在开始,两名以上可以同时使用传送门。
添加日语配音
选项中将添加日语配音
优化观战模式
从现在开始幸存者头像下会显示击杀数。
添加观察用快捷键 (选择团队1~9, 选择队内角色 q, w, e)
幸存者的等级标识框中适用团队颜色。
迷你地图上的幸存者头像边框适用团队颜色。
在地图(M)用单击鼠标左键,视点将移动到点击区域。
角色
娜町/娜汀
修复了,在最大范围内使用黄牛之眼(Q)时,对方看不到投射体的问题。
伦诺克斯
修复了,游戏指南中缺少技能名称的问题。
利黛琳
修复了,利黛琳在体力未充满的情况下取消休息,准备状态会变为休息模式的问题。
修复了,重复取消制作料理时,动作和声音仍然会存在的问题。
马格努斯
暴走飞车(R)在使用后立即爆炸或朝着错误的方向发射的问题已优化。
修凯/秀凱
料理师的热情(P)是修凯/秀凱在攻击和防守双方面实力增强的原因,因此将降低可以从料理师的热情中获得的体力。
料理师的热情(P)每叠层最大体力 增加 8 → 7
根据射程调整了翻滚吧!锅子!(E)的指示器。
希瑟拉
修复了,在池塘中熊出没的区域等有高低差的地方,无法看到威尔逊的问题。
西尔维娅/希爾維婭
修复了,在池塘中熊出没的区域等有高低差的地方,西尔维娅/希爾維婭无法操作使用孤轮疾驰(摩托车 E)的问题。
阿德瑞娜/亞莉安娜
修复了,原油弹(W)设置为快速施法时,如果与左键单击一起使用会连发两次的问题。
阿雅/綾
阿雅/綾的空弾(R)看起来像是在集中的状态,但是因为无法被异常状态取消引起了许多误解。比起将空弾的施法时间更改为集中,我们选择了根据阿雅的情况活用此技能的方法。
空弾(R)
变更为最长可以集中1.5秒。可以被晕厥, 空中, 震退, 沉默, 压制, 迷惑, 恐惧等取消动作。(即便由于异常状态而取消,也可以根据集中的时长发动技能。)
0.3秒后,可以再次使用该技能立即发射
伤害和束缚时间会随着集中开始到结束的时间有所增加。
现有 伤害量 200/350/500(+攻击力的 70%) → 最小 伤害量 200/300/400(+攻击力的 70%) ~ 最大 400/600/800(+攻击力的 140%)
现有 1.5/1.75/2秒 压制 → 最小 0.5秒 ~ 最大 1.5/1.75/2秒 束缚
埃索
叛军突击(W)
修复了,在持续时间即将结束之前重新使用叛军突击声音会再次出现的问题。
解决了,在使用带有手枪的枪支时会出现冲锋枪的声音效果的问题。
艾玛
将Change★变为更加华丽的充电型技能,来匹配艾玛魔术师的身份。在单人模式下已足够强大,因此想相应地调整其他部分。
不思议帽子(W)
范围 半径 1.8m → 1.7m
Change★(R)
最多可充电2回。充电时间与现存冷却时间相同。 (18/15/12秒)
冷却 18/15/12秒 → 3秒
从现在开始使用 Change★ 时,CheerUP♥(被动)的冷却不会重置。
修复了,帽子和鸽子与尸体重叠时,无法点击尸体的问题。
扎希尔/查希爾
修复了,使用甘狄拔(W)后,扎希尔/查希爾空中声效(和脚步声时同一功能)会消失不见的bug。
修复了,跋尔伽婆(R)的攻击时点和效果时点不一致的问题。
杰琪
修复了,识别维克莱恩的加益为出血的bug。
修复了,电锯杀人狂(R)技能的持续时间在结束前使用其他技能,无法使用电锯杀人狂追加攻击的问题。
奇娅拉/琪婭拉
修复了,暗之洗礼(Q) 变奏后在移动中自动取消,之后脚步声会消失的问题。
修复了,深渊枷锁/深渊枷鎖(E)过度输出效果的问题。
菲欧娜/菲歐拉
修复了,用前进&后退(E)引爆刺击(P)标识时,无效果输出的问题。
修复了,工具提示与游戏指南的说明有误的问题。
哈特
在初期可以快速连续使用震音造成伤害的部分已经减弱。
与此同时,优化了不怎么使用的吉他,拓宽了哈特的选择范围。
震音(E)移动后到下一个移动的延迟 0.13秒 → 0.23秒
Peacemaker(R) - 移动速度减少效果和跳舞效果会正常适用在野生动物身上。
玄佑/玹雨
核冲击(R)
因为敌人集中被取消时,核冲击不会随之取消,而是会按照已充电的能量发射。
修复了,使用核冲击时如果陷入沉默,动作会固定的问题。
慧珍
使用暗器时给敌人的伤害模式补正增加:单人 (110% → 112%), 双人 (102% → 105%), 三人 (96% → 100%)
武器
优化了部分不常被使用的武器。
手枪
瓦尔特ppk 攻击力 8 → 14 /移动速度 0.1 删除
皮手套
上钩拳(D): 已修复,在与目标距离太近时使用会被推离的问题。
龟甲护手/龜甲拳套 移动速度 -0.1 → -0.05
如来神掌 攻击力 33 → 37
巴西拳套 攻击力 48 → 53
圣拳 攻击力 46 → 50
吉他
天国的阶梯 攻击力 56 → 61
绝色之夜 攻击速度 18% → 25%
红砖 攻击力 70 → 75 / 攻击速度 18% → 20%
少年魂 攻击速度 25% → 30%
修复了,路线中显示吉他制作材料的问题。
短剑
亚瑟王的短剑 攻击力 37 → 41 / 冷却 减少 10% → 12%
斧子/斧
激光刃斧 移动速度 减少 -0.1 删除
西洋剑
杜伦德尔mk2 攻击力 51 → 55
球棒
特工伞 技能增幅 25 → 28
打狗棒 攻击力 80 → 85
双剑
双刀 14 → 18
佛罗伦萨 23 → 28
狄奥斯库洛伊 攻击力 40 → 43
二天一流 攻击力 44 → 49
雌雄双股剑 攻击力 55 → 60
罗伊格尔&扎尔 攻击力 33 → 38
双节棍
钢链 攻击力 11 → 13
双节棍 攻击力 27 → 29
赌棍 攻击力 27 → 29
大小盘龙棍 技能增幅 14 → 17
暗器
投掷铁蒺藜(D) 射程 4.5m → 5m
疯子国王的卡片 攻击速度 30% → 40%
风魔手里剑 攻击力 48 → 52
双手剑
順天剑 移动速度 减少 0.05 删除
晒衣杆 吸血 18% → 21%
天卫之剑 攻击力 45 → 50
噬血魔剑 吸血 20% → 25%
狙击枪
狙击枪 普通攻击 投射提速度 18.75m/s → 20m/s
夜行 攻击力 115 → 120
NTW-20 攻击力 95 → 100
四射星光 攻击力 95 → 100
枪
枪的武器种类虽多,个别武器的特征却较少。 增强了武器的特性,提供更多样的选择。
青龙偃月刀 攻击力 130 → 110 / 体力 300 追加
波塞冬之枪 攻击力 120 → 90 / 技能增幅 17% 追加
鞭子
镰钩(D) - 已修复,命中墙另一边的敌人时总是将敌人拖到墙壁上的问题。从伦诺克斯开始最远可以拖拽的距离限制在2.5m。
等离子鞭 攻击力 54 → 60
旋棍
泰式拳法 攻击力 58 → 63
投掷
大卫的弹弓 普通攻击 额外伤害 30 → 27
燃烧弹 攻击力 70 → 75
弓
元素灵弓 技能增幅 41 → 38
护甲/防具
根据头部护甲/防具的等级追加暴击伤害减少的选项。当暴击时 给敌人造成普通攻击的(200% + 暴击伤害增加 - 对方暴击伤害减少)的伤害。
当选择暴击时,骑士信条的暴击伤害增加选项将强化,新产生的暴击伤害减少效果可能会有所降低。
头部
一般: 暴击伤害减少 2%
高级: 暴击伤害减少 4%
稀有: 暴击伤害减少 7%
英雄或传说: 暴击伤害减少 10%
胸部
余晖之铠 体力 400 → 360
手臂
阻刃护臂/刀刃護手 暴击伤害减少 10% 追加
沙·贾汗之剑 体力 300 → 260
骑士信条 暴击伤害 增加 20% → 25%
红宝石手链 制作方式变更: 手镯 + 红宝石 → 手镯 + 刺板/尖板
宙斯盾 (新物品:英雄等级)
红宝石手链 + 皮革盾/皮盾
体力 350 / 耐力 250 / 攻击力 10 / 防御力 10
腿部
马弗里克之履 移动速度 0.25 → 0.2 / 非战斗中 移动速度 0.5 → 0.55
装饰
羽毛 移动速度 0.08 → 0.06
狙击镜 视野 4m → 4.5m / 攻击力 6 → 10
材料
打火机 持有限制 3个 → 2个
区域
优化箱子探索
优化部分右击箱子时,箱子不会打开的问题
优化的区域: 码头(工厂的箱子), 靶场/射箭場(小巷/巷弄方向的箱子), 高级住宅区(西南方向的车子),
改善视野的处理
去除了旅馆监控摄像台旁的窗户,不再提供越过墙的视野。
修复了,在低海拔处可以看到高处的问题。 (在靶场/射箭場的右边,在海滩和旅馆之间)
改善冲撞的处理
修改了,池塘, 工厂, 森林等地形中冲撞判定范围比视觉图像更大的部分。
按区域修改材料熟料
海滩: 套索 5个 → 3个, 捕鼠夹 3个 → 5个
靶场/射箭場:竹 6个 → 5个, 纸 5个 → 6个
教堂 套索 5个 → 4个, 纸 6个 → 7个
bug修复以及优化事项
修复了,替换暗器与投掷武器时,替换后会适用武器伤害的bug。
修复了,重新连接时由于再生错误导致无法操作的问题。(重新连接时无法进行操作的问题可能会有追加的案例,将持续监控此问题。)
修复了,无法在艾玛的鸽子魔术秀(Q), 不思议帽子(W), 慧珍的吸灵符(W)等召唤物上面设置陷阱或监视器的问题。
修复了,马格努斯的暴走飞车(R), 娜町/娜汀的黄牛之眼(Q)等会变更视野的技能时,偶有名称会出现在体力值条下面的问题。
禁止在路径名称中适用颜色代码。
修复了,空格键和其他快捷键同时释放时,画面会固定的问题。
修复了,重新连接后, 无法使用阿德瑞娜/亞莉安娜的原油弹(W), 慧珍的镇压符(Q)等叠层型技能的问题。
修复了,维克莱恩朝错误的方向使用技能的问题。
修复了,钓鱼中的模型显示异常的问题。
修复了,输入键盘对角线方向时,画面无法移动的问题。
修复了,制作窗口中的删除搜索按键不起作用的问题。
修复了,在制作窗口中以英语搜索时会适用快捷键输入的问题。