索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-07-22 18:12:15作者:佚名
作者:NGA-式手洗
昨天刚过了M典狱长, 虽然很晚了, 不过分享一点细节, 或者在9.2.7也能帮助各位~
前言
典狱长主要伤害是法伤和DOT, 因此防战坦起来很痛苦。
虽然典狱长单发平砍伤害很高(但频率不高), 但因为很多机会冲锋不太会断盾挡(典狱长大部分施法时间, 都足够拉开距离冲锋), 使用盾墙橙可能会断挡, 但其实以战坦的护甲和战旗给的高精通, 断挡也未必会倒, 至于我则是坚定的选择复仇心切。
天赋和导灵器相对固定, 饰品最优秀的是老兵, 其次是假死饰品和鳞片, 副属性我是选择全急速副全能。
整体: 包括P1分伤和P2粉碎冲击等, 挫志的减伤都是有效而优秀的 (粉碎冲击需要在炸柱前给典狱长吼上)。
P1 需要注意的有两次分伤和卡柱子时可能卡到奶视角,
分伤的伤害分为3段, 倒坦的话一般是由于第3段伤害, 吸收盾/鳞片等最好在第3段伤害前开, 不要被第1/2段伤害消秏掉(留给补师奶), 单开挫志 + 1个大减伤(鳞片/盾墙/破斧/通灵盾)是足够吃分伤有余的, 当然技能充裕可以多开。
P1在输血3前有机会出现坦着王而奶妈卡视角的情况, 可以在这边交1个大减伤, P1整体技能应该是充裕的。
P2
由于粉碎冲击的DOT太痛同时团队血线压力较大, 容易倒坦, 建议规划好技能节奏并加上奶的技能, 单开挫志和盾反足够硬吃粉碎冲击, 但容易死于后续DOT。
值得注意的是炸柱子建议在典狱长读条完粉碎冲击后再靠近柱子(因为粉碎冲击有飞行时间)减少踩黑水(伤害和DOT一样超痛)。
关于减伤:
1.巨像的10%减伤适当地安排给粉碎冲击, 20秒10%减伤其实也挺可观;
2.神牧的天使建议开在炸完柱回到王脚下后, 以提升治疗量;
3.其他减伤开在炸柱子前;
4.挫志几乎每一波都能开;
5.铁树皮持续时间长/CD短是个优秀的减伤。
视团队战术, 如果防战在P2负责炸第6次柱子同时选择点门, 可能会发生离开团队20秒以上, 只能靠脸硬吃DOT, 这波我几乎是安排全技能, 如下:
出去前巨像盾猛 + 挫志, 保证高怒, 再喊1个单减(痛苦镇压/树皮等), 到位前盾墙+盾反, 再喝耐力药水, 血线下去开破斧再读通灵骨盾, 血线再下去后吃糖和大红, 视情况吼血/鳞片, 耐力药水和破斧是为了提高骨盾等按血量百分比计算的技能的质量。
我负责炸第1/3/6/8柱子, 1/3柱团队血线有压力, 6如上所述, 8柱团队压力小而且就在旁边, 需要较少减伤。
P3/P4技能充裕而且团队承伤较低, 驱散踩圈不出问题基本不会倒坦。
体感这版战坦在团本比大秘更弱, 大秘中震摄波/大跳/盾反甚至群恐都是很优秀的技能, 反而团本的各种高频法伤和DOT防战不太吃得下, 往往给奶做成很大的负担, 主要还是由于圣墓的伤害机制, 整个本只有安度因平砍占比较高, 其他boss都是法伤/DOT为主, 另外漏气盾实在是弱得过份。