索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-26 04:21:36作者:佚名
我的世界红石系统新手教程,红石组件基本功能介绍。红石系统作为我的世界中的基础科技系统,在许多领域都需要使用到。而作为这款游戏的新人,一开始会对许多攻略中提到的红石感到非常陌生。接下来小编就给大家带来我的世界手游红石组件的基本功能介绍以及新手教程,还不是很明白的小伙伴们都来一起来看一看吧。
从左到右分别是 红石矿,红石粉,红石块
红石矿在y15以下到处都是,用铁镐挖。
红石粉 传递信号,导线
红石块 9个红石粉合成,稳定红石信号源,电源
其实应该把红石系统和电路知识区分开,它们不完全一样。
红石系统更类似数字电路系统,以后称有红石信号,发亮的红石粉的状态为1,不亮的为0。
那么上图就是一个最简单的红石系统了,开关控制,通过红石粉控制红石灯亮和灭。
这个实验应该叫“点亮第一盏小灯泡”
红石粉可以爬坡,如上图
同时,红石粉是有“电阻”的,会不停消耗红石信号,使得亮度越来越暗,信号越来越弱
如下图,当红石线足够长时,就不能点亮红石灯了。你问我多长多少?自己试一下自己数去。
另外,这种开关会影响位置紧靠它的方块,也会使得它附着的方块变成一个红石信号源。
术语上讲,开关本身所在的方块,和开关附着的方块被“强充能”,也就是可以点亮附近的红石粉或红石器件,如下图
再解释下,图中,开关和它下面的木板,此时都相当于电源,所以旁边的灯亮了,而更远的第三盏灯没有亮。因为点亮的那盏灯并不能点亮旁边的灯(即使它自己是亮的),术语上讲,这叫“弱充能”
也就是说,强充能的是电源本身和电源附着的方块,其他的红石线什么的都是弱充能
只有强充能的方块才是信号源。
这里用物品展示框列出了一些常见的信号源。注意使用中它们附着的方块也可以作等效电源用。这些信号源只是触发方式不一样而已
介绍顺序从左至右。有红石信号的状态为1,不亮的为0。
一、拉杆
切换0与1,有信号与无信号。我们工科生叫阶跃信号
二、按钮
平时是0,按下后是1一小段时间,再变回0。我们叫冲激信号。也有人叫一个脉冲
石按钮比木按钮持续时间短,反应速度快
三、压力板
踩下为1,离开为0
四、绊线钩
需要两个相对的放,中间要放蛛丝才能用,通过蛛丝时绊线钩所在方块被强充能,为1
五、阳光传感器
有阳光和月光模式两种,在亮度不同情况下会变为1或者0 实测月光模式不太好用(必须很亮才不变0)。
根据时间来决定发射红石信号的格数
六、红石火把
比较高级,妙用很多,放地上可以当持续的信号源1
同时红石火把也可以作“用电器”,它本身被充能是会熄灭或重新点亮的!
如图 开关控制的信号传到火把上,火把把状态改变了。这是一个非门啊,拉杆输入1输出0,输入0输出1
而下图是一个垂直传递红石信号的结构,拉杆控制,红石火把把信号依次上传,最终控制红石灯亮灭
七、陷阱箱
打开箱子时给四周一个信号1,平时为0
八、红石块
永远为1
【红石粉】
如图对比
红石粉是会被实体方块压断的。解决方法是把实体方块换成虚的,比如上半砖,玻璃,萤石一类。
不同虚体方块其实还有所不同,这里不细讲了,自己尝试吧
其实半砖互相搭也常用作垂直传递信号
【红石中继器】
红石中继器有很多用处,它是不可替代的
用途1 中继
将信号强度重置为最高,如图1(左边信号很暗,但不能没有信号哈)
用途2 控制信号走向
信号只能从一边传到另一边,其他方向都不行。主要用来布线,防止红石粉交叉。
用途3 时序
最重要的用处了。中继器上有档位可以选择的,分别是2 3 4档,对应2 3 4tick。tick是一个时间单位。
通过串联中继器,并且设置不同档位,可以控制红石信号到达不同用电器的顺序,进而实现红石系统的功能
下图是多个4档的中继器结成的圈,信号在这里循环
用途4 强充能,一个中继器对着的一个实体方块会被强充能,这个意义和用途也很明显了,
图中拉杆给了中继器信号,中继器强充能木板,木板点亮红石灯
用途5 锁存,用中继器强充能方向不同的中继器,第二个中继器上出现一条黑线,此时它输出状态不变
图中是一大堆被激活了的红石用电器。
一、发射器和投掷器
发射器嘴是圆的,投掷器是三角形。它们有自己的物品栏,可以放入东西
收到一个信号时,它们会把肚子里的东西吐一个出来
不同的是,发射器会使用这个东西,而投掷器只扔出这个东西的物品状态
以箭举例,看图
发射器把它射出去了,可以射人,而投掷器送给别人一只箭
如果发射器内部有一桶水,接受信号时会在它面前的方块处产生一个水源,同时它内部变成一个空桶。
此时再接受一个信号时,它会把水收回来,空桶变成水桶。岩浆也一样。
还有比如它吐出tnt是会炸的那种,吐出骨粉是给前面的树苗施肥等等。
二、活塞和粘性活塞
它们的作用是推动方块,最多推12个。
粘性活塞在收回时还会把第一个方块吸回来。
活塞和粘性活塞可以说是各种大型机械的核心了,最简单的是活塞虫永动机,还有比如机甲啊,飞机啊,拖拉机啊,能动的那种。
三、红石灯
收到信号亮和灭
四、门,栅栏门,活板门
收到信号开和关
需要注意的是不论它们之前状态是什么,它们总是收到1时打开,收到0时关闭。
五、音符盒
收到信号响一个音符
音符盒下面的方块不同可以改变音色
手点音符盒可以改变音调,一次升一个音阶
配合中继器完全可以弹曲子出来,生存里整个bgm
六、漏斗
它本身的作用是传递物品。这是个很有用的东西。可以把大口上边的物品传到嘴对着的地方,可以从箱子里取物品
在接收到信号后,它会中止物品传递功能,也就是被锁定
比较器有两个输入,一个输出。
如图,上面和侧面是输入,下面是输出。
点一下比较器会变成减法模式。
当侧面没有输入时,比较器直接输出后面的信号
当正常模式时,侧面输入比后面输入强,则输出0,侧面输入比后面输入弱,则输出后面的信号
当减法模式时,输出侧面里较强信号与后面信号的差,最小为0
下图是一个很简单的高频脉冲,很常用。作用是不停输出101010变化的信号
下图是满箱检测功能,比较器可以检测身后的容器(箱子,漏斗,投掷器发射器只要有物品栏都行)是否有物品
观察者又称bud方块。
当图1这个面对着的方块发生了变化,则图2这个面发出一个信号
下图是一个观察者循环脉冲,后面就是红石线一连
观察者是pe特有的,pc没有观察者。很多pc红石设计直接移植到pe都有问题,观察者经常用于改造pc红石系统使之适用于pe。
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