神界原罪2全主流职业介绍配队攻略 职业选择搭配攻略详解 纯物理队:单手剑盾

更新时间:2022-03-26 13:10:35作者:佚名

神界原罪2全主流职业介绍配队攻略 职业选择搭配攻略详解 纯物理队:单手剑盾

  想必刚刚接触这款游戏的玩家都会为在游戏里如何配对自己的队伍而左右为难,因为一个好的队伍配置能够大大的降低游戏流程中的难度,所以这里我就为大家带来"奇奇怪怪"的神界原罪2全主流职业介绍配队攻略,感兴趣的一起看看吧。(点击图片查看大小)

  全主流职业介绍配队攻略

  纯物理队

  1.单手剑盾

  强烈推荐新手使用,双甲高,输出高,简直全能,并且还能够修盾牌维持护甲保证生存,可以应对一切难度。

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  2.力量与灵巧双手

  灵巧双手建议学变牛,可以学变鸡,用起来很不错。

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  3.纯物理贼

  前期强,后期相对没那么强,我更推荐下面混合系的贼。

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  4.死灵法师

  建议16级后转,前期太疲软。

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  纯法系职业

  1.法系核心

  用于传送聚怪的辅助。

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  2.气法师

  混合队带法师的话我更推荐气。

  别和我谈什么水电工,水系技能都太水了哪有气好使。

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  3.地火法师

  注意是地火不是火地和火油,顺序别错了。

  出招一点要按顺序来,否则很可能砸油之后直接炸了不减速。

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  4.火星火法师

  具体吧内有精品贴关于火星的,就不多说,完全可以消除火系的误伤,并且狂怒火星能全暴击。

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  5.纯火陷阱师

  曾经我的推荐,不过在双修贼出来以后就不那么好使了,毕竟,没那么全面。

  千万不要局限于匕首炸陷阱,同样是灵巧,群体陷阱后换把弓狂怒火焰箭照样秒杀一切火抗不是极高的敌人。

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  混合系流派

  1.弓箭手

  别再和我说少了魔法箭了欢乐堡藏匿点变形商人大把的箭原料可以买(很便宜),到了死神海滩,男医生,精灵营地,拥护者(门徒),造箭师都有大把箭原料买,勤快点每小时每次升级都跑那儿买箭,17级准备出死神海滩时,身上随便都能凑上千根普通的箭,最多万把块钱。

  配合三种几乎免费的箭,好了,水法师可以退休了。攻击尽量不要平A,用减速箭。

  对了忘了写了,还可以无限做魅惑箭,前提是你有蜂蜜罐,装蜂蜜后和箭合成。合成后还蜂蜜罐,以此无限合魅惑箭,路边蜂巢哦不要错过了。

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  2.召唤

  召唤宝宝在不同的注能之后能打出不同属性伤害所以也能混合输出。玩召唤记得尽快召唤满10出冠军化身就行了,具体我玩的比较少也不好多说下面是一张盗的图,建议大家所有注能都要学,注能以后那一系属性伤害免疫还可以防误伤。

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  3.双修贼

  亲测很强,因为狂怒飞刀可以让陷阱全暴击……

  完全不虚任何抗性对手,毕竟除了炸弹以外,你还有两把刀一把弓。

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  配队建议不要让装备都同一属性,影响资源分配

  队伍搭配指南

  一.战法弓贼传统队

  其中弓贼属于混合系职业(无论是否玩陷阱),由于缺少辅助,队伍诸多战术都要极好的配合

  1.战士

  剑盾

  剑盾点数比较宽裕,可以在需要法师发威的地方传送聚怪辅助法师,此外,剑盾着重针对打击敌人物甲低魔甲高的单位,利用触手飞盾破甲迅速控住敌人(或者干脆干掉)

  力量双手

  暴力输出强杀对面物甲薄的,不能杀时控住留给弓贼或下回合收割

  灵巧双手

  灵巧双手由于学蜘蛛网,给队伍带来了极高的便利,利用武器长与牛角可以轻松从怪堆中突围防被友军aoe,但是个人建议如果用灵巧双手建议搭配火法或地火法,因为蜘蛛网会覆盖水面而会被火点燃

  2.法师

  气法师

  这应该是混合队最佳人选,因为缺少辅助需要自己传送聚怪,并且能打能奶建议与力量双手组合,针对群控对面高输出低魔甲单位。(前期以辅助为主,在学闪电链以后开始发威,与弓箭手配合,往往只要一招就能控住全场)

  地火法师

  地火法师优点同时也很明显,无论是针对单个怪或者群怪都能有较高输出,但是传送是个大问题,队伍没辅助时次火优先出双传送,并且自带的蠕虫控亡灵有奇效,同样弓箭手有对应将近免费的毒箭配合

  3.弓箭手

  混合队的核心所在,以油箭和神射技能配合战士,以水魔法箭(2回合潮湿)配合水电法师,毒火魔法箭配合地火法师(火箭捡的买的多,毒箭几乎免费自己做),自由选择输出方向,很灵活

  4.贼

  物理贼

  物理贼和力量双手配合都懂,但与法师配合时,强烈需要倚仗小刀和噤声攻击,催眠瓶,被破魔甲物甲未破单位可以淬毒后小刀收割,也可以噤声强破魔甲,辅助单控很强

  双修贼

  不多说,建议配合气法师,火雷双系针对抗性打击,还能有很强物理输出辅助弓箭手战士,强到爆炸

  二.战法弓+召唤

  1.战士同上

  2.法师

  气法师与地火法师同上

  多一个陷阱贼

  用陷阱贼的时候千万要注意,召唤的宝宝要火注能,免得被陷阱炸死了,因为多了召唤,这里可以把一部分聚怪责任推给召唤师,不过自己还是要学传送聚怪的

  3.弓箭手同上

  4.召唤师

  学好四系注能,能够改变宝宝攻击属性并免疫那一系属性伤害,水注能还能奶。同时鲜血注能还能极大增加物理输出与防御(需鲜血地面),虽说后期不那么猛了,但是5系全属性在那,完美配合各系,是哪个流派都不能比拟的

  三.水气土火四系法师队

  该队伍对配合要求极高甚至要求出战顺序都不能出一点差错

  1.水系辅助

  优先出战,利用传送换位双聚怪然后蜘蛛网困三个人,多ap可以在最后下雨

  2.气法师

  连招在上面写了不累述,同样可以继续聚怪毕竟可以马上攻击,建议聚已经行动过的

  3.地法师

  气法师行动后地面上肯定已经水通电,元素亲和后先扬尘杀伤同时清出一小块地用来丢陷阱,然后地刺或者飞岩减速并引爆,同时隔绝电水地面保证电不被吸走气法师能够继续元素亲和

  4.火法师

  直接进地法师的火里面可以元素亲和,按剩余怪数量选择法术攻击还是火星攻击,一般法术都砸了差不多都能收尾了

  全法队对聚怪要求极高,一般不建议留任何一直怪用来单杀

  四.战盾弓血纯物理队

  1.战士

  即双手战士,力量或者灵巧自选,一直莽砍砍砍就是了

  2.剑盾

  同样飞盾触手输出为主,尽量不要平a可以嘲讽辅助引怪保护队友一回合

  3.弓箭手

  记得只用技能或者减速箭攻击,不要平a,伤害不如减速箭

  4.死灵法师

  前期死灵法由于输出技能少一般都作为一个辅助存在,毕竟队伍里可能要个水法奶,死灵刚好至少要3水,刚好做辅助,后期死灵?强的有点太无聊

  我这里尽量一个队伍职业都不同以控制资源分配尽量不冲突,还有其他许多配队就不多说了,你可以按这四个板子自己修改,比如战法弓贼换成战法双弓或者战贼双弓都没问题,只要严格按照我上面纯物理或者纯魔法队,以及四人一物一法双混合系配队,战斗应该都没什么问题。

  

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