神仙打架的2023,你最期待的游戏是哪款?

更新时间:2023-01-04 06:10:18作者:智慧百科

神仙打架的2023,你最期待的游戏是哪款?

元旦夜,我在重建罗马。

经历卡诺萨家族十代人努力,横跨三天23小时几乎不合眼的铁人征途,我终于将假期过成弹指一瞬,很是缺乏实感地告别2022,恍然来到2023年。


作为把办公室当做唯一感染源,至今没阳的赛博生物,我对新年最大的期待,自然还是新的一年里作为生活重要陪伴的各种新游戏。

年初的《火焰纹章Engage》《死亡空间》《霍格沃茨之遗》《原子之心》,3月的《卧龙:苍天陨落》《生化危机4》,5月的《塞尔达传说:王国之泪》《自杀小队》,6月的《最终幻想16》《暗黑破坏神4》...以及可能定于今年发售的《星空》《丝之歌》《FF7RE2》。

被炒了近四年的神作之年,豪华阵容今年到底会不会来我不敢肯定。

但带着对未来美好期望,咱的死宅编辑部吃饱了饼,很愿意留下自己的最期待(毒奶)游戏。


阿毛:天杀的卡普空,快给真粉丝激活码!

自8000小时《DOTA2》弃坑养老后,《街霸5》就是我最爱的“网游”。它既没有菜鸡路人,也没有压力怪队友,没有一个多小时的膀胱局,也没有信息量多如教材的劝退更新——有的只有简单直接,打与被打。

什么高门槛,环境差,要背帧数表的劝退通通不存在。

只要我每次都买最便宜的遥感,拆机器这事本身就能让回到那个被游戏机房老板拉进黑名单的风之童年。然后选个皮糙肉厚爆发力高的硬汉角色,贯彻被揍一整局只抓住一个机会赌命的战术,那么被揍算得什么痛苦?被揍本身就是一种快乐。


尤其《街霸》里有个叫桑吉尔夫的角色,最得我心。

一来他是电子游戏里极其少数根正苗红的角色,全身都是钢铁巨兽般的西伯利亚工业荷尔蒙,自带压迫感。二来他的打击感体验就如用肌肉把敌人骨头都碾碎的感觉,像我这种渴求操作巨汉主角的玩家简直春心荡漾,大概只有TLOU2里的末日铁拳艾比能够媲美。


所以顺理成章,《街霸6》就是我2023年最期待游戏,排在后面的是华纳的《自杀小队:猎杀正义联盟》和贝塞斯达的《星空》。

就是《街霸6》测试了两轮我都没抢到激活码。

天杀的卡普空赶紧说句话,特么没《街霸6》玩,我身上像有五十个春丽老阿姨在爬。


KearX:相信微软模范员工(黑奴),相信黑曜石。

什么?你问我2023年最期待什么游戏?那我可就得跟你好好说道说道了。

虽然我知道大部分玩家朋友们都在等《塞尔达传说:王国之泪》《星空》《最终幻想16》这样的超级大作,但也请不要忽略,除了这些行业顶尖之作外,市面上也还是有很多关注度稍低一些的好游戏的,不要因为他们的宣传攻势稍弱,就忘记他们的存在啊。

我这就必须得跟大家介绍一下,由业界最会讲故事的班子,微软手下最大的良心,XGP第一带刀侍卫,业界远近闻名无人不知无人不晓的黑曜石工作室,开发多年带来的野心大成之作:《宣誓(Avowed)》!


首先,《宣誓》是一款第一人称开放世界角色扮演游戏,游戏发生在一个被称作「艾欧拉」的魔幻中世纪世界,玩家将扮演能够使用冷兵器与符文魔法作战的主人公,在完全开放的巨大世界中,与同伴一起与怪物和巨型BOSS作战,并在旅途中发现诸神隐藏的秘密。


什么?你跟我说《宣誓》根本没说要在2023年发售?

你可真逗,黑曜石自从被微软收购之后,一直都是Xbox手底下最勤快的工作室,2020年完成了《天外世界》的后续内容制作,光2022年一年内就推出了《禁闭求生》正式版和悬疑探案RPG《Pentiment》,好评如潮,成绩相当喜人,做的又快又好,这开发效率你有什么好质疑的呢?


好评如潮的悬疑解谜RPG《Pentiment》

什么?你说《宣誓》根本没公布发售时间?

别逗了朋友,《宣誓》在2020年7月就已经公布,立项的时间那就更久了。你按业界的正常开发时间,19年6月公布的《艾尔登法环》,在22年2月就发售了,换成勤快的黑曜石,公布到今年也有3年时间了,没理由藏着掖着不发售的,不要把你对一些鸽子厂商的偏见代入到黑曜石身上啊!


你以为黑曜石会是Bioware这种四年啥都没有的鸽子公司吗?!

什么?你说《宣誓》公布快三年了也就一CG预告,实机连张图都没有?

兄啊,别说了,别说了……

淦哦,为什么还玩不到


李大猫:《死亡空间》是年度冷饭的有力竞争者。

今年值得人期待的游戏那可太多,近的2月3月就已经一只手数不过来,远的更是想想就已经湿透。要挑一个出来着实有点难,但要选最期待的还是很好说的。

作为越肩打枪恐怖游戏爱好者,1月底的死亡空间重制版与3月底的生化危机4重制版都是个人必玩首选。不过这两虽然都是冷饭翻炒,但本质还是有所不同。


死亡空间就是比较直接的画面升级加细节调整,而生4走的还是之前《生化危机2》、《生化危机3》的方式,整个关卡进行重新解构设计。因此让我个人对生4抱有一定的不信任,毕竟三上当年的关卡设计可是教科书式的充满乐趣,如果按生2生3那种阉割的水准去制作,很难相信能够保证游戏味道的纯正和可玩性。所以,近期最期待的只能是《死亡空间 重制版》了。


翠色绣眼鸟:有吉田直树把关,能出什么问题呢?

最期待游戏?那肯定是《最终幻想16》啊!毕竟我是狒批!

好了不闹了。首先因为《最终幻想16》的制作人吉田直树,也是《最终幻想14》的制作人,而我作为《最终幻想14》的死忠玩家,也深知《最终幻想14》从半截入土到涅槃重生大部分都要归功于吉田,所以我对吉田抱有很高的信任度,相信他对于游戏质量的把控。


除去因《最终幻想14》带来的粉丝滤镜,我本身也是日式RPG爱好者,作为日式RPG四大神作的《最终幻想》,又怎能不品呢?而且官方也已证实《最终幻想16》不会搞“政治正确”,添加一些有色人种,所以在我心中,《最终幻想16》已经赢了一部分了。

当然,还有一小小小部分原因,是将《最终幻想15》的遗憾,转化为了对新作的期待。所以……赶紧端上来吧,已经等不及了!


易碎:被我奶死的游戏有一个排。

2023了朋友们。 其实我翻一下今年的发售表,哥们期待的游戏很他妈多。 但是由于一些不可控的原因,被我看上的游戏,最后的结局都不太好。


具体请见我们的B站视频:《回顾2022!哪个游戏才是你真正的年度之选?》

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以至于,我如果在办公室宣称自己期待哪个游戏,哪个游戏指定牛逼,就会被对应的同事出手阻止,很显然他们不想自己心水的游戏被我的特殊体质克死。

所以我现在只能选那些编辑部其他人没选的那些游戏,而且要选得尽可能偏门,尽可能少,避免误伤,克死了算我的。

我首先想到的是2月21日发售的《原子之心》嗷,我震惊于办公室竟然没有人期待这个游戏,18年公布跳票了4年多,苏联+原子朋克+看起来有点沉浸式模拟味的FPS Gameplay,答案是性感至极啊性感至极!


但是吧,本来就跳票多次让人捏把汗,俄罗斯开发商Mundfish也非常年轻,此前没有什么有名的代表作,加上这游戏播片看起来好得不像是个我能在2023年玩到的游戏......我对《原子之心》还是有所怀疑,因此这里就不能选它了。

然后是《生化危机4 重制版》,众所周知我曾写过不下5篇文章赞颂这个系列的牛逼,硬要说的话,我可能就是卡普空的狗吧。

虽然我对卡普空爱得深沉,但被3代重制版删减流程之多震惊在屏幕前说不出话的体验,至今还历历在目,事实上已经推出的两代重制版都有不同程度的删减,原本就量大味儿香的4代,重制起来到底会怎么删,我很害怕。


原版救助后会在巨人战助战的狗子,在重制版里好像就被直接搞死了。

So,《生化危机4重制版》也不能算最期待,那还能是什么游戏呢,《塞尔达传说:王国之泪》啊《星空》啊《最终幻想16》什么的其他人肯定也都馋得要命,我现在毒奶一口就不礼貌了。

最后我决定选择永远值得相信的、游戏界少见的持续有新活的、从不让我失望的Arkane工作室......的奥斯汀分部,他们将在今年带来新作《Red Fall》,中文名很靠北地翻成了《红霞岛》,对此我很不满意。


翻成啥不行,非得翻译得跟个中老年旅游景点似的

已知这是一个开放世界多人合作FPS,而且播片看起来是个类《求生之路》的多人合作射击游戏,用常规的眼光来看,它甚至有点土。

但是朋友们,这可是Arkane,即使不是最负盛名的Arkane里昂,奥斯汀分部也负责过《掠食》的开发,而《掠食》在我眼中就是Arkane最被低估的性感游戏,更何况《红霞岛》的创意总监依旧是《羞辱》的设计师Ricardo Bare。

所以为什么《红霞岛》现在看起来有点土呢,一定是因为它藏着什么牛逼轰轰的惊天设计!现在看起来像个 没劲的多人合作打枪,真玩到了指不定有什么惊喜在里头!

所以我今年最期待游戏就选《红霞岛》了,也好,办公室没什么人看得上这游戏 ,最后如果被我奶死了,也算是lesser evil,当然这游戏必不可能翻车!

如果真翻了,那到时候再说吧。

结语

以上是没人赞助的2023年游戏展望,刚刚听说《神鬼寓言》跳了,也不知道在各位编辑的私货做法跟毒奶影响下,今年的这些大饼有几个能做出来。

但不管怎样,新的一年新的一天,或许不该那么悲观,重拾对美好一年的期待。2023 年有哪些大饼是你迫切想要玩到的?欢迎大家在评论区留下想法,友好交流。