索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-27 23:01:11作者:佚名
在《非人学园》游戏中也是有召唤师技能的,那么在《非人学园》中的召唤师技能都有哪些?在《非人学园》游戏中召唤师技能还是很重要的,那么这些技能都有什么作用呢?下面就跟随小编一起来看一下《非人学园》里的召唤师技能大盘点吧。
疾跑
闪现(两端位移,减速,伤害)>净化(免疫加减伤),虚弱(点控加阳痿),疾跑>点火(毕竟斩杀效果),狂暴(提升输出,但缺乏能完全用了所有属性的英雄,而且减cd对法师的影响不大),治疗(抬你一手)>惩戒(打野装备同经济比不如正常装备,后期无力的硬伤)
相比于之前版本,疾跑削弱了成长移速,获得了免疫减速状态,但同比类型绝对是削弱,毕竟从60%变成了35%,减速免疫聊胜于无。
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治疗
治疗直接取消了lv3,没有较大改动。
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点燃
点火提高了伤害,这次有一个明显的划过的痕迹,八级后抬高了技能输出,附加斩杀效果。点火是范围伤害,八级前无法作用于其他单位。
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闪现
闪现取消了技能伤害和减速效果,无法一头撞死人了,但这个技能依旧很强,两段位移。
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虚弱
从点控变成了单纯的减少输出,地位小幅下降。更重要的是,前期没有减少输出,无法对法师构成威胁。后期的50%减伤可圈可点,但已经不像之前的一样强势了。
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惩戒
惩戒的提升比较明显,增加了恢复效果,增加了单点眩晕,移除了减速,相当于获得了一个冷却短的控制,三分之一个点火伤害,整体来讲已经很强了,弥补了先前惩戒后期无用的地位。
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狂暴
首先先说一句,这个增幅设计超模了,再说为什么。狂暴的效果完美填补了虚弱的效果,极大提高攻速,攻击力,本身存在考量性。五秒的20%冷却仍带有思考:这东西到底有什么用。建议提高持续时间,减少增加量。
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净化
减伤,免控。八级前比较差,八级后成长抬高。
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