月圆之夜怎么玩 月圆之夜大型新手攻略_游戏开始之前

更新时间:2022-03-28 19:01:41作者:佚名

月圆之夜怎么玩 月圆之夜大型新手攻略_游戏开始之前

《月圆之夜》怎么玩,月圆之夜大型新手攻略。《月圆之夜》在近期实装了新版本木匠的抉择,丰富了游戏内容。那么新人玩家如何快速上手这款游戏呢,月圆之夜又有什么小技巧呢,大家一起来看一看吧。

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《月圆之夜》是一款卡牌游戏,核心自然是各种牌组,在探讨攻略之前,有几点是需要注意的。

一、账号

这是保障玩家权益最有效的方法,开始游戏之前别忘了先注册(右上角设置页面),这样就不用担心换手机丢失存档了。(注:安卓与苹果不互通)

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二、怀表

在主页面魔法书的右下角有一个怀表,点进去可以看到一个天赋页面,通过击杀不同类型的BOSS获得星星,点亮天赋能帮助玩家更顺利通关。(新版本赠送的南瓜灯可以获得双倍星星数)

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三、名词介绍

血量:游戏中玩家生命,归0则游戏结束,升级会回复满血(噩梦高难度不回满)。现版本各职业升级无天赋生命加成为3,骑士4

法力值:用于发动咒术牌。

基础法力值:战斗开始第一回合自带的法力。

行动力:用于发动行动牌,回合结束后自动回复。

手牌数上限:随玩家等级提升增加,回合结束时最多可拥有的手牌数。

装备槽:战斗开始前可装备武器数目。

牌库:一回合中可使用的卡牌上限,卡牌使用后/丢弃后进入墓地,结束回合后回到牌库。(移除的卡牌不参与牌库刷新)

升级奖励:玩家等级提升,除了固定增加血量上限,还会有两个额外奖励。

OTK:单回合内击杀满状态BOSS。FTK:第一回合完成OTK

诱导:用获取的牌来引出想要的牌。具体见:《月圆之夜》诱导是什么意思 如何轻松组建卡组

SL:通过Save&Load达成目的。具体见:《月圆之夜》SL大法是什么意思 SL方法介绍

四、对话

普通难度游戏进行过程中,在击败某些敌人后可能触发对话,如下图。

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根据不同的选项产生的结果,增加或减少声望、勇气(仅在当局游戏生效)

声望以皇冠表示,勇气以利剑表示(位置在游戏页面正上方章节文字的两侧)

当数值分别达到4和8的时候,点击皇冠/利剑获得局内奖励。

其中,声望4奖励15金币,声望8奖励20金币;

勇气4奖励血量上限+4,勇气8奖励血量上限+6。

当声望>勇气,最终BOSS会出现女巫

当勇气≥声望,最终BOSS会出现狼人

当狼人和女巫各通关一次解锁神父,击败神父解锁神秘人(魔化外婆)、噩梦难度。

噩梦难度没有对话选项和奖励。

除此之外,对话选项还有可能触发一些特殊情况,譬如说:

骑士:和守卫对话,“很委屈”,名声+1,获得一个一星圆盾

:和猎人对话,“握手”,获得一点行动力

小女巫:和老法师对话,“学习法术”,金币-10,获得一张法力之潮

修女:和堕落牧师对话,“牺牲”,获得一张一星忏悔

魔术师:和机械魔术师对话,“魔术比赛”,名声+2,金币+10

药剂师:和疯狂药剂师对话,“解读配方”,勇气+1,基础法力+1

对话的乐趣,请在游戏中体会~

五、过图相关

游戏会以独立小事件的方式进行,画面中同时存在的事件不大于三个,事件的去留将影响游戏进度和结果。

事件分以下几种:

战斗事件:打败敌人获得经验,打败BOSS进入下一章节,三个章节均通关后进入最终BOSS。(无法主动删除)

绷带、血池事件:可以恢复血量。在没有收集到强力牌组前,适当保留此类事件,以便在战斗结束后及时补充血量。(可主动删除)

铁匠铺:强化卡牌的地方,每次遇到第一次强化免费,除免费次数外初始价格10,每次加价10。(可主动删除)

忘忧酒馆:删除卡牌的地方,每次遇到第一次删除免费,除免费次数外初始价格20,每次加价10。(药剂师没有酒馆)(可主动删除)

药店:药剂师专用。第一章初始价格为3,之后每次加3,第二章初始价格为6,之后每次加6,第三章初始价格为9,之后每次加9(跨章节重置)

ps:忘忧酒馆的删卡功能是牌组成型的关键,酒馆/药店和每章节必出现一次。

巫婆小屋:花一定金币增加血量上限,基础法力,经验,每次遇到第一次增加免费,除免费次数外初始价格为6,之后每次加6。(可主动删除)

ps:在第三章遇到建议保留,打最终BOSS前,买卡剩下的金币全用在这里吧。

老猫商店:购买卡牌的地方。(可主动删除)

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附加状态事件:包括女巫的苹果,潘多拉魔盒,恶魔交易,时光精灵,妖精的低语等事件,完成可获得额外祝福。每章开始阶段必有一次祝福。(可主动删除)

宝箱事件:随机获得卡牌。(可主动删除)

ps:贪婪的宝箱可以获得两张;谦逊的宝箱可以刷新一次卡牌;可疑的宝箱点击进入宝箱怪战斗。

路牌事件:点击后进入下一个路口,页面事件随机刷新,玩家可通过此类事件暂时(看脸)避开无法打败的敌人或者留存想要的事件。(可主动删除,同一章节有且只有两个路牌事件)

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六、存档及继续游戏

这里说的存档有别于账号,指的是中断存档,即在游戏过程中离开(战败)产生的临时存档,会随着新游戏的展开而被覆盖。

每次完成战斗、状态、路牌事件后,会自动存档。

离开(战败)后点击继续游戏,会回到战斗前,此时再次开始战斗,第一回合的手牌会发生变化,玩家可以通过不断读取存档获得理想的战斗开局。

七、技能

每个角色有一个探索技能,两个战斗技能。

探索技能:可以在场景中使用。

战斗技能:战斗中使用,二级获得一技能,五级获得二技能。技能的使用时间是过图的关键,而在最终BOSS战开始时,技能会立即刷新,所以在此之前不必刻意留技能。

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八.卡牌的选择

随着牌库的不断增量,一局游戏不可能碰到所有卡牌,就需要玩家作出选择。

这里涉及到游戏的部分运作机制——诱导。

举个例子:使用小女巫进行游戏,目标牌组毒系牌组。

如果在前期玩家购入了一张毒系的卡牌,那么在接下来的游戏中卡牌商店出现毒系相关的卡牌的概率就会有所增加。

反之,如果玩家牌组中没有毒系卡牌,后续出现毒系卡牌的概率就会下降。

所以,在进行游戏时,我们可以通过有意识的购入相关卡牌,以“帮助”系统确定范围,提高目标卡牌的出现概率。

《月圆之夜》诱导是什么意思 如何轻松组建卡组

九、最终BOSS

狼人:打狼人最麻烦的地方在于其自带的回血BUFF,还有每回合出现的干扰抉择(大部分是负面选择),如果你的牌组没有足够的瞬间爆发力,不建议攻打。而解决重生的办法十分简单,破坏其装备或者打死一次就行。

女巫:女巫的特点就是高爆发,但弱点同样明显,玩家可以通过消除法力值、闪避/无效卡牌等负面状态克制。当然也可以以高护甲正面对垒,对穿透类伤害稍加防范即可。重生同样可以通过装备破坏的方式解除(例子:缴械)

神父:神父看似困难,其实挺简单。首先需要确认的是,神父有两种状态,人类形态与石像形态。

其中人类形态会回血,而石像形态不会,进入石像形态后一回合变回满血人类形态。

基础打法就是不断把神父打成石像,在石像形态下努力输出,总有一天把石像形态的血量打完就胜利了。

在输出不够强力的情况下,可以在人类形态低血量的时候有意识存手牌,然后一回合爆发打出石像形态顺便打掉石像血量。

神秘人(魔化外婆):前期最复杂BOSS,3种形态,每种形态所具备的状态不同(目测是从所有怪物中随机选取2种),较为麻烦的状态有:

墓地挖掘(出自掘墓者的能力):战斗中每回合从玩家墓地中永久获得一张牌→当玩家没牌可用时,游戏结束。

苦恼的抉择:狼人BOSS同款状态,每回合做一次选择。

迷恋(出自约会男子):每两回合给对方一张牌。

在牌组不够强力的时候,不建议攻打。

十、角色简易分析

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角色:女骑士

难度:

玩法特点:武器及武器槽

场景技能:洗礼、选择卡组中一张卡升一级,冷却5次战斗(冷却即用)

战斗技能1:连击、复制下一张使用的卡牌,冷却2次战斗(使用时机:补刀/瞬间高爆发/瞬间叠状态)

战斗技能2:顽强、获得已损失生命值同数值护甲,冷却3次战斗(使用时机:濒死)(值得注意的是,护甲不能抵御穿透伤害)

分析:新手向角色,具有高血量特点(升级多+1血)游戏过程中注意武器槽的开发,在这个基础上配合收集相关武器。

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角色:

难度:☆☆

玩法特点:过牌、行动力

场景技能:发现、免费打开一个普通宝箱,冷却4次战斗(冷却即用,新手注意不要什么卡都收,有选择的放弃)

战斗技能1:残影、免疫伤害,直到下一个回合,冷却2次战斗(使用时机:濒死/过渡危险回合)

(值得注意的是,其判断机制优于负面状态,也就是说,无敌会先消失,然后再进行中毒等伤害计算)

战斗技能2:加2行动力,每使用一次行动牌回复3血量(使用时机:补充行动力/濒死)

分析:在使用进行游戏时,卡牌的获得多为行动牌,所以在奖励上优先选择行动力奖励,推荐3点基础行动力为佳,这样可以确保在战斗开局顺利开刷。而在卡牌的选择上,一般情况下推荐(+行动力+拿牌)的卡牌优先。

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角色:小女巫

难度:☆☆☆☆

玩法特点:爆发、咒术牌、法力牌

场景技能:迷惑、下次商店购买价格减半,冷却6次战斗(冷却即用,十分实用)

战斗技能1:沉思、本回合咒术消耗减半,收到伤害减半,冷却2次战斗(使用时机:爆发/减伤)

战斗技能2:咒语、本回合伤害+5,抽 2张牌,冷却3次战斗(爆发/过牌)

分析:在庞大的咒术牌牌库的支持下,小女巫可以玩出各色各样的姿势→纯火系,纯冰系,纯雷系,纯毒系,混合系。

但一切这些牌组都离不开一个核心:法力值、没有法力的小女巫什么都不是。

所以在奖励的选择上,在确保武器槽足够的同时,优先选择提升基础法力值为先。

而在法力牌的选择上,不推荐单一回复的法力牌,而应该选择能回复法力值+过牌的法力牌,得到的收益是1+1≧2的。

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角色:修女

难度:☆☆☆☆☆

玩法特点:苟活?拉锯战

场景技能:祝福、变化你的一张牌,冷却6次战斗(冷却即用,可以把一张不需要的牌变成另一张未知牌,看脸)

战斗技能1:惩戒、回复造成伤害50%的生命,持续2回合,冷却2次战斗(由于修女的输出特点,这技能经常被忽略)

战斗技能2:祈祷、再进行一回合,冷却3次战斗(使用时机:生存回合/爆发回合)

分析:修女定位中庸,游戏体验对新人而言并不友好。初始卡牌里的祈祷牌强度也并不高……现在的修女都是—学医救不了外婆

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角色:魔术师

难度:☆☆☆

玩法特点:反制/单牌回收

场景技能:移物、商店最左边卡牌无条件获得,冷却6次战斗(看似强悍,实用度一般,只能在商店页面使用,碰上想要的卡牌在中间,那最左边的卡牌买不买?这是个问题)

战斗技能1:帷幕、选择一张卡牌加入手牌,冷却2次战斗(使用时机:检索核心)

战斗技能2:复制最左边的牌,且消耗变为0,冷却3次战斗(使用时机:爆发)

分析:第一个DLC包,售价6元。

魔术师被称为版本之子,是所有角色里兼容性最强的,关键点便是1技能帷幕,你可以立即拿到关键卡牌,实现逆转。

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随之而来的反制卡牌库让人眼前一亮,俗称的陷阱卡,布满陷阱,请君入瓮是玩魔术师的乐趣之一,喜欢的小伙伴可以看看下面的链接。

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角色:药剂师

难度:☆☆☆

玩法特点:负面状态/削血

场景技能:将一张牌化为金币,冷却6次战斗(将卡牌原价卖出,代价是药剂师永远碰不上无忧酒馆)

战斗技能1:抽2张牌,若是咒术牌则效果翻倍,冷却2次战斗(使用时机:补牌/爆发)

战斗技能2:选择获得效果~回复30血量/20法力/3行动力,冷却3次战斗(使用时机:补充状态)

分析:第二个DLC,售价6元。

如果说魔术师DLC是卖反制牌库的话,药剂师DLC妥妥的就是卖角色。

只要集齐药水以及鸡尾酒,对小怪来说,开局=结局,对BOSS来说,开局≈结局。

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角色:狼人

难度:

玩法特点:狂怒/移除

场景技能:月圆之夜、发现两张牌,选择其中一张获得,冷却8次战斗(高级宝箱,冷却即用)

战斗技能1:撕裂、造成怪物生命上限50%穿刺伤害(boss为10%),冷却4次战斗(清理难缠的小怪)

战斗技能2:嚎叫、丢弃所有手牌并抽取相同数量的牌,行动力+1,冷却2次战斗(洗牌/补充行动力)

分析:第三个DLC,售价6元。

狼人有多强?随便选选卡牌都可以打通噩梦难度。自带的狂怒机制伤害爆炸,很多卡牌之间有神奇的化学反应。

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