索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-28 19:22:06作者:佚名
剑网3指尖江湖叶炜怎么样?在剑网3指尖江湖中,叶炜是藏剑山庄三庄主,少时恣意张扬,一心磨炼剑术,无双剑斗遍江湖年轻豪杰。那么他的技能怎么样,下面就由小编给大家介绍,一起来看看吧。
技能详解:
心法:无双剑意
中规中矩的心法加成,亮眼的是提供了不少的吸血加成,让叶炜在面临一些需要回复或者单刷的活动中,提供了不少的回复能力。
一技能:凌涛
出剑朝前方3.5尺攻击六次。3.5尺的距离,基本是只有贴脸才能命中。秘籍方面;残页:分身施展的时候会心提高10%,并且每次会心减少1秒凌涛CD。(看起来很美好,实际上只有分身享受且不论pvepvp分身不都不常用这个技能)短篇:每命中一次减疗10%,最多60%,持续六秒。(打满可能不太容易,但是还是一个高额且持续时间长的减疗,pvp必点。)绝章:使用凌涛后下一个分身释放的技能提高10%会心,20%的会效。
二技能:破晓
出剑朝前方3.5尺攻击9次,机制和伤害乍一看和一技能相似,实际上攻击频率比一技能快,也就是秒伤比一技能高,而在pvp方面在第8下的时候会有一个前刺,会造成叶炜本身的小前移,对方的一个小击退。
残页:分身施展的时候会心提高10%,并且每次会心减少1秒破晓CD。(和一技能残页看起来一样,然而实际上因为CW的词缀加成和2技能的高额秒伤,使用的频率比1技能多的多,而且其他两本秘籍都更偏向PVP,所以PVE基本都选择残页)断篇:施展期间霸体,命中三次驱散一个增益.(最理想的打满是可以驱散三个增益的,可以说任何增益都保不住。pvp在打奶花,于睿这种高增益的奶的时候,可以尝试点出)绝章:解控并霸体4s,出招后下一个分身”施展完成“后会与自身位置互换,注意是施展完成后,所以如果分身使用三,四技能这种带位移的,是需要分身位移到目标点再与你互换位置,会有一定的延时性,需要把握好,但是同时也具有很高级别的强制位移,目前基本是打断不了的,被关天道里也能出的去。
三技能:纵月
冲向指定区域旋转对目标造成多段伤害,可在空中施展,机制类似墨鱼的二技能,加上秘籍后算是叶炜功能性最强的技能,下面我们看下秘籍。残页:分身施展后命中目标使其经脉受损2秒。(简单的介绍,掩盖不了它的强大,命中就是经脉受损,2秒,虽然是需要分身施展,但是叶炜在PVP方面多了一个本体不进场,分身进场干扰的功能性,pvp必点。)断篇:可击飞敌对目标。(这个虽然是本体和分手都可以享受的击飞,但是击飞这种T2档次的控制,在经脉受损这种T1挡的控制面前,优先级还是稍逊一筹。)绝章:出招后下一个分身的伤害提高20%。
四技能:悬锋
跳跃至目标区域上空下劈,随后进行两段上挑攻击,可在空中施展。(看似简单的技能,秒伤是四个小技能里最高的,不论是pve用来打输出,还是pvp点出秘籍用来干扰或者进场,抉择都很多,也侧面说明这个技能的强大)
残页:招式效果改为在地面向自身前方出招,招式伤害提高20%。(这个秘籍应该是策划本意上的pve秘籍,但是实际上在循环4的pve循环中,点出绝章4的秒伤比点残页的4秒伤要高出不少,所以这个残页现在一般不点。)断篇:下劈可以击倒敌对目标2秒。(虽然简单的击倒控制,但是因为可以在空中由分身再跳起远程释放,目前pvp的感受是所有空军被击中都能被我从空中击落,是真的算特别强的技能,这也是我论剑给出叶炜高分的原因。两个字—好用。)绝章:出招后下一个分身可以施展悬峰。(很多人乍一看不知道什么意思,分身机制我们讲过是使用一个技能后分身可以使用其他技能,但是不可以使用你用来触发分身阶段的技能,所以我们用悬峰触发分身后,分身是不能使用悬锋的,而点了这个秘籍后,使用悬锋触发分身,分身可以再使用悬锋。而因为悬锋这个技能的高额秒伤,所以我们pve方面需要频繁的使用悬锋,所以pve现在都常点这个秘籍。)
绝招介绍:迷鸿乱野
迅速出剑对目标区域的敌对目标造成多段伤害,命中目标4次击飞目标。(霸体4秒,招式期间闪避30%)(使用手感上和小七的三技能一模一样,选择区域多次攻击,命中四次击飞,如果打满的话,伤害还是很不错的,但是pvp一般很难打满,常见的还是用来做一个位移,调整位置。Pve的话因为叶炜本身是用小技能循环刷寂剑的,这个技能还是只能做填充。)
瞬影封痕
对面前范围内的目标造成一次刺击,定身目标1s。(这个技能有一个分身的前摇,大约是2s左右,技能伤害也一般,PVP几乎不用,主要亮点在PVP方面,前摇期间无法被攻击,技能命中有1S的定身。但是需要一定的配合和控制,因为前摇期间是不具备任何控制的,经常容易打不中人。)
寂剑绝尘
刷新自己其他技能的调息时间,选中目标区域插出一把寂剑,如果命中目标,使目标陷入【孤立】状态,你和敌对目标只能看见对方,持续5s。招式期间伤害提高10%(叶炜的核心技能,刷新其他技能CD,pve方面可以刷新技能的循环以及增伤10%,pvp方面则主要是孤立敌方玩家,不论是在抓点,还是在补刀的时候,都有极其优异的表现。