索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-29 00:31:04作者:未知
大巫师的旧法杖是元气骑士于近期2.2版本上线的新法杖类型武器。那么和原本的大巫师杖相比,旧法杖有什么特点呢?我们又该怎么使用这把武器呢?接下来就让我们一起来看一看吧。
一、武器综述
【枪械属性】
蓝耗:3
暴击率:80%
离散:0(子弹散射锥张角0°)
散弹数量:3
攻速:1.410h/s
【子弹属性】
伤害:3
子弹速度:2030p/s(29.00b/s)
子弹宽度:33p
子弹长度:87p
循环顺序:普通→冰冻→中毒→灼烧(黄→蓝→绿→红)
子弹簇间夹角:15°
其他特性:
①在2.2.2版本及以前,工匠只能为其打造能量/雷电/熔岩宝石。
②每一小关的开始会重置子弹种类循环。
③不同法杖的子弹种类循环相互独立。
【天赋/雕像/配件交互】
散弹增加:增加2枚子弹,夹角不变
精准暴击:子弹簇间夹角缩减为7°
元素暴击:除普通子弹外,其余三类子弹均为元素子弹,伤害受该天赋影响
法杖增强:单枚子弹伤害增加2
狂战雕像:子弹宽度增大到59p,长度增大到156p,单粒伤害增加2
二、武器对比
和大巫师之杖作对比
除了散弹数量(7枚)与大巫师的旧法杖(3枚)不同外,其余属性完全一致。
三、武器评价
说白了就是低配版大巫师之杖。另外,它连武器造价都继承了它爸的风格。
大巫师之杖比旧法杖强在哪里,仅仅在散弹数量。然而这正是大巫师之杖的最强特性,堪称灵魂所在。这使得它清扫大图的能力以及对反弹/精暴天赋的配合度比旧法杖高很多。换个角度说,论小地图的零配作战能力,旧法杖和大巫师之杖差距并不大。但你会发现它的主攻面已经从原本大巫师的小怪清图转向了boss solo
四、使用技巧
旧法杖伤害奇低,建议贴脸配合手刀。
五、配合天赋路线
大巫师的旧法杖:精准暴击→元素暴击→子弹反弹→暴击穿透
大巫师之杖:子弹反弹→精准暴击→暴击穿透→元素暴击
加点顺序应该扬长避短。大巫师强在清图,那就先点子弹反弹;旧法杖强在solo,那就先点精准暴击。
子弹反弹的作用更多地体现在提高掩体作战的命中率上,真正的质变还是要配合暴穿。
为什么大巫师之杖要把元素暴击放在后面,因为你要知道在无盾时,灼烧伤害的dps有7.5,中毒伤害的dps有4.4,而单枚子弹的dps仅有5.15,加上元暴的dps也不过7.98,大巫师之杖的伤害大头还是落在debuff上,元暴的提升其实并不是很大。
而对于旧法杖,把元素暴击放前面可以让solo战中子弹的伤害得到质变。
加点路线还需要考虑以下两个问题。大巫师一路用通关是毫无问题的,但它基本只在2-5出现,此时能拿的天赋格往往只剩一个;旧法杖前期就能拿,但一般不会用到通关,所以两者的加点路线中,泛用性更佳的精准暴击的优先度都很高,这是在为拿不到武器(大巫师)或是替换武器(旧法杖)做准备。
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