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2023-01-31
更新时间:2023-01-13 18:05:14作者:智慧百科
文 | 周鑫雨 邱晓芬
编辑 | 苏建勋
36氪获悉,近期腾讯XR业务线对部分项目进行了调整,不少业务被叫停。
知情人士告诉36氪,1月11日,腾讯IEG事业部高层沟通了XR业务线的部分leader,传达了暂停部分XR项目的消息,进一步的调整计划尚未通知。
而就在半年前,腾讯在XR业务线上,倾注了进军元宇宙的愿望。
2020年底,马化腾抛出了一个比“元宇宙”更早的概念:全真互联网。他表示,随着VR等新技术、新的硬件和软件在各种不同场景的推动,又一场大洗牌即将开始,就像移动互联网转型一样,上不了船的人将逐渐落伍。
全真互联网的图景,随着XR业务线的落地,露出了清晰的一角。2022年6月27日,腾讯高级副总裁、IEG事业部总负责人马晓轶在腾讯游戏“SPARK 2022”线上会议中宣布XR业务线的成立。
他表示,公司成立成立软硬一体的XR业务线,是希望抓住未来4-5年内的机会,在软件、内容、系统、工具SDK、硬件等各环节积极尝试,打造行业标杆的VR产品与体验。
而导致XR业务线几近停摆的直接导火索,与游戏手机公司「黑鲨科技」收购计划折戟有直接关联。
2022年1月,36氪独家获悉,腾讯拟收购游戏手机公司黑鲨科技,以弥补在硬件上的短板,准备在XR设备上发力。
然而,这桩收购案纠结了9个月后以失败告终。36氪得知,由于存在商业“垄断”嫌疑、实际研发能力未达预期等原因,黑鲨终究未能加入腾讯麾下。
据36氪获悉,在黑鲨收购一事受阻后,腾讯原先通过直接收购来自建XR硬件生态的路径将有所改变,因此对XR业务线内部分项目进行了调整。
成立半年以来,腾讯XR业务线风波不止。
2022年11月4日,腾讯XR业务负责人、游戏工最是NExT Studios总经理沈黎突然提出离职。知情人士透露,目前XR业务线尚未有新的业务负责人,马晓轶安排了几名GM(总经理)临时负责业务的推进。
而XR赛道的火热,或许也抵不过降本增效的寒潮。2022年12月,在以“降本增效”为主题的腾讯内部员工大会上,马化腾指出,很多业务该砍就砍掉,不要留恋。
调整前,腾讯XR业务线在北京、上海、深圳三地都有布局。据悉,北京团队主要研究底层算法,以及开拓并维护开发者关系;上海团队在VR游戏、编辑器上发力;深圳团队主要围绕XR综艺、虚拟人等开展业务。
36氪获悉,截至2023年1月,腾讯XR业务线下辖的9个中心仍有约300名员工。目前,多数员工正在寻求内部活水,部分员工已经开始重新找工作。
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